Žinoti, kada tarnauti ir tinklinis
Laiminga agresyvaus teniso žaidimo strategija yra tarnavimas ir voljeras. Tinkamas vykdymas padėtų jums puikiai pasitarnauti ir valdyti tinklą. Bet gal jūs neturite puikaus aptarnavimo, ar ką daryti, jei žaidžiate prieš ką nors iš nuostabios grąžos? Norėdami, kad ši strategija veiktų, turite žinoti, kada tarnauti ir įsibėgėti.

Skirtingos žaidimo situacijos padiktuos, kada turėtumėte naudoti „serve and volley“ strategiją.

Jūs puikiai tarnaujate
Jei jūsų tarnavimas yra kietas ir lygus, arba jūs galite pastatyti jį į kampus ar plačiai išmušti, tuomet galite tikėtis silpno priešininko grąžos. Tai kvietimas prisijungti prie tinklo. Naudokite savo paslaugą norėdami valdyti, kur grąža greičiausiai nukentės keičiant tempą ir vietą.

Prieš stiprų sugrįžimo žaidimą
Kiekvienas turi „geriausią kadrą“, o kai kam tai yra tarnavimo grąžinimas. Jei tai apibūdina jūsų oponentą, tada turite labai greitai nustatyti, ar jie palaiko priešakį, ar priešininką. Jei jūsų tarnaujantis asmuo neatlaiko jų sugrįžimo, tada galbūt norėsite palaukti prieš skubėdami į tinklą, arba jie tikriausiai kas kartą trenks jam prie jūsų kojų.

Šiandien nerandu „Service Box“
Tai atsitinka mums visiems. Jūsų aptarnavimas gali būti fantastiškas ir jo bijo visi, tačiau mes visi turime „nedarbingų“ dienų. Jei neturite jokio pop savo aptarnavimo metu arba negalite jo gauti teisme, tada pamirškite apie serve ir volley ir susikoncentruokite ties įteikimu. Neturite šansų laimėti tašką, jei galite nedėkite kamuolio į žaidimą.

Tavo voljeras baisus
Kai kurie iš mūsų neturi laimėtojų tinklinio, todėl nėra daug prasmės prisijungti prie tinklo, nes nėra jokio pranašumo. Jūsų grindžiami išbandymai gali būti jūsų žaidimo stiprybė, todėl galbūt norėsite apsvarstyti galimybę kartais prisijungti prie tinklo, tačiau nėra jokios priežasties jį priversti, jei jums patogu laimėti taškus pradinėje situacijoje.

Įbauginimo faktorius
Jei visa kita nepavyksta, o rungtynės vyksta ne jūsų keliu, nepriklausomai nuo to, ar esate tinklinis žaidėjas, ar pagrindinis žaidėjas, atėjimas į tinklą priverčia priešininką susimąstyti. Jei skubėsite į tinklą, reikės laiko atokiau nuo priešininko ir jie turės spaudimą, kad pasiektų puikų smūgį. Nesvarbu, ar turite puikų voljerą, ar ne, priverskite juos pataikyti į nugalėtoją ar artimąjį smūgį. Tikriausiai daugiau nei pusę laiko jie praleis.

Kitą kartą išeidami į aikštę pabandykite įmesti keletą serijų ir tinklinio žaidimus. Tai gali nustebinti jūsų oponentą padarius daugiau klaidų.

Linksminkis teismuose!

Vaizdo Instrukcijos: Tinklinio Naktis (Gegužė 2024).