Projektavimo ir diagramų sudarymo programos
Per pastaruosius kelerius metus padaugėjo programų, kurios žada, kad galėsite paversti savo fotografijas siūlių lentelėmis.

Dygsniai, savaime suprantama, plūdo į juos. Tačiau daugelis liko labai nusivylę rezultatais. Pirmasis siurprizas, kurį daugelis gauna, yra spalvų skaičius, kuriuos programa nori naudoti - kartais 200 ar daugiau! - ir tada yra kokybė, kuri visada atrodo pikseliuota.

Netgi diagramose, kurias pateikia „profesionalai“, atliekantys šias konversijas, atrodo, kad trūksta apipavidalinimo, kokį turime įsigytas diagramas. Ir tada staiga pamatai išskirtinai gerus ir profesionalius žmones. Ir susiuvai klausia „kaip“?

Na, turiu prisipažinti, kad man sunku šias programas naudoti. Labiausiai dėl to, kad pelė, kaip ir kitoms kompiuterio užduotims, yra tiesiog nenaudinga piešimui.

Taigi, kokie yra šių programų privalumai ir trūkumai?

Pirma, jie leidžia jums patiems susikurti diagramas, naudojant palyginti paprastą sąsają. Tai reiškia, kad jūsų susiuvimo pasaulis masiškai plečiasi, leisdamas jums kurti originalius kūrinius, net jei neturite piešimo talentų.

Antra, jie leidžia tikrai įvertinti, kokias pastangas profesionalūs dizaineriai deda į savo darbą. Nieko tokio, kaip padaryti ką nors sau, kad tave įvertintų ekspertas.

Iš šono: tai labai daug pastangų. Jūs turite puikiai valdyti pelę ir sugebėti „pamatyti“ paveikslą savo mintyse, kai kuriate. Problema yra ekrano dydis ir jūsų raštas. Jei jis yra pakankamai mažas, kad ekrane matytų visą partiją, tada jis yra per mažas, kad galėtumėte dirbti. Kita vertus, jei padidinsite, kad būtų lengva dirbti, tada nematote viso modelio.

Siuvinėjant tai nėra problema, tačiau taip gali būti kuriant. Štai kodėl daugelis dizainerių pirmiausia piešia savo pradinį paveikslą. Aš žinau, kai kuriu, man patinka piešti piešinį ant grafiko popieriaus, tada galėčiau perkelti į kompiuterio programą galutiniam procesui - kiekvienai spalvai priskirti simbolius ir pan.

Žinoma, iškyla nugaros susiuvimo ar net projektavimo linijiniam darbui (pavyzdžiui, juodojo darbo) problema. Jei tam naudojate pelę, jums reikia neįtikėtinai valdyti pelę - kurios dauguma žmonių tiesiog neturi.

Aš rekomenduoju, jei ketinate naudoti ir kurti naudodamiesi kompiuterinėmis programomis, tuomet investuokite į planšetinį kompiuterį. Pliusas, pateikiamas kartu su planšetiniu kompiuteriu, suteikia neįtikėtiną jūsų darbo su šiomis programomis kontrolę.
Tai reiškia, kad galite susiūti siūlę atgal ir labai tiksliai valdyti siūlių išdėstymą diagramoje.

Spalvos

Jei konvertuodami nuotrauką ar meno kūrinį į diagramą naudosite vieną iš šių programų, nustebinsite šimtus spalvų, kurias programa pateks į konvertuojamą kūrinį.

Turėjau patirties naudoti 2 spalvas originaliame kūrinyje, nuskaityti ir importuoti - ir konvertavimui buvo naudojama daugiau nei 20 spalvų!

Kodėl taip yra? (cituoti velionį profesorių Julių Sumnerį-Millerį)

Kai nuskaitote, skaitytuvas pasirenka visų rūšių spalvas, įskaitant tas, kurios atsiranda dėl trūkumų, susijusių su skaitytuvo apšvietimu. Tada kompiuteris konvertuoja jas naudodamas tiek spalvų, kiek gali, kad būtų kuo geresnės kopijos.

