Lengva vaidinti veikėjų trūkumus
Daugybę kartų mes norime vaidinti keistus personažus. Kai kurie mišinyje išmesti trūkumai tikrai gali pridėti šiek tiek prieskonio. Keletas tų trūkumų tarsi sugeria personažą su jais, ar bent jau atrodo; Pavyzdžiui, amnezija buvo esminis bruožas daugelyje žaidimų, kuriuose žaidžiau. Sunku įgyti kitų bruožų, kai jie yra. Šiame straipsnyje dėmesys bus sutelktas į keturis lengvai vaidinamus vaidmenų veikėjų trūkumus, kuriuos galima pridėti prie bet kurio veikėjo nepakeičiant bendros asmenybės; mažyčiai keiksmažodžiai, tokie kaip jautrumas, fobijos, svaigulys ir impulsyvumas!

Jautrumas gali būti sprogimas norint žaisti prie tinkamo stalo. Kai kurie GM gali būti šiek tiek negailestingi ir nuolat jais žaisti, tačiau kol jie bus auklėjami tik atrankiniu metu, juos tyrinėti gali būti labai smagu. Veikėjai gali būti jautrūs savo išvaizdai, sugebėjimams, negalimumui ir dar daugiau. Vaidindamas didelį jautrumą turinčius vaidmenis, jie netgi gali paversti gynybine kova situaciją, kai niekas nieko nesakė, kad vaidintų dėl savo silpnybės. Vienas veikėjas gali pasakyti: „Ši karalystė turi neįtikėtinai plačius rūmus“, o veikėjas, turintis netikrumą dėl savo svorio, galėtų atsakyti „ar tai riebus pokštas ?!“

Fobijoms taip pat gali būti smagu vaidinti vaidmenis. Vėlgi, jei jūsų GM vaidina per daug jūsų charakterio trūkumų, tada tai tikrai gali nužudyti linksmybes. Tinkamos pusiausvyros užtikrinimas su fobijomis gali reikšti, kad daugiau ar mažiau susiduriate su tam tikra fobija, ir jei tai yra didžiulė baimė, tada dažnis turėtų būti tas, kurį treniruojate su savo GM. Fobijos yra užsispyrusios ir dažnai linkusios nepaisyti logikos. Veikėjas, susidūręs su savo baime, gali ne tik apleisti orumą, bet ir sukelti nepatogumų savo draugams. "Ką jūs turite galvoje, kad prieš įeidami turime nužudyti visus vorus kambaryje? Jūs esate kovotojas!"

Dizilumas vaidina tam tikrą subtilumą vaidmenims. Tas subtilumas yra be galo didelis susirūpinimas tuo metu, kai būtų tinkamiausia jį vėl įvesti. Neregimi personažai yra pamiršti, erdvėje svarbūs dalykai, pavyzdžiui, žmonių vardai, paprastai sklandžiai pereina iš vienos temos į kitą (nors visi kiti gali ir nesekti). Visais mano, kaip žaidėjo, laikais, joks charakterio bruožas nenuvylė kitų žaidėjų nei svaiginantis: su juo žaisti yra tik smagu. Žmonės dabar ir patys suformuluoja savo žodžius, ypač kai negali pagalvoti apie tai. Vienas niūrus personažas, kurį vaidinau, vartojo žodžius, kuriuos girdėjo visi neteisingai vartodamas, ir niekada nesigilino, kodėl žmonės jį nesuprato. Vienu metu grupės paladinas buvo pasirengęs duoti jam pagarbą dievybėms - kol jis suprato, kad mano veikėjas nėra sąmoningai pakartotinai neteisingai ištardamas savo dievybių vardą.

Impulsyvumas yra labai įdomus, tačiau taip pat gali pakenkti jūsų grupei. Pastaroji dalis, be abejo, yra priežastis, kodėl tai gali būti labai smagu. Viskas, ko jums reikėtų atsiminti, yra stengtis vengti veiksmų, kurių nereikia jūsų grupei sutikus, kurie: nenuspėjamai pakeisdami svarbius įvykius, gali tiesiogiai sukelti partijos nario mirtį ir per daug panaudoti partijose sukauptą turtą . Kadangi kiekvienas iš jų yra aiškinamas (apgalvotai), imk! Nesvarbu, ar tai artumas blizgantiems dalykams, trumpas nusiteikimas ir greitas kumštis ar akimirksnis ir dar smalsesnė kalba, impulsyvūs personažai skuba į galvą, kur net kvailiai dvejoja. Laimingas trūkumas!

Vaizdo Instrukcijos: Brėmeno muzikantai - LT sub. (Бременские музыканты) (Balandis 2024).