Kaluki
„Kaluki“ yra kortų žaidimo „Rummy“ variantas. Yra net keli žaidimo variantai, taip pat Kaluki rašyba. Tai gali būti Kalookie ar Kalooki ar net Kalukie. Bet kokiu būdu jūs rašote, žaidimas yra beveik tas pats. Tai daro nuostabų kortų žaidimą bet kuriai žaidimo nakčiai.

Pietų Afrika yra viena šalis, kuri žaidžia šį žaidimą. Kitos šalys, kuriose pateikiamos šio žaidimo versijos, yra Didžioji Britanija, Jamaika ir Švedija; nors kortelių išlydymo taisyklės ar tvarka gali skirtis. Vėliau netgi galėsite nuspręsti patys suklijuoti korteles.

Jums reikės dviejų standartinių 52 kortelių denių. Įtraukite „Jokers“ žaidimą į šį žaidimą, padarydami iš viso 108 kortas. Jokeriai yra laukiniai ir gali būti naudojami tik vieną kartą vienam žaidėjui. Būtų malonu, jei būtų keletas liejimo užsakymo egzempliorių, kuriuos visi galėtų pamatyti. Jums tikrai taip pat reikės taškų ir pieštuko.

Kaip žinote, „Rummy“ žaidėjai žaidžia kortomis, kad sudarytų grupes. Grupė gali būti to paties lygio kortelėse, kaip ir trys keturios. Meld gali būti tiesė tame pačiame kortų pavyzdyje, pavyzdžiui, 3, 4 ir 5 kastuvai. Su „Rummy“ mažiausias kortelių skaičius yra trys. Naudojant „Kaluki“, skiriasi mažiausiai kortelių suvirinimo kortelėje.

Žaidimo tikslas yra būti pirmu žaidėju, kuris pagamina reikiamą lydą. Kartą žmogus padaro tą konkretų raundą; žaidimo sustojimai ir taškai skaičiuojami kiekvienam žaidėjui pagal rankoje paliktas kortas.

Taškai apskaičiuojami taip:
„Jokers“ - 25 taškai
Tūzai - 11 taškų
10, J, Q, K - po 10 taškų
2-9 - kiekviena kortelė yra verta nominaliosios vertės

Jei laikote šias kortas rankoje, kai kas nors padarė tą raundą, jūs turite išskaičiuoti taškus iš jūsų taškų. Laimi tas žaidėjas, kuris surinko mažiausiai balų.

Kiekvienam žaidėjui išdalijama kortelė, kad būtų galima nuspręsti, kas pirmas. Žaidėjas su aukščiausia korta eina pirmas. Kiekvienam žaidėjui išdalijama trylika kortelių, pradedant nuo kairės, ir žaidžiama toliau į kairę. Po kiekvieno turo dalyvio pareigos pereina į kairę.

Kai kortelės bus išdalytos, viena kortelė apversta, kad būtų galima pradėti išmesti krūvą. Išmetimo krūvoje galima naudoti tik viršutinę kortelę. Kitas žaidėjas gali ištraukti iš išmesto krūvos arba viršutinę atsargų krūvos kortelę. Prieš pradėdami žaisti, turite išmesti vieną kortelę iš savo rankos.

Kai ateis tavo eilė, tu gali paguldyti tik tą liejinį, kurio prašoma tame raunde. Vėlesniuose spektakliuose galite išdėstyti papildomas melodijas, kaip ir įprastose melodijose. Taip pat galite pridėti korteles prie kitų žaidėjų esamų melodijų.
Žaidimas tęsiamas tol, kol vienas žaidėjas atsikratys visų savo kortelių, išskyrus tą, kurį išmes. Norėdami išeiti, turite išmesti. Jei negalite išmesti atliekų, negalite išeiti.

Jei kortelių atsargos, kurių pusė nėra nukreipta į apačią, išeikvotos, jas reikės pamaišyti ir pakeisti, paliekant paskutinį išmetimą puse į viršų. Žaidimas tęsiasi taip, lyg žaidimas nebūtų sustojęs.

Tūzas sustabdo arba pradeda lydyti, jei jis naudojamas. Jūs negalite turėti tokio suvirinimo kaip 2-A-K.

Meldai, kurių siekiate kiekviename ture:
1 turas: Trijų grupių to paties rango grupė. (trys natūra)
2 turas: Grupė iš trijų kortų iš eilės po kostiumą.
3 turas: keturių to paties rango kortų grupė. (keturios natūra)
4 turas: keturių iš eilės to paties kostiumo kortų grupės.
5 turas: Grupė iš trijų kortų iš eilės po kostiumą, plius trys natūra.
6 turas: bet kurių penkių kortų, esančių tame pačiame lape, grupė.
7 turas: Blitz. Visas kortas turite sudėti į grupes iš karto. Kortos negali būti išdėstytos tol, kol jomis nebus galima naudotis. Trys rūšies, keturios rūšies, tas pats lagaminas ir kt.

Nubraukite vieną kortelę ir išmeskite, kai būsite pasiruošę išeiti, jei rankoje neturite išmesti.