P'Yanitsa
Rusų žodis girtuoklis yra „P'Yanitsa“. P'Yanyi yra rusiškas žodis girtas. Geriamoji dalis pradedama žaidžiant nusprendžiant, kas laimi žaidimą. Tai yra vienas dalykas, kurį turite nuspręsti prieš žaisdami žaidimą, nes būtent taip jūs nustatysite nugalėtoją. Ar laimėtojas yra tas, kuris pameta kortas, ar tas, kuris saugo savo kortas? Atsakymas taip pat gali priklausyti nuo to, kiek žmonių žaidžia.

Žaisk tol, kol vienas asmuo turės visas kortas. Jei jis ar ji yra laikomi tuo, kuriam viskas rūko, reiškia visas kortas; ir jie praranda. Kitose versijose žmonės, kurie išleidžia visus pinigus arba praranda visas korteles, yra girtuokliai ir jie praranda. Pardavėjas ar visi žaidėjai turi balsuoti prieš pradedant žaidimą, kaip jie nuspręs laimėtoją.


Pasirinktas prekiautojas, kuris žaidėjams išdalija visas kortas. Sandoriai yra daug paprastesni ir greitesni nei kortų žaidimų kare, nes prekiautojas prekiaus tik 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K ir Ace kortelėmis.

Tūzas išmuša kiekvieną kortą, išskyrus tuos atvejus, kai ji yra žaidžiama prieš 6 korteles. Jei nuspręsite naudoti visą devyniasdešimt dviejų kortų paketą, tada 2 pakeis 6 korteles. Norėdami būti autentiški, Rusijoje jie žaidžia be 2, 3, 4 arba 5.

Kai dvi tos pačios kortos pasirodo žaidžiant su dviem žmonėmis, jūs apverčiate tik dar vieną kortelę, o aukštesnė kortelė laimi. Tačiau atminkite, kad 6-osios muša tūzą. Yra keletas versijų, kai vieną kortelę apversite puse žemyn, tada kitą kortele aukštyn, jei bus kaklaraištis. Kortos, nukreiptos į viršų, nulemia nugalėtoją. Tai yra viena taisyklė, su kuria reikia žaisti vienodai. Galbūt jūs visi norėsite už ją balsuoti arba tiesiog paprašykite, kad pardavėjas nuspręstų taisyklę ir laikytųsi jos per visą žaidimą.

Palyginimai su karu:
War naudoja visas 52 kortas žaidime. „P'Yanitsa“ neapima nė vieno iš 2, 3, 4 ar 5.

Karo metu laimėtojas yra tas, kuris susiduria su visomis kortomis. P'Yanitsa žaidėjai ar prekiautojas nusprendžia, ar laimėtojas yra asmuo, turintis visas kortas, ar asmuo, kuris viską prarado.

Karo metu tūzas muša bet kokią kortą. „P'Yanitsa“ tūzas muša bet kokią kortelę, išskyrus 6. Visų kitų kortų atveju 6 yra žemiausia korta, ir ją lenkia visos kitos kortos, išskyrus tūzą.

Kai tu turi karą, tu paprastai padėk tris kortas puse žemyn, o po to vieną kortą į viršų. Aukšta to karo korta paima viską, kas padėta ant stalo. „P'Yanista“ žaidėjų arba dalintojo nustatyta taisyklė sako, kad jei dvi kortos yra tos pačios, tai kita korta nustato tos žaidimo nugalėtoją. Arba gali būti taisyklė, kad viena kortelė yra padėta žemyn, tada kita kortelė parodoma aukštyn. Aukšta korta toje sesijoje nulemia nugalėtoją, nebent tai yra tūzas prieš 6.

Rungtynės nėra įskaitomos į kovą nė viename žaidime.

Abiejuose žaidimuose žaidėjai tiesiog kaupia kortas, kurias laimėjo, kol kas nors neturi kortelių ar visų kortelių.