Kūrybiškumo pristatymas į jūsų parengiamąjį
Retkarčiais GM nebematys vaidmenų žaidimų kaip kūrybinių galimybių, o laikys juos kaip tik taisyklių rinkinį. Kai tai atsitiks, taisyklės iš tikrųjų virsta apribojimu, o ne bendru jų ir žaidėjų pagrindu. Visam vaidmenų žaidimų žanrui svarbiausia yra vaizduotė. Keturios galimybės GM, kurių įsivaizdavimui pribloškiamos taisyklės, yra patirti kitų pasakojimus, perskaityti apie tai, kaip kiti ruošia savo žaidimus, suplanuoti tavo užsiėmimus be minčių (iš pradžių) ir galiausiai tiesiog perjungti sistemas.

Raskite žaidimų, kuriuose galite būti žaidėjas, nes šis maršrutas gali pradėti šokti ir pradėti jūsų polinkį mąstyti už langelio ribų. Žaidimas prie kito žmogaus stalo gali būti kupinas naujų idėjų, įdomių siužetų ir už sienos ribų ieškomų dalykų. Jei ne, tada vis tiek galite rasti įkvėpimo matydami jų pasaulį iš savo veikėjo akių, o ne visą pasaulį. Nerandate žaidimų, prie kurių norėtumėte prisijungti? Perskaitykite savo pasirinkto žanro fantastinius romanus arba patraukite savo mėgstamą RPG vaizdo žaidimą.

Paruošimo proceso supaprastinimas yra puikus, tačiau kartais dėl to galime pereiti į kitą žingsnį; Užuot galvoję, kur žaidėjai sutiks šį raudonąjį drakoną ir kaip jis atrodys, galiausiai pirmiausia suprojektuosime abiejų pusių skaičius ir taktinius pranašumus. Ši provėžos gali būti gana kebli, todėl trumpam išvenkite jos ir sužinokite, kaip kitas GM daro jų paruošimą. Kadangi nebūtinai žinosite kitą jų žingsnį, galėsite išbandyti jų požiūrį ir kiekvienam proceso etapui skirti pakankamai daug dėmesio. Nauji GM yra mažiausiai tikėtina, kad bus pasverti taisyklių, taigi, jei pasiruošimo metu galite įsiklausyti į jų minties procesus - puiku!

Pradėkite savo susitikimus pabaigoje, kai juos paruošiate. Nerimtai. Nesijaudinkite dėl to, ką ugnikalnis iš tikrųjų padarys vakarėliui ar jis galės atsikvėpti. Turėkite omenyje sutartą fantazijos lygį ir nubrėžkite svetimas galūnes. Nori, kad vakarėlis kovotų su baravynu perkūnijoje ant debesų? Parašykite tai ir dirbkite su juo. Išsiaiškinkite, kodėl jie ten yra, kaip jie ten pateko ir kaip jie gali ten būti, kai baigsite.

Jei nepavyks, kurį laiką galėsite perjungti sistemas. Ne tik RPG, bet ir bet kuria konkrečia tema gali būti sunku būti kūrybingam, kai mes žinome tiek daug apie tai. Dėl tos pačios priežasties lengviau būti kūrybingam ta tema: Turėdami pakankamai atminties ir įžvalgų, suprantame ne tik, kaip ji veikia, bet ir kaip neturi darbas. Tokiu būdu galime atsiriboti nuo savo sistemos žinių. Perjunkite sistemas, kad tai sugadintų, ir jūs galėsite grįžti į dabartinę, turėdami aiškesnį požiūrį ir naujas idėjas. Laimingas gaivus!

Vaizdo Instrukcijos: DAVINES VIEW - nauji tonuojantis plaukų dažai Lietuvoje (pristatymas vyko 2019.02.24) (Balandis 2024).