Septyni „Samurai 20XX PS2“ sujungė Akira Kurosawa dvaro, dailininko Moebius ir autoriaus Marc Handler pastangas. Tai turėjo būti bent jau gerai. Vietoj to stebėtinai nuobodu.

Septyni „Samurai 20XX PS2“

Man patinka filmas „Septyni samurajai“ ir jį mačiau daug kartų. Aš taip pat esu aistringa sci fi filmų gerbėja. Man tai atrodė tobulas derinys, sujungiantis šiuos du žanrus. Vietoj to viskas buvo „nugludinta“, o rezultatas nė vieno iš jų nevertina.

Žaidimas iš esmės yra mygtukų meistras. Visi, kuriems tai parodžiau, žaidė nežiūrėdami vadovo, tiesiog paėmę valdiklį ir sutrindami mygtukus. Aplink jus esantys priešai skraido į gabalus, jūsų samurajų kardai sukasi ir jūs baigiate lygį. Tada pereisite prie naujos srities, kuri atrodo gana panaši į ankstesnę.

Balsavimas ir dialogas niekur nėra toks galingas, kurį galite rasti tiek iš Septynių samurajų, tiek iš daugelio mokslinės fantastikos klasikų. Tai gana kvaila. Dėl to veikėjai visai nemyli. Kartais jūs norite, kad jūsų kardai būtų šiek tiek labiau kontroliuojami, kad ištrauktumėte tai, ko norėjote (ir ne tik „priešus“).

Išvalius ištisus blogų vaikinų laukus, nėra jokio tikro pasiekimo jausmo, o baimės jausmas kyla, kai jūs einate į kitą vietą, įsitikinkite, kad laukia dar daugiau to paties. Neretai taip, kad mes žaidžiame žaidimą, kurį žaidžia kiekvienas namų ūkio narys - paprastai bent VIENAS mėgaujasi tokiu žaidimu, kad galėtų smagiai žaisti savo kelią peržiūrai. Tačiau tai buvo jausmas, kurį mums visiems jautė skausmas tęsti žaidimą. Yra tik tiek daug kitų geresnių šio stiliaus žaidimų.

Reitingas 2/5 bent už sklandų valdymą.

Pirkite „Seven Samurai 20XX PS2“ iš „Amazon.com“

Vaizdo Instrukcijos: PS2 Longplay [011] Seven Samurai 20XX - No commentary | Full walkthrough (Gegužė 2024).