„Super Mario Galaxy“ - „Wii“
Žaidimas, skirtas tęsti liniją, kurią nustatė „Super Mario 64“ ir vėliau „Super Mario Sunshine“, „Super Mario Galaxy“ yra naujausia „Nintendo“ žvaigždžių franšizė. Tyrinėdamas kosmoso gilumą, „Super Mario Galaxy“ drąsiai kuria naują ribą ir grįžta prie daugelio pažįstamų nustatymų.

Kaip įprasta, žaidimų centrai siekia išgelbėti princesę Peach nuo Bowserio, kuris naudoja kosminį laivą pavogti visą Peach pilį. Mario, bandydamas ją apginti, yra įlindęs į kosmosą, kur susiduria su draugiškomis žvaigždės formos būtybėmis Luma. Luma nuveža jį į savo „mamą“ Rosaliną, kuri valdo kosminę stotį / observatoriją. Bowseris pavogė didžiąsias žvaigždes, kurios valdo stotį, ir jos turi būti susigrąžintos vytis paskui jį.

Kosminė stotis yra pagrindinis žaidimo centras. Žaidėjas atvyksta gavęs Didžiąją žvaigždę, kuri naudojama pirmosioms durims įjungti. Šios durys veda į kelias skirtingas „galaktikas“ - plūduriuojančių planetų kolekcijas - kuo daugiau jų prieinamos, tuo daugiau žvaigždžių surenkama. Kiekviena galaktikų kolekcija baigiasi vienoje iš Bowserio bazių, kur paslėpta visa jėga veikianti Didžioji žvaigždė. Panašiai kaip „Mario 64“ ir „Sunshine“, kiekviena galaktika žymi sceną ir yra skirtingi tikslai, kuriuos reikia pasiekti (turint atrankos ekraną, kad būtų galima nustatyti, kurį nori eiti). Pačias galaktikas sudaro mažos planetos, turinčios savo sunkumą; tai iš pradžių gali būti dezorientuojantis, nes jūs iš esmės bėgate ne rytine plokščia sfera, kuri jus sulaiko žemyn. Galite šokinėti aukštyn ir jūs tiesiog nukrisite atgal į planetą, nors fotoaparatas paprastai yra aukščiau planetos, o ne tiesiai už jūsų (o tai taip pat šiek tiek klaidina). Turite peršokti iš vienos planetos į kitą, naudodamiesi žvaigždžių paleidikliais „Luma“, kurie paprastai būna atrakinti per tam tikrus veiksmus įvairiuose planetoiduose. Yra daugybė galaktikų, pradedant „pagrindinėmis“ galaktikomis - su istoriniais įvykiais ir keliomis žvaigždėmis - ir baigiant „premijinėmis“ galaktikomis, kurios paprastai turi tik vieną žvaigždę, bet yra pateikiamos per mini žaidimą ar panašų testą (pavyzdžiui, „Manta Ray“ banglenčių žaidimai, kuriuose valdoma ir padidinama „Wii“ nuotolinio valdymo pultas).

Pats žaidimo žaidimas, neskaitant planetų, yra panašus į ankstesnius 3d Mario žaidimus. Mario šokinėja ir šokinėja taip pat, kaip ir kiti žaidimai, nors jo melee atakas keičia verpimo ataka. „Mario“ vis tiek gali patekti į „duobes“, nors dėl sunkio tai paprastai reiškia atvirą planetos šerdį arba juodąją skylę. Kitas didelis skirtumas yra tas, kad žaidėjas taip pat naudoja „Wii“ nuotolinio valdymo žymeklį, kad surinktų „Žvaigždžių bitus“ - mažus spalvotus žvaigždžių gabalus, kurie gali būti naudojami šaudyti priešams ar maitinti „Lumas“. Daugeliui dalių reikia tam tikro žvaigždės bitų, kad pamaitintumėte alkaną Lumą, kad jis virstų nauju planetoidu ar net galaktika. Be to, surinkę 50 žvaigždučių bitų, jūs pasieksite lygį (tai pasakytina ir apie monetas, kurios paprastai atkuria sveikatą). „Mario“ taip pat turi keletą naujų galių; Be senų standartų, tokių kaip ugnies kamuoliai ir skrydis, „Mario“ dabar taip pat turi „Bee Mushroom“ (kuris leidžia jam skristi ir lipti ant tam tikrų sienų), „Spring Mushroom“ (kuris suteikia jam daugiau šokinėjimo jėgų mainais į kai kuriuos kitų sugebėjimų sumažinimus), ir „Boo“ grybas (kuris jį paverčia „Boo“, garsiais serijos vaiduokliais ir praeina per sienas). Galiausiai, galimas „co-op“ režimas, kai vienas žaidėjas imasi žymeklio vaidmens, rinkdamas žvaigždės bitus ir šaudydamas juos į priešus, taip pat dar kelis padidinimus, kuriuos galima duoti pirmajam žaidėjui, kurie palengvina žaidimą (pvz. , pribloškiant priešus ir suteikiant Mario šuoliui.

Grafika yra ryški, spalvinga, suapvalinta grafika, pažįstama „Mario“ gerbėjams, nors jos yra „Wii“ technologijos sklandesnės ir ryškesnės. Lygiai yra įvairūs, tačiau paprastai būna gana ryškūs ir linksmi. Muzika taip pat linksma, be galo daug atšaukimų į senus žaidimus, atpažįstamomis originalių „Super Mario Brothers“, „Super Mario Brothers 3“ ir „Super Mario World“ dainomis. Garso efektai dažnai būna muzikinio pobūdžio ir suteikia savotišką aktyvią simfoniją kovojant su viršininkais ar priešais.

Apskritai šis žaidimas atrodo panašiau į sugrįžimą į klasikines „Mario“ žaidimų dienas. Su daugybe nuorodų į senus žaidimus ir daugybe naujų elementų, „Super Mario Galaxy“ puikiai tinka tęsti tradiciją, kurią palaikė „Mario“ žaidimai.

10/10.

Vaizdo Instrukcijos: Super Mario Galaxy - Complete Walkthrough (Full Game) (Gegužė 2024).