Perėjimas per judesį
Šiuo judesiuR pamoka, mes stengsimės pereiti nuo vienos scenos prie projekto „Išsaugoti datą“. Šio perėjimo tikslas yra ištrinti pavadinimo tekstą ir kitus pirmosios scenos dizaino elementus, paliekant ekraną tuščią kitai scenai.

Žinoma, mes galime tiesiog išnykti pavadinimo tekstą, bet pridėkime labai populiarų perėjimo elementą. Mes sukursime pasvirusią pusiau permatomą perdangą, kuri praeis per ekraną iš dešinės į kairę, kai pavadinimo tekstas dingsta ir antrame ekrane pasirodys pirmasis dizaino elementas, auksinės viršutinės skrybėlės piktograma.

Paskutiniame vadove paskutinis tekstas yra visiškai matomas ekrane 3:15 laiko juostoje. Palikime šiek tiek vietos laiko juostoje, prieš pradėdami pusiau skaidrią perdangos animaciją, kuri prasideda 4:00 val. Laiko juostoje. Pirmasis mūsų žingsnis yra nupiešti perdangą, kuri atrodys kaip elegantiška tiulio juostelė.

  1. Sluoksnių srityje pridėkite naują grupę pavadinimu „figūros“.

  2. Naudodami „Playhead“ galvutę 4:00 val., Naudokite įrankį „Stačiakampis“, kad pridėtumėte maždaug trečdalio pločio stačiakampį ir šiek tiek daugiau nei ekrano aukštis.

  3. „Inspector - Shape - Style“ stiliuje pažymėkite langelį, kad į stačiakampį pridėtumėte užpildymą.

  4. Palikite numatytąją baltą užpildymo spalvą, bet sumažinkite užpildymo nepermatomumą iki 60%.

  5. Taip pat išlaikykime numatytąjį baltą kontūro brūkšnį, tačiau padidinkime plotį iki 15.

    Kadangi viršutiniai ir apatiniai stačiakampio kraštai yra už ekrano aukščio, žiūrovas kontūro brėžinį matys tik kairiuoju ir dešiniąja kraštais. Pridėkime dar vieną detalę, pasvirdami stačiakampį.

  6. Pasirinkę stačiakampį, perjunkite į Distort įrankį. Vilkite dešinį apatinį tvirtinimo tašką į dešinę, kad pakreiptumėte dešinį kraštą. Tada vilkite viršutinį kairįjį tvirtinimo tašką į kairę, kad pakreiptumėte kitą kraštą.

  7. Dabar vilkite stačiakampį į dešinę ir tiesiai ekrano išorėje.

    Norime, kad perdanga būtų rodoma ekrane nuo 4:00 iki 5:15 laiko juostoje.

  8. Jei „Playhead“ galvutė vis dar yra 4:00, eikite į „Inspector“ - „Properties - Position“. Pridėti pagrindinį kadrą spustelėdami piktogramą dešinėje.

  9. Perkelkite „Playhead“ galvutę į 5:15 ir vilkite stačiakampį į kairę, kol jis yra tiesiai už ekrano. Tai turėtų pridėti antrą pagrindinį kadrą.

    Dabar tą pačią sekundę laiko juostoje turime pašalinti pavadinimo tekstą. Panaudokime „Fade Characters Center“ atvirkštinę pusę elgesyje.

  10. Su „Playhead“ 4:00 val., Pasirinkite pavadinimo „Tai vestuvės“ tekstą. Eikite į biblioteką - Elgesys - Teksto seka - Teksto pradžia - Išblukę simboliai.

    Pamatysite naują elgesio juostą, pridėtą virš pirmosios teksto juostos. Vilkite elgesio juostą taip, kad kairysis kraštas prasidėtų 4:00.

  11. Tempkite dešinįjį elgesio juostos kraštą iki 5:15 ant laiko juostos.

    Pakartokite tekstą Įrašyti datą.

    Galiausiai turime išmesti dvi viršutines skrybėles.

  12. Grįždami „Playhead“ galvą 4:00, pasirinkite nuotakos viršutinę skrybėlę.

  13. Eikite į „Inspector“ - Ypatybės - Nepermatomumas. Spustelėkite piktogramą, jei norite pridėti pagrindinį kadrą 4:00 val., Skirtą neskaidrumui.

  14. Perkelkite grotuvą į 5:15 ir sumažinkite nepermatomumą iki 0%.

    Pakartokite tai su jaunikio viršutine skrybėle.

Išsaugokite savo darbą. Kitame vadove mes dirbkime su animacija antrame ekrane.

Atgal | Tęsti

Pavyzdinis projektas




Vaizdo Instrukcijos: LKL'25 legendos. Gintaras Leonavičius (Gegužė 2024).