Šventųjų 2 eilė
„Saints Row 2“ yra didžiulė kelių žaidimų diena, „Saints Row“ ir „Grand Theft Auto“ stiliaus. Esate augančios gaujos lyderis, kovojate su konkurentų gaujomis, perkate nekilnojamąjį turtą, vogiate automobilius, valtis, sraigtasparnius ir dar daugiau. Mes įveikėme žaidimą, tačiau tam žaisti reikėjo solidžios savaitės.

Jei dar nežaidėte šio žaidimo stiliaus, pirmiausia reikia žinoti, kad jis yra gerai įvertintas. Yra nuolatinis prisiekimo ir smurto srautas. Jūs šaudote policininkus, plaunate galvas, vagiate kekšes iš varžovų gaujų, vairuojate transporto priemones, o „palyda“ eina į darbą galinėje sėdynėje ir dar daugiau. Tai nėra tik R įvertinimas. Tai tvirtai tinka tik subrendusiai auditorijai.

Nepaisant to, žaidimas yra nepaprastai įdomus tai auditorijai, jei mėgstate tokius filmus kaip „Krikštatėvis“ ir TV laidas, pavyzdžiui, „Sopranus“. Dar geriau - patirtis yra visiškai interaktyvi ir pritaikoma. Jūs pradedate nuo savo personažo - kuris gali būti vyras ar moteris! Galite būti įvairių etninių tipų, pritaikykite save pagal savo antakių formą ir skruostikaulius. Yra įvairių plaukų stilių, tatuiruočių variantų, gausybė drabužių stilių. Jūsų personažas gali būti TIKRAI tas, kurio norite, kad jis ar ji būtų.

Dabar esate paleistas į pasaulį. Jūs išeinate iš kalėjimo ir turite atstatyti savo gaują nuo pat žemės paviršiaus. Yra keletas konkuruojančių gaujų, kurias reikia perimti. Viena vertus, žaidimas yra linijinis ta prasme, kad yra scenarijaus įvykių rinkiniai, kuriuos reikia praeiti. Priimdami X gaują, pirmiausia turite atlikti 1 misiją, tada 2 misiją, tada 3 misiją. Tai pasakius, jūs galite atlikti kiekvieną misiją bet kokiu norimu būdu. Jei jūsų tikslas yra susprogdinti limuziną, galite naudoti raketų paleidiklį arba persekioti jį ant motociklo nešdami kulkosvaidį ar bet kurį kitą metodų derinį. Visiškai priklauso nuo to, kaip slapta ar rambu tu pasirinkai eiti.

Jie padarė nuostabų darbą įtraukdami šias siužetines linijas. Charakterio judėjimas ir „vaidyba“ (judesys ir balsas) yra išties puikūs. Jums pradeda emocijos dėl šių personažų - už arba prieš. Kai kurios scenos yra grynos poezijos judesys. Tai tikrai yra kaip gerai padarytame filme.

Be šių pagrindinių siužetų, taip pat yra daugybė šalutinių misijų. Pavogti kekšes iš priešų gaujų. Repo atsitiktiniai automobiliai iš neteisėtų savininkų. Imkitės hitmano užduočių. Darykite laiku valčių lenktynes. Kai kurios iš šių užduočių yra gana sudėtingos.

Aš myliu daugybę „juokelių“ visame šiame žaidime. Yra daugybė nuorodų į kitus žaidimus, į filmus, į TV laidas. Daugelis iš jų garsiai juokiasi. Verta perskaityti apžvalgą po kiekvienos misijos, kad pamatytumėte, kokių dalykų galbūt praleidote.

Apatinės pusės? Mane paleido iki galo, bet, žinoma, nesakysiu kodėl. Skudurinės lėlės fizika buvo BIT kraštutinumas. Aš manau, kad tai yra geriau, nei turėti standžiuosius simbolius, tačiau jie šiek tiek per daug sušlapo makaronų efektą. Žaidimas keletą kartų užšaldė žaidimo metu, ir mes gana tikri, kad tai nėra mūsų „Xbox“, nes mes visą laiką naudojame šį dalyką peržiūrai ir dar neturėjome su juo problemų.

Yra įprastos tęstinumo problemos. Pažiūrėsite į transporto priemonę, pasukite galvą, pasukite atgal ir ji dingo. Lėktuvas nusileis, jūs važiuosite, kad į jį apvažiuotumėte, ir BLINK.

Aukštyn šonai? Aš mėgstu susižeisti mini misijas, kai bandote susižeisti iš oro dėl automobilių avarijų. Tai, kad galite pritaikyti savo asmens sargybinius taip, kad jie dėvėtų SWAT uniformas ar nindzių aprangą, yra labai smagu. Jie puikiai atliko darbą su čia esančiais priedais. Man patinka, kad galite eiti pėsčiomis gatve ir atsitiktinai bėgti per dainuojančius kirpėjų kvartetus (kurie dainuoja nuostabią harmoniją!) Ar tai-chi entuziastus. Be to, muzikos takelis yra nuostabus!

Apskritai žaidimas yra nepaprastai patrauklus, jis turėtų trukti daugiausiai žaidėjų savaičių, jei ne keletą mėnesių linksmo žaidimo, ir turi daugybę smulkmenų kiekviename kampe. Tai, kad jie gali turėti tokį didžiulį žemėlapį, kaip su banguotais lapais ant medžių, pastatais, kuriais galite važiuoti, apeidami vidų, nekeldami krovinių ekranų įprastos kelionės metu metu, išblukę šešėliai, lietus, saulė, nuo šulinių dangčių kylantys garai, perdanga traukinys, žmonės, laukiantys taksi - tai tikrai jaučiasi kaip aktyvus, gyvas, judantis miestas. Pamatęs, kaip kompiuteriniai žaidimai „užauga“ iš „Pong“ lygio, mane baugina tai, kad mes netgi galime pažvelgti į tokio sudėtingumo žaidimą ir manyti, kad jame yra trūkumų, nes žmonės yra šiek tiek beatodairiški. Tai daugeliu atžvilgių yra šiurkštus, miestiškas, sunkus meno kūrinys.

Mūsų išsamus žingsnis yra apie faktines misijas ir žaidžiamumą.

Labai rekomenduojama.

„Saints Row 2 Walkthrough“

Pirkite „Saints Row 2“ iš „Amazon.com“

Vaizdo Instrukcijos: STORMZY - STILL DISAPPOINTED (Gegužė 2024).