Prototipas - PC žaidimas
Pati gryniausio žaidimo smėlio dėžėje „Proticalpe“ radikalios pramogos „Prototipas“ suteikia jums daugybę supervalstybių ir suteikia jums visą miestą, kad galėtumėte juos panaudoti. Žaidėjas užima amnesiako Alexo Mercerio vaidmenį, kuris atsibunda ant operacinio stalo ir sužino, kad turi neįtikėtinų ir nenatūralių sugebėjimų. Kai masinis zombių virusas sklando per Niujorką, o vyriausybė bando nugalėti šią grėsmę ir pavergti Aleksą, Aleksas turi susigrąžinti prisiminimus ir išsiaiškinti tikrąją jo prigimtį.

Prototipas visiškai vyksta Manhetene; gatvės ir pastatai jaučiasi labai gyvi, dažnai vyksta spontaniški mūšiai tarp JAV jūrų pėstininkų ir zombių - civiliai žmonės dažniausiai patenka į gaisrą. Pats Aleksas nėra šventasis - iš esmės neįmanoma užbaigti žaidimo nenužudžius civilių, visų pirma dėl jų tankių skaičių ir didžiulės Alekso galių įvairovės bei sugadinimo. Dėl šios priežasties kariškiams yra gana protinga jus persekioti, ir sunku į Aleksą žiūrėti kaip į mielą veikėją. Laimei, atrodo, kad žaidimas tai supranta, ir neskaidri Alekso veiksmų priežastis (atrasti savo praeitį) yra racionalizuota po gana stebėjančio posūkio.

Žaidimas daugiausia orientuojasi į laisvalaikį - panašiai kaip „Mirror's Edge“ ar „Assassin's Creed“. Misijų metu stengiamasi nesutrikdyti natūralaus žaidimo, kuris panašus į smėlio dėžę, o tai yra malonu; skirtingai nei GTA, visa žaidimų zona yra prieinama nuo pat pradžių, o istorijos eiga daro įtaką šios srities turiniui (konkrečiai, plinta zombių virusas). Alekso galios pasireiškia juodos ir raudonos medžiagos pavidalu, kuri yra manipuliuojama įvairiomis formomis; tai leidžia jam prikelti dangoraižius prilipus prie kojų, jis leidžia pulti priešus, virsdamas nagais ar botagais, ir tai leidžia apsisaugoti susiformavus į skydelį ar viso kūno šarvus. Bene labiausiai pastebimos Alekso galios yra jo maskavimo galimybės - griebdamasis ir suvalgydamas neužkrėstą žmogų, Aleksas gali įgauti jų formą ir netrukdomai judėti tarp minios Niujorko. Aukų vartojimas taip pat turi įvairių kitų padarinių; tai gydo Aleksą (daug greičiau, nei laukiama, kol jo sveikata pasveiks), o kai kurie pažymėti žmonės pateiks vertingą užkulisį „Intrigų tinklas“ - milžiniškas sujungtų scenų tinklas, galiausiai sudedantis žaidimo foną. . Šie konkretūs asmenys yra pasiskirstę visame mieste, o tai už atlygį už tyrinėjimą teikia malonų atlygį.

Žaidimas daro puikų darbą, kad žaidėjas jaustųsi galingas. Skirtingai nuo „Assassin's Creed“, kur laisvas pasirodymas yra sunkus, bet įdomus, dėl Alekso galių „Prototipu“ pasirodymas yra daug paprastesnis. Nors kiti žaidimai reikalauja, kad žaidėjas ieškotų rankenų ar peršokimo taškų, „Prototipas“ leidžia žaidėjui tiesiog bėgti tiesiai aukštų pastatų pusėmis, o kritimas nepadaro jam žalos - priešingai, jis sutraiškys tuos, ant kurių jis nusileidžia. Aleksas gali pakelti automobilius, norėdamas mesti sraigtasparnius, užgrobti tankus, važiuoti priešu, kaip banglentė, prieš pradėdamas skraidyti į kitą priešą, ir sukurti milžinišką smaigalių mišką, kad sukrėstų jo priešus. Žaidimas džiugina suteikdamas jums kuo daugiau būdų nugalėti savo priešus ir retai kada nutraukdamas jūsų chaosą. Net tada, kai reikia bėgti per miestą dėl kokio nors misijos tikslo, ten patekti yra daug smagiau, nei yra tokiuose žaidimuose kaip GTA. Viena iš nedaugelio žaidimo problemų yra prasta priešo žmonių AI. Jei esate paslėptas, galite padaryti beveik viską (įskaitant aukščiau minėtą dangoraižį) ir nieko nepastebėti. Vieninteliai dalykai, kurie pritraukia dėmesį, puola žmones paslėpti. Be to, jūsų numatytasis pasirodymas paprastai nekreipia dėmesio - maskuotės yra būtinos tik tada, kai jus persekioja ir paslysta jūsų persekiotojai. Kai kuriais atvejais tai yra geriausia, neleidžiant turėti milžiniškų priešų spiečių, vejantis tave, kol bandai pasiekti tikslą. Kita vertus, tai taip pat gana juokinga.

Grafika yra tinkama, tačiau įspūdingiausia yra tai, kiek nedaug krovinių, nepaisant didžiulio miesto ir greičio, kuriuo bėgate per jį. Atskiri simbolių modeliai bet kokiu atveju yra vos pastebimi dėl žaidimo judėjimo greičio ir didžiulio dalyvaujančių simbolių skaičiaus. Garsas taip pat gana geras; muzika yra vos pastebima, tačiau jūreivių radijo pokalbis yra labai atmosferinis ir suteikia didesnio pasaulio pojūtį.

Prototipas kaip visuma yra puikus žaidimas. Vienintelis atsisakymas, kurį aš pateikčiau, yra tas, kad tu žaidi kaip nepataisomai ir atsitiktinai blogas personažas - nėra jokio būdo vaidinti kaip „gerą“ veikėją, net jei stengiatės kuo sunkiau. Tai reiškia, kad neabejotinai yra žaidimas, kurį reikia laikyti atokiau nuo vaikų (beje, daugumos „M“ kategorijos pavadinimų), be to, be galo daug gore. Tačiau, kalbant apie gryną žaidimą, prototipas yra neįtikėtinas. 9/10.

Vaizdo Instrukcijos: Alienware turned a gaming PC into a Nintendo Switch (Gegužė 2024).