Kaip redaguoti judesio kelio elgesį judant
Šiuo judesiuR pamoka, mes pridėsime „Motion Path“ elgesį prie nuotakos ir jaunikio viršutinių skrybėlių, skirtų mūsų vaizdo įrašo projektui „Save the Date“, „Motion“. Mes taip pat išmoksime, kaip redaguoti judesio kelią nuo numatytosios tiesės iki lenkto kelio.

Šią projekto dalį mes pradedame nuo importuoto .psd failo, kuriame yra projekto grafika. Fono sluoksnis nebus animuotas. Taigi dirbkime prie viršutinių skrybėlių. Kaip minėta paskutiniame vadove, viršutinėms skrybėlėms pagyvinti naudosime įmontuotą „Judėjimo kelio“ elgesį.

  1. Kai „Playhead“ yra laiko juostos pradžioje, viršutinę nuotakos skrybėlę ekrano ribose perkelkite į viršutinę kairę ir jaunikio viršutinę skrybėlę į išorinį dešinįjį kraštą.

  2. Laikrodžio rodyklę perkelkite į: 10 sekundžių. Pasirinkite nuotakos viršutinę skrybėlę ir viršutiniame meniu spustelėkite „Mark - Mark In“. Tai pašalins viršutinę skrybėlę iš pirmųjų kelių laiko juostos rėmelių.

  3. Vis dar pasirinkę skrybėlę, eikite į biblioteką - Elgesys - Pagrindinis judesys - Judėjimo kelias. Spustelėkite Taikyti, kad pridėtumėte skrybėlės objekto elgesį.

    Pamatysite naują raudoną kelią, uždėtą ant skrybėlės. Turime pakeisti kelio kampą ir pridėti kreivę.

  4. Spustelėkite raudoną tašką atvirame kelio gale ir vilkite jį į ekrano vidurį. Tai bus judesio kelio pabaiga.

    Dabar kreivę galime pridėti prie kelio.

  5. Du kartus spustelėkite raudoną kelio liniją maždaug kelio centre. Tai pridės naują tvirtinimo tašką prie kelio. Spustelėkite ir vilkite naują tvirtinimo tašką, kad sukurtumėte lenktą kelią. Norėdami išlyginti kreivę, naudokite rankenas.

  6. Dabar judesio kelią galime sutrumpinti, vilkdami purpurinės elgesio juostos dešinįjį kraštą iki 2:00 sekundės laiko juostoje.

  7. Pasirinkite viršutinę jaunikio skrybėlę ir perkelkite „Playhead“ į 1:00 laiko juostoje. Viršutiniame meniu spustelėkite Žymėti - pažymėti ir pridėkite judesio kelio elgesį.

  8. Perkelkite atvirą kelio galinį tašką į ekrano centrą, išlenkite kelią ir sutrumpinkite kelią iki 2:15 laiko juostoje.

    Paleiskite animaciją. Pridėkime keletą judesio kelio palengvinimų.

  9. Pasirinkite nuotakos viršutinės skrybėlės judesio kelią. Eikite į „Inspektorius - elgesys“ ir pakeiskite „Speed“ savybę iš numatytosios „Constant“ į „Speed“. Dėl šios priežasties viršutinė skrybėlė lėtės prieš pat sustingdama.

  10. Pakartokite ankstesnį veiksmą dėl jaunikio viršutinės skrybėlės.

Atgal | Tęsti

Pavyzdinis projektas