FTL: Greičiau nei šviesa - PC žaidimas
Geriausiai pagalvojus apie belangį vikšrą, išdėstytą kosmose, „FTL: greičiau nei šviesa“ leidžia jums įvaldyti žvaigždėlaivį, kuris nubrėžtų kursą per nedraugišką teritoriją, o ant kulnų karštas priešiškas laivynas.

FTL semiasi įkvėpimo iš „roguelikes“, senų mokyklų belangių skaitytojų, turinčių atsitiktinį lygį ir lengvą mirtį. Iš esmės jūs bandote patekti iš vieno galaktikos galo į kitą. Įvairūs galaktikos sektoriai yra suskirstyti į atsitiktinius atsitikimus, su kuriais susiduria įvairūs įvykiai ir laivai. Be išgyvenimo (kuriam reikia atidžiai stebėti savo atsargas ir sistemas), žaidėjas taip pat turi rinkti „laužą“ ir daiktus, kad pagerintų savo laivo galimybes, kad kelionės pabaigoje jie būtų pasirengę imtis priešo motinystė. Atsižvelgiant į atsitiktinius įvykius, iškylančius, kiltų įvairių dilemų - ar apsaugoti civilį laivą nuo piratų, ar jo nepaisyti, ar rizikuoti išgelbėti žmones nuo sunaikinto laivo ir pan. Dėl išteklių trūkumo šios dilemos yra gana svarbios, nes kiekviena iš jų gali pasakyti jūsų kelionės pabaigą.

Pats laivas nėra vairuojamas kaip daugybė kosminių žaidimų. Greičiau jūs kontroliuojate įvairias laivo sistemas ir jo viduje esančią įgulą. Jūsų „žaidimų erdvė“ iš esmės yra jūsų laivo žemėlapis, o įgulos narius galima nukreipti į problemines vietas arba tiesiog nusiųsti žmogui tam tikrą stotį. Pvz., Jei kiltų gaisras, ekipažą reikia siųsti gesinti (o to gali nepakakti). Mūšyje jūsų ginklai yra nukreipti į priešo laivo skyrius, o priešas nukreiptas į jūsų. Didžioji dalis kovų yra taip „automatizuota“ (pavyzdžiui, jūs nejudite laivo aplink), tačiau norint pasiekti geriausius rezultatus reikalingas tam tikras ritmas - pavyzdžiui, užfiksuoti sunkų lazerį po nedidelio sprogimo lengvi, kad įsiskverbtų į priešo skydus.

Žaidimas gali lengvai nusivilti atsitiktinį žaidėją ne todėl, kad jis „sunkus“ tiek, kiek „atsitiktinis“. Dėl visiškai atsitiktinio žemėlapių pobūdžio kai kuriuose važiavimuose lengvai rasite daug įgulos narių ir geras sistemas, o kituose - praktiškai. Atsitiktinumas suteikia tvarkingą žaidimo patirtį, o įvykiai yra įvairūs ir turi daugybę sprendimų, pagrįstų jūsų turima įranga ir įgulos nariais. Tačiau tuo pat metu tai nereikalauja žaidėjo rankų - „nieko aš iš tikrųjų negalėčiau padaryti, tai tik blogas bėgimas“. Tai gali lengvai sukelti nusivylimą, o ne iššūkio, kurį galima įveikti, jausmą.

Tačiau iš esmės FTL yra bent jau smagi patirtis - suteikianti žaidėjui investicijų lygio atsisakius garantuoti sėkmę ir tokiu būdu padarant kiekvieną bėgimą santykinai įtemptą ir įdomų. Jo grafika yra funkcionali, o muzika sukuria mokslinės erdvės erdvę, tačiau nė viena iš jų nėra žvaigždė. Nepaisant kai kurių sunkumų ir pusiausvyros problemų, žaidimas apskritai yra vertas nedidelių 10 USD išlaidų.

Įvertinimas: 8/10.

Mes įsigijome šį žaidimą savo lėšomis, kad padarytume šią apžvalgą.

Vaizdo Instrukcijos: NYSTV - Armageddon and the New 5G Network Technology w guest Scott Hensler - Multi Language (Gegužė 2024).