„Quake“ turi ilgą liūdnai pagarsėjusią istoriją, kaip sunkiai įveikiamas pirmojo šaulio žmogus, nebijantis gore. Naudodamas „XBox 360“, „Quake“ tikrai atkreipia dėmesį į detales.

Šis klasikinis žaidimas buvo sukurtas amžių. Prisimenu senas „Doom“ ir „Hexen“ dienas - o va, ar nuo to laiko mes nuėjome toli! Dabar mes matome labai kinematografinę FPS epinių serijų versiją, kurių kinematografinio stiliaus įžangos sekos primena „Alien“ ir kitas puikias sci-fi serijas.


Iš esmės jūs esate kosminė jūra, priklausote „Rhino“ grupei. Jūsų komanda yra nušauta iš dangaus nusileidus priešiškai nusiteikusiai planetai, išvesdama „Strogg“. Nuo tada reikia žinoti tik tai, kad jūs turite susprogdinti viską, kas juda.

Esu tikras, kad su nesibaigiančia tęsinių seka, kuri pasirodys, žmonės tai palygins su senosiomis „Doom“ ir „Quake“ versijomis. Jie taip pat palygins jį su „Halo“. Tikrai, nebent norite žaisti su senosios sistemos žaidimais metų metus, turite rasti kitų dalykų, kuriuos žaisti. Aš myliu „Halo“ ir „Halo 2.“. Bet galiausiai noriu žaisti naujus žaidimus, jei tik išbandysiu naujus žemėlapius.

„Quake“ atrodo visiškai kitaip, nei atrodo „Halo“. Tai kitokia visata, tamsi, kruvina, pilna industrinio grimo. Tai labiau „graudu“. Ir, sąžiningai kalbant, aš labai myliu „Halo“ jūreivius „Quake 4“. Jie, atrodo, iš tikrųjų dirbo kaip komanda. Mano gydytojas ir techie pakabino šalia manęs, išgydė ir palaikė. Halo mieste atrodė, kad tavo komandos draugai buvo tradiciniai „raudonos uniformos saugumo anūkai“ iš „Star Trek“ - tik aplink dabartinį epizodą jie elgėsi kaip patrankų pašarai. „Quake 4“ jie buvo daug ilgalaikiškesni, jei gerai žaisdavote dalykus.

Ar tai žudikų programa? Tikriausiai ne. HD televizoriaus grafika yra gana įspūdinga, tačiau, pavyzdžiui, dangus yra statiškas. Gražu, bet statiška. Minose esančios tekstūros yra detalios, kruvinos, niūrios ir labai tamsios, tačiau jos pasikartoja. Žaidimas yra tiesiog sprogimas, daugiau sprogimas, daugiau sprogimas ir kai kurie vengimai. Garsas yra kulkos sprogimo srautas.

Bet pasakyta, tai yra viskas, ką kada nors turėjo „Quake“ serija. Tai įdomus būdas išpūsti garą. Jums sunki diena darbe ar mokykloje, o jūs grįžote namo kelioms valandoms sprogdinti priešų. Tai labai palengvina stresą. Jaučiatės padarę tam tikrą pažangą, nesunku išsaugoti ir pasiimti istoriją vėliau. Jokių sudėtingų galvosūkių, jokių sudėtingų slaptų sekų. Viskas priklauso nuo sprogimo labai tiksliai.

Jei esate FPS šaudymo gerbėjas, atrodytų kvaila sėdėti nejudant ir kvėpuoti tol, kol pasidarys mėlyna arba kol galiausiai pasirodys „Halo 3“. Įsigykite „Quake 3“, smagiai prapūskite nuo tamsių ir niūrių priešų ir sureguliuokite savo įgūdžius. Kiti žaidimai bus išleisti ilgainiui, kad gautumėte tuos akies saldainius, kurių trokštate.

Įvertinimas: 4/5

Pirkite „Quake 3“ iš „Amazon.com“

Vaizdo Instrukcijos: Quake 4 Longplay (Xbox 360) (Balandis 2024).