„Flash“ įrankiai ir skydeliai
Mes ir toliau žiūrėsime „Flash“ apžvalgąR Darbo sritis. Nereikia įsiminti darbo vietos. Šis mokymas skirtas supažindinti jus su darbo vietos dalių pavadinimais ir tikslais.

„Flash CS6“ darbo sritis

  • Scena

    Etapas yra darbo vietos, kurioje sukursite „Flash“ projektą, sritis. Jį vaizduoja baltas stačiakampis. Viskas, kas dedama ant scenos, bus matoma jūsų projekte.

  • Kabelis

    „Pasteboard“ yra pilka zona aplink sceną ir yra sritis objektams, kurių norite nematyti. Jis gali būti naudojamas kaip simbolių ir kito turto, kuris bus dedamas ant scenos, laikymo zona. Pvz., Norėdami animuoti objektą ant scenos, jūs jį užklijuosite ant „Pasteboard“. Tada objektą perkelsite į sceną, naudodamiesi viena iš kelių tipų animacijos parinkčių.

  • Laiko juosta

    Laiko juostoje yra sluoksniai ir rėmeliai ir tai yra „jūsų projekto valdymo sritis“. Laiko juostos sluoksniai yra išvardyti vertikaliai kairėje laiko juostos pusėje. Sluoksniai yra tarsi horizontalios stiklo plokštės, ir jūsų projekte gali būti keli sluoksniai. Sluoksnių tvarka lemia objektų hierarchiją scenoje. Galite pertvarkyti tvarką vilkdami sluoksnius.

    Daugeliui „Flash“ projektų reikės kelių sluoksnių. Norėsite kiekvienam sluoksniui suteikti pavadinimą, kuris padės nustatyti, kas yra sluoksnyje ar jo paskirtis. Norėdami sutaupyti vietos ir padėti valdyti daugybę sluoksnių didesniuose projektuose, galite sugrupuoti sluoksnius į aplankus. Sluoksnių sąrašo apačioje yra naujo sluoksnio pridėjimo, naujo aplanko pridėjimo arba sluoksnio ar aplanko ištrynimo piktogramos.

    Sluoksnių sąrašo viršuje yra trys piktogramos. Pirmasis atrodo kaip akis ir perjungia visų sluoksnių matomumą. Užrakinimo piktograma užrakins visus sluoksnius ir neleis keisti sluoksnių turinio, o kontūro piktograma sluoksnių turinį parodys kaip kontūrą. Šios piktogramos valdo visą sluoksnių sąrašą. Norėdami perjungti matomumą, užrakinti arba išdėstyti tik vieną sluoksnį, spustelėkite atitinkamą tašką po to sluoksnio piktograma.

    Mažas raudonas stačiakampis su vertikalia linija yra „Playhead“. Galite vilkti „Playhead“ galvutę ant bet kurio laiko juostos rėmelio, kad būtų rodomas to kadro scenos turinys. Galite rankiniu būdu peržiūrėti savo animaciją vilkdami „Playhead“ galvutę virš laiko juostos arba naudodami „Peržiūrėti“ valdiklius po apatiniu sluoksniu. Laiko juostos apačioje taip pat yra kitų piktogramų, tokių kaip Dabartinis kadras, Kadrų dažnis ir „Union Skin“ valdikliai.

  • Judesio redaktorius

    „Motion Editor“ yra vaizdinis įrankis, leidžiantis tiksliai koreguoti tweens. Vėliau sužinosite daugiau apie tweens, animaciją ir „Motion Editor“.

  • Įrankių skydelis

    Įrankių skydas yra išilgai dešiniojo darbo vietos krašto. Įrankiai yra sugrupuoti į grupes, susijusias su užduotimis, įskaitant atrankos ir pertvarkymo įrankius, piešimo ir teksto įrankius, rodinio ir spalvų įrankius bei parinktis.

  • Ypatybių skydelis

    Ypatybių skydelis yra vieta, kur jūs kontroliuojate įrankių, simbolių, teksto, formų, objektų, bitkoinų, vaizdo įrašo, grupių, rėmelio ir dokumento ypatybių parametrus. Jūs labai gerai susipažinsite su savybių skydeliu, kai mes dirbsime vadovus.

  • Bibliotekos skydelis

    Bibliotekos skydelis yra atskirų „Flash“ projekto dalių, tokių kaip simboliai, vaizdai, garsai ir vaizdo įrašai, saugojimo sritis. Kaip ir laiko juostos sluoksniai, galite sugrupuoti turtą į aplankus, kad būtų galima valdyti daugelio išteklių projektus.

← Atgal

Autorių teisės 2018 m. „Adobe Systems Incorporated“. Visos teisės saugomos. „Adobe“ produkto ekrano kopija (-os) perspausdinta gavus „Adobe Systems Incorporated“ leidimą. „Adobe“, „Photoshop“, „Photoshop Album“, „Photoshop Elements“, „Illustrator“, „InDesign“, „GoLive“, „Acrobat“, „Cue“, „Premiere Pro“, „Premiere Elements“, „Bridge“, „After Effects“, „InCopy“, „Dreamweaver“, „Flash“, „ActionScript“, „Fejerverkai“, „Prisidėkite“, „Captivate“, „Flash Catalyst“ ir „Flash“ popierius yra (yra) registruotas (-i) prekės ženklas (-ai) arba „Adobe Systems Incorporated“ prekės ženklas (-ai) JAV ir (arba) kitose šalyse.


Vaizdo Instrukcijos: Adobe Flash įrankiai (piešimas ir animacija) (Gegužė 2024).