Vaizdo žaidimų kompozitorius Winifredas Phillipsas
Ar jūs galite pamatyti filmuotą medžiagą iš filmo prieš komponuodami muziką vaizdo žaidimams?
Daugeliu atvejų filmavimo medžiagos nėra, kai aš dirbu su žaidimo muzika. Tačiau, naudodamas SPEED RACER: VIDEOŽAIDIMĄ, aš iš tikrųjų sugebėjau pamatyti filmo kūrėjų, brolių Wachowskių, vaizdo įrašų seką. Vaizdo įrašas buvo konceptualus arba „previzas“ - grubus pjūvis naudojant paprastą kompiuterio sukurtą grafiką - ir žaidimų kūrėjai man atsiuntė vaizdo įrašą, kai tik buvau pasamdytas. Broliai Wachowskai padarė vaizdo įrašą kaip pristatymą kino studijai, norėdami parodyti filmo vadovams, kokie buvo jų planai dėl paveikslo. Jei matėte filmą „Greitasis lenktynininkas“, žinote, kad jame trūksta šių milžiniškų, epinių lenktynių. Koncepcinis prizas parodė vieną iš šių lenktynių, ir tai buvo nuostabu žiūrėti. Neseniai buvo apklaustas filmo prodiuseris Joelis Silveris. Jis sakė, kad kai kurie kadrai iš to ankstyvo grubiai supjaustyto vaizdo įrašo buvo panaudoti galutiniame filme, kur kas tobulesnė forma. Kai prieš kelias dienas ėjau pažiūrėti filmo, aš stebėjau tuos kadrus iš previzijos, o kai juos pamačiau, buvo labai jaudinantis! Koncepcinis prizas buvo nuostabus vaizdo įrašas. Savo darbui žaidime pašalinau garso įrašą, kad galėčiau jį leisti, kol kūriau muziką. Aš turėjau žiūrėti tą vaizdo įrašą šimtus ir šimtus kartų įkvėpimo, kol dirbau.

Kiek laiko užtruko, kol sukūrei „SPEED RACER“: VIDEOŽAIDIMO muziką?
Muzika dirbau nuo 2007 m. Spalio mėn. Iki 2008 m. Sausio mėn. Muzikos kūrimas „SPEED RACER“: VIDEO ŽAIDIMAS apėmė labai sudėtingą ir sudėtingą darbą. Muzika apima daugybę skirtingų muzikos žanrų, pradedant grunge ir regata, susiliejančius su didelėmis metalo, funk, orkestro ir elektronikos dozėmis. Žaidimui parašiau daugiau nei 75 minutes muzikos, o visa patirtis buvo labai intensyvi. Visuose savo projektuose aš dirbu su apdovanojimais apdovanota muzikos prodiuserė Winnie Waldron, o kurdama muziką naudodama SPEED RACER: VIDEO ŽAIDIMĄ, ji buvo neįkainojama išlaikant darbus pagal grafiką ir muzikos kokybę laikantis aukščiausių standartų. Žaidimą sukūrė „Sidhe Interactive“, kuri yra žaidimų studija, įsikūrusi Naujojoje Zelandijoje. Žaidimo prodiuseris Andy Satterthwaite'as palaikė glaudžius ryšius su manimi el. Paštu, nuolat teikdamas atsiliepimus ir patarimus. Andy turi puikių įrašų vaizdo žaidimų srityje, ypač kai tai susiję su lenktynių žaidimais, tokiais kaip SPEED RACER: VIDEOGAME. Jo gyvenimo aprašyme yra „Wipeout64“, „Quantum Redshift“ ir „Gripshift“. Buvau dėkingas už nepaprastą palaikymo sistemą, kurią turėjau kurdamas šio žaidimo muziką.

Kaip jūsų šeimos ir draugų rate vaikai jaučiasi kurdami muziką populiariems vaizdo žaidimams, tokiems kaip „Speed ​​Racer“ ir „Shrek the Third“?
„Speed ​​Racer“ ir „Šrekas Trečiasis“ yra puikūs visai šeimai filmai, pasižymintys didžiuliu vaikų patrauklumu - jau nekalbant apie „Charlie“ ir „Šokolado fabriko“ žaidimus, kurie taip pat buvo projektas, prie kurio dirbau keletą metų atgal. Nors aš taip pat sukūriau muziką, skirtą labai suaugusiems, įskaitant „Da Vinci Code“ vaizdo žaidimą ir brandaus amžiaus „God of War“, aš mėgauosi taip dažnai atsipūsti nuo rimto darbo ir sutelkti dėmesį į žaidimą, kuriuo gali mėgautis visa šeima. Ir taip, dirbant prie panašių projektų, žmogus gali būti labai populiarus tarp jaunesnių rinkinių!

