„Crusader Kings 2“ - kompiuteris
Labai kruopštus viduramžių strateginis žaidimas „Crusader Kings 2“ leidžia žaidėjams imtis didiko vaidmens viduramžių pasaulyje ir bet kokiomis būtinomis priemonėmis lipti į sėkmės kopėčias.

„Crusader Kings 2“ - tai „Paradox Interactive“ žaidimas, kuris viduramžių epochoje žaidėjams kelia batus iš Europos kilmingųjų. Žaidėjas gali pradėti nuo bet ko nuo žemo barono iki karaliaus ar imperatoriaus, tačiau tikslas yra tas pats: gauti tiek prestižo ir pinigų, kiek galite, nesvarbu, kaip tai darote. Būdami valdovu, turėsite vasales, teisėjus ir patarėjus, kurie gali padėti jums tai padaryti, nors buvimas gerose jūsų viršininkų, savo žemių ir kaimynų malonėse vis dar nėra lengva užduotis.

„Crusader Kings 2“ didžiuojasi savo sudėtingumu ir detalumu, ypač žaidime esančia nuodugnia feodalizmo sistema. Tai yra pagrindinė žaidimo koncepcijos esmė: neįtikėtinai svarbios organizuotos santuokos, gimdymas ir paveldėjimas, suteikiantys jums socialinius ryšius, aljansus, galimą paveldėjimą ir priežastį karui vardan reikalauti savo „teisėtos žemės“. Tačiau žaidėjas taip pat turi atsiminti kitų ambicijas ne tik iš kitų kraštų, bet ir iš savo teismo bei šeimos. Veikėjai suplanuos, nubraižys, suformuos aljansus ir bandys nužudyti, jei jiems tai tinka.

„Paradox Games“ yra žinomi dėl to, kad jie daro neįtikėtinai sudėtingus, bet ir be galo sunkiai mokomus žaidimus. Tačiau „CK2“ yra turbūt labiausiai prieinamas žaidimas, kurį jie iki šiol padarė. Nors jis vis dar yra sudėtingas, CK2 supaprastino jūsų bendravimo su pasauliu priemones, kad viskas būtų suprantamesnė. Jūs, kaip kilnus asmuo, turite penkių simbolių tarybą, kuri kontroliuoja jūsų diplomatiją, jūsų kariuomenę, ekonomiką, religinę padėtį ir šnipinėjimą. Šie penki ženklai gali būti priskirti skirtingoms užduotims, tiek vidaus, tiek užsienio, ir tarnauti kaip pagrindinė jūsų sąveikos su pasauliu priemonė. Kita jūsų pagrindinė sąveikos forma yra diplomatija - santuokų organizavimas, dovanų teikimas, titulų įteikimas ir kiti dalykai, būtini norint išlaikyti žmones laimingus. Kitos žaidimo dalys, tokios kaip kariuomenė ir ekonomika, iš esmės buvo padarytos automatinėmis; galite priimti sprendimus dėl jų, tačiau didžiąja dalimi jie patys savimi pasirūpina.

„Crusader Kings 2“ suteikia daug detalių ir veržlumo. Veikėjai turi bruožų, įgytų per žaidimų ar atsitiktinius įvykius, kurie nusako, kas jie yra ir kaip jie elgiasi. Nesvarbu, ar jie lepūs, ar nuolankūs, drovūs ar išeinantys, karo ar taikūs, geidulingi ar nuoširdūs - visa tai turi įtakos tam, kaip jie elgiasi kaip personažai, ir suteikia žaidėjui daugiau supratimo apie tai, kas vyksta žaidimo pasakojime. Nors žaidimas linkęs mesti daug simbolių į jus (dvarininkus, merus, vyskupus ir kt.), Vis tiek yra tvarkinga pamatyti vieno iš jūsų vaikų vystymąsi arba auklėti dievininko sūnų, kad jis galėtų užaugti jūsų maršalas ar kažkas panašaus. Be abejo, jūs taip pat turėsite priimti sunkius sprendimus - jei konkuruojanti šeima gali pagrobti jūsų dinastiją, jums gali tekti juos pašalinti. Šie įvykiai ir juose paslėptas realizmas padeda apibrėžti CK2 kaip kažką daugiau nei tik žaidimų sistemą.

Vienintelės blogos CK2 dalys yra tai, kad nepaisant didelių žaidimų dizaino patobulinimų, žaidimą vis dar yra sudėtinga apžvelgti. Žaidimo žemėlapyje yra tiek daug baronijų, kunigaikščių, karalysčių ir imperijų, kad tampa sunku pasakyti, kas yra kas, nepaisant galimybės perjungti įvairius filtrus žemėlapyje. Panašiai jūsų teisme yra tiek daug personažų, kad gali būti sunku išsirinkti, kas yra kas, ir juos visus valdyti. Nors tai yra neišvengiama CK2 detalumo problema, todėl tai nebūtinai yra jų kaltė.

Apskritai, „CK2“ yra puiki patirtis, jei norite skirti laiko ir pastangų. Tai nėra visiškai sunku išmokti, kaip ir daugelį kitų „Paradox“ žaidimų, ir siūlo daug detalių bei žaidimo. Tikrai verta pasirinkti, jei jus domina laikotarpis ar jus domina strategija.

Mes įsigijome šį žaidimą savo lėšomis, kad padarytume šią apžvalgą.

Įvertinimas: 9/10.

Pirkite „Crusader Kings 2“ kompiuterį iš „Amazon.com“