Akivaizdu, kad kai kurie inžinieriai manė, kad tai buvo gera idėja.

Taigi pirmas jūsų sprendimas yra įsitikinti, kad konvertavimo pradžioje nustatėte parametrus. Atidžiai pažiūrėkite į originalą ir nuspręskite, kiek spalvų esate pasiruošę naudoti.

Paprastai reikia daugiausiai 40 spalvų, skirtų labai sudėtingam kūriniui. Galite tai dar labiau sumažinti, pasirinkdami spalvų maišymą.

Tada pažiūrėkite į pagrindinę spalvą fone. Jei tai mėlyna spalva, nurodykite, naudodami mėlyną audinį. Baigę konvertavimą pašalinkite visas mėlynas, atitinkančias foną. Tai technika, kurią dažnai naudoja profesionalai. Galbūt norėsite palikti keletą siūlių, kad būtų tekstūra, bet tai jūs galite įvesti pabaigoje, kad tiktų sau.

Spausdinimas

Niekada nemėginkite sutalpinti savo kūrinio viename puslapyje, nebent jis yra tikrai mažas. Tai tiesiog neskaitoma. Tegul jis būna toks didelis, kokio reikia, kad galėtumėte koreguoti eidami.

Tai priklauso nuo jūsų spausdinimo - visos programos gali pasirinkti diagramą atvaizduoti kaip simbolius, simbolius ant spalvotų blokų, spalvotų siūlių ir pan. Aš dažnai spausdinu du - vieną tik su juodos ir baltos spalvos simboliais, o kitą kaip spalvotus dygsnius.

Susiuvimas

Pažadu jums - dygsniuodami atliksite pakeitimus ir taisysite klaidas. Tai ne jūs, tai dizaino pobūdis.Štai kodėl profesionalūs dizaineriai turi „bandomuosius dygsnius“, kurių užduotis yra susiūti savo dizainą, ir atkreipia dėmesį, kiek reikia siūlų, ar instrukcijos yra aiškios, ar ne (ir svarbiausia), jei diagramoje yra klaidų.

Dabar šios klaidos gali būti klaidos pateikiant netinkamą spalvą netinkamoje vietoje, tačiau dažnai tai yra maži dalykai, kai tam tikras dygsnis ar spalva tiesiog „nesibaigia“.

Taigi, susiuvinėdami savo dizainus, būkite pasirengę nuolat koreguoti ir neiškirpti bei vėl susiūti.

Svarbu saugoti atliktų pakeitimų įrašą ir pakoreguoti diagramą, kad ateityje ji būtų teisinga.

Be abejo, smagu ir tada, kai eksperimentuojate su sriegių maišymu, skirtingais sriegiais skirtingoms sritims, pridedant rutuliukų, pakabukų ir pan. Štai kodėl mes visi norime kurti - leisti savo vaizduotei išlaisvinti.

Ir pažvelkime į veidą: ar ne todėl mes siuvinėjame? Jei norite, kad siūlės išlaisvintų mūsų vaizduotę, kad mūsų baigti darbai būtų „mūsų“.

Savo siuvinėjimų projektavimas yra labai daug laiko reikalaujantis procesas ir gali būti nelinksmas. Bet tai taip pat gali būti naudinga ir išsipildanti.

Svarbu atsiminti, kad diagramų programa daro tik pirmąją dalį - jūs turite pateikti išsamią informaciją.

Ar yra kažkas, apie ką ypač norėtumėte pamatyti straipsnį? Jei taip, susisiekite su manimi dėl savo pasiūlymų.

Laimingas susiuvimas


Laimingas susiuvimas iš Megan



© 2007 Megan McConnell






Vaizdo Instrukcijos: MS Excel pamokos. Diagramos (Gegužė 2024).