Ar sunku buvo atsitrenkti į duris toje pramonėje, kuri orientuota į vyrus?
Nepriklausomai nuo lyties, niekam sunku įsitvirtinti šioje pramonėje. Laimei, yra išteklių, skirtų padėti mažumoms ir bet kuriai grupei, susiduriančiai su ypatingais iššūkiais. Nepriklausoma žaidimų kūrėjų asociacija turi specialią interesų grupę „Moterys žaidimų kūrime“, kuri koncentruojasi į žaidimų pramonės moteris. Tai puikus šaltinis ir palaikymas žaidimų moterims kūrėjams.

Ką patartumėte kitiems, norintiems tęsti karjerą vaizdo žaidimų pramonėje, nepaisant to, kokį vaidmenį jie nori atlikti?
Kiekvienas, norintis įsitraukti į šią pramonės šaką, turi paaukštinti savo amatą. Konkurencija dėl darbo yra gana arši. Jei nesate programuotojas, tokiu atveju jums bus kur kas lengviau rasti darbą. Priešingu atveju, įsiveržimas į žaidimų industriją gali būti grubus kelias. Girdėjau, kai kurie žmonės pataria pramonės naujokams įsitraukti į mėgėjų projektus, kurie koordinuojami internete, pavyzdžiui, mažus nepriklausomus žaidimus be biudžeto arba gerbėjų atliktus esamų žaidimų pakeitimus. Tokie projektai gali suteikti tam tikros patirties, taip pat būti naudingi jūsų gyvenimo aprašymui, o tai tikrai negalėjo pakenkti. Be to, girdėjau, kad specialiojo laipsnio įgijimas gali padėti, ypač jei jūs norite tęsti žaidimų dizainerio karjerą. Kai kurie universitetai, kurių specializacija yra studentų paruošimas vaizdo žaidimų pramonei, įskaitant „Full Sail“ universitetą Floridoje, „Digipen“ technologijos institutą Vašingtone ir „Guildhall“ SMU Teksase.Taip pat teko susidurti su keliomis sėkmės istorijomis, kai žmonės pradėjo dirbti kaip bandytojai žaidimų studijose ir vėliau buvo pasamdyti į kūrimo komandas - tačiau šie anekdotiniai atvejai yra gana reti. Visą tai sakant, jei norite konkrečiai patekti į žaidimų muzikos lauką, tada mano aprašytos strategijos turės mažai įtakos jūsų tikslui. Žaidimų muzikos kūrimo srityje viskas, kas svarbu, yra jūsų muzikos kokybė, techninis muzikos kūrimo studijos rafinuotumas ir atkaklumas, kuriuo siekiate svajonės.

Kas tau toliau?
Mano muzikos prodiuseris Winnie Waldron ir aš ką tik baigėme darbą prie žaidimo projekto, kurio labai džiaugiamės. Dirbti buvo labai smagu, ir jis pasirodys vėliau šią vasarą. Be to, dar nieko negaliu pasakyti apie tai. Taip pat neseniai pradėjome dirbti su kitu žaidimu, kuris yra gana epiškas ir labai jaudinantis! Vėlgi, man neleidžiama pasakyti nieko daugiau.

Nepamirškite pasiimti „Speed ​​Racer - Video“ žaidimo kopijos dabar ir žiūrėkite filmą kino teatruose dabar!

Norėdami sužinoti daugiau apie „Winifred Phillips“, būtinai apsilankykite jos svetainėje: //www.winifredphillips.com/.

Pramogų rašytojos ir „Double Platinum“, „Mano nematomo vyro“ autorės Shelia M Goss interviu „Rožės yra erškėčiai“, „Violetos yra tikros“ ir „Paige's Web“. Norėdami gauti daugiau informacijos, apsilankykite www.sheliagoss.com.