Grobio sparnai - kompiuteris
Istorinis Antrojo pasaulinio karo skrydžio simpoziumas „Sparnų grobis“ bando patraukti dėmesį tiek atsitiktiniams, tiek sunkiems žaidėjams, įtraukdamas ir „arkados“, ir „treniruoklių“ elementus.

„Wings of Prey“ yra gana standartinis 2-ojo pasaulinio karo lėktuvas. Čia yra penkiasdešimties lėktuvų ir šeši pagrindiniai karo teatrai, įskaitant Britanijos mūšį ir Sicilijos invaziją. Tačiau vienas iš svarbiausių dalykų, atskiriančių WoP nuo kitų skrydžio modelių, yra jo mastelio keitimas. Panašiai kaip „Silent Hunter V“, „WoP“ sunkumai yra pagrįsti tam tikrų realių elementų įjungimu. Tai reiškia, kad galima žaisti supaprastintą „arkadinį“ žaidimo variantą su begaliniais šoviniais ir degalais, arba jei norite iššūkio, galite jį priimti iki „tikroviško“ ar „treniruoklio“, kur fizika tampa daug atšiauresnė ir prekės yra didelis dalykas.

Apskritai, WoP turinys atrodo savotiškai ribotas. Mastelio nustatymo sunkumai yra tvarkingi ir leidžia atsitiktiniams žaidėjams šiek tiek išnaudoti žaidimą, tačiau iš esmės jis atrodo per ribotas WW2 žaidimui. Pradėta yra ribota technologija; lėktuvai valdo subtiliai skirtingai, bet ne taip. Visi naikintuvai iš esmės yra vienodi, bent jau atsitiktinio žaidėjo akimis. Yra tik keli „žemėlapiai“, o misijos paprastai yra gana supaprastintos (sunaikinti sprogdintojus, sunaikinti kovotojus, palydėti sprogdintojus, užpulti antžeminius įrenginius, etcetera). Jei jums patinka pagrindinis žaidimo būdas, tai gali būti ne problema, tačiau jei mėgaujatės juo tik nuoširdžiai, tai tikrai netaps geresniu.

Žaidimo multiplayer žaidimas ribojamas konkurenciniais režimais, tokiais kaip „šunų kovos“ ir „aerodromų gaudymas“. Tai savotiškai įdomus bendrąja prasme, bet dar kartą kyla klausimas, ar jums patinka WW2 skrydžio dalykai, ar ne. Jei tai padarysite, greičiausiai jums patiks kelių žaidėjų žaidimas - jei ne, greičiausiai jo turinys jums bus per ribotas.

Žaidimo grafika yra gana graži. Tiesą sakant, tai vienas iš nedaugelio mano žaidžiamų skrydžio modelių, kuris jaučiasi tarsi ten, kur yra tavo miestai, o lėktuvuose ir kokpituose taip pat yra pakankamai įspūdingų detalių. Tačiau tai tikrai neatlaikė, nes viskas žaidime, kuris nėra „tavo lėktuvas“ ar „miestas“, yra tikrai per toli, kad gerai matytum. Tai graži mintis, tačiau ji tampa neaiškiai nereikalinga.

Su pele ir klaviatūra buvo gana sunku valdyti. Reikalaujama, kad jūsų rankos būtų beveik visur klaviatūroje, taip pat pelėje, todėl turite nuolat judėti rankomis, o ne daryti tai, ką daro dauguma žaidimų, ir tiesiog rasti gerą vietą pailsėti. Žinoma, kaip skrydžio žaidimas, tai akivaizdžiai reiškia, kad bus žaidžiamas vairasvirte, tačiau kaip klaviatūros / pelės valdymo schemos, tai nebuvo geriausia.

Iš viso „Wings of Prey“ nėra blogas žaidimas. Tai tikrai pasistengė sutalpinti mažiau „kietų“ žaidėjų, ir tai atrodo gana gražiai. Tačiau tiesiog atrodo, kad turinys yra per ribotas. Yra tik keletas misijų tipų ir, nors yra šeši skirtingi „teatrai“, skirtumai tarp jų nėra ypač pastebimi, išskyrus tai, kad yra skirtingi žemėlapiai. Tokie žaidimai kaip „Battlefield“ serija sugebėjo suderinti panašią skrydžio mechaniką su didesniu žaidimu, todėl tiesiog keista, kad šis žaidimas turinio prasme yra toks ribotas. Apskritai, tai nėra blogas žaidimas, tačiau jis nepritrauks jokių konvertų, kuriems dar nepatiko simuliatoriai.

Įvertinimas: 6/10.

Pirkta savo lėšomis per „Steam“.

Vaizdo Instrukcijos: Mokslo sriuba: apie keleivinių lėktuvų remontą (Gegužė 2024).