Raganius
Tamsios fantazijos RPG, paremta ilgai veikiančiu lenkų fantastinių serialų ciklu „The Witcher“, turi keletą įdomių idėjų kai kuriose srityse, tačiau su kitais žanro standartuose atsiduria.

„The Witcher“ yra RPG rinkinys XV amžiaus fantazijos pasaulyje. Žaidėjas užima Geralto iš Rivijos, tituluojamo „Raganiaus“, vaidmenį. Raganiai yra slaptų pabaisų medžiotojų, kurie modifikuoja savo kūną magija ir mikstūra, tvarka, tačiau dabar miršta ir pasensta. Geraltas taip pat yra amnezikas, todėl natūraliai jo pasakojimas susijęs su savo praeities išsiaiškinimu ir augančiu išankstiniu nusistatymu prieš „jo rūšį“. Pasakojime yra keletas svarbių atšakų, kuriose paprastai nagrinėjama, ar Geraltas siejasi su „paprastais žmonėmis“, ar su persekiojamais žmonėmis, tokiais kaip elfai ir nykštukai.

Daug žaidimų yra standartinis RPG mokestis: jūs žudote monstrus, imate kūno dalis ir paverčiate juos šalutiniais reikalais. Kovos sistema yra melee ir burtų metimo derinys. Melee yra savotiškas laiko užpuolimas: žaidėjas paspaudžia, kai pasirodo raginimas tęsti išpuolių grandinę, taigi jis tikrai nėra „interaktyvus“, tačiau žaidėjas šiek tiek įsitraukia. Be to, naudodamas kai kuriuos ginklus, Geraltas gali perjungti įvairius stilius (stiprų, greitą ir grupinį) priklausomai nuo to, su kokiu priešu jis susiduria. Burtai taip pat gana paprasti, tačiau yra daugiau pasirinkimo, kokius burtus naudoti ir pan. Paprastai tai yra tokie dalykai kaip telekinetiniai šūviai ar ugnies pūtimas ar kas jūs. Tai nėra tiksliai jaudinantis, bet geriau nei nieko.

„RPG“ žaidimo elementai suteikia skanesnio turinio. Geraltas gali pagerinti savo pagrindinę statistiką (jėgą, intelektą, judrumą ir pan.), Burtus (pridedant naujų efektų ir galių) ir kovos stilių dėl „plieno“ ir „sidabro“ (plienas yra antižmogiškas, sidabras yra priešiškas) -monstru). Tai suteikia daugiau pritaikymo galimybių nei vien kova. Vystymosi medžiai iš pradžių yra riboti, tačiau žaidimui progresuojant atsiveria vis daugiau kelių, o žaidėjas negali jų visų sekti.

Viena iš gana tvarkingų žaidimo dalių yra išteklių rinkimas ir alchemija. Potionų sąrašas yra gana didžiulis, jis susijęs su Geralto Witcher vaidmeniu, nes daugeliui potionų reikalingi komponentai iš monstrų (be įprastesnių žolelių). Taigi panašu, kad tai daugiau tikslas skinti kepenis ir akies obuolius ir pan., Išskyrus „atiduoti kažkam vyrukui“. Tai nėra ypač sudėtinga ir vis tiek iš esmės verda „dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite jų lavonus“, tačiau bent jau su tuo reikia dirbti.

„Witcher“ pagrindinis dalykas yra tai, kad jis yra vidutiniškas. Tai tikrai neturi kabliuko. Kova yra vidutinė, dialogas ir istorija yra vidutiniai, grafika yra vidutinė ir pan. Jie tikrai nėra blogi, tiesiog nieko ypatinga rekomenduoti nėra. Tai tinkamas fantazijos žaidimas, bet aš nesuradau nė vieno dalyko, kad jaudintųsi ar eitų „taip, tai buvo verta įsigyti“. Net „sekso scenos“ (trumpai apibūdintos kaip pagrindinis bruožas) iš esmės yra normalūs šalutiniai bandymai, kurie baigiasi trumpais dialogais ir kartais trumpa scena, vaizduojanti beveik nieko. Vienas iš tokių šalutinių klausimų buvo tai, kad moteris paprašė gėlių, aš padovanojau jai gėlių, o tada ji nusprendė pasimylėti su manimi. Tada aš iš esmės gavau pranešimą, kuriame buvo parašyta „tu turėjai lytinių santykių“ ir tai buvo.

Apskritai, „Witcher“ yra funkcionalus ir RPG gerbėjams gali patikti, tačiau tai tiesiog nėra taip puiku. Nėra nieko, kas priverstų ne RPG žaidėjus investuoti ar dalyvauti, taip pat nėra nieko, kas jį iš tikrųjų skirtų. Tai bendra fantazija, turinti bendrą žaidimą ir bendrus dizainus.

Įvertinimas: 6/10.

Pirkta per „Steam“ iš mūsų pačių lėšų.