„Flash Pro CS5.5“ kodo fragmentai ir bitkoinai
Nuo „Flash“ pradžiosR, buvo įprasta kiek įmanoma naudoti vektorinę grafiką, nes „Flash Player“ vektorinę grafiką apdoroja geriau nei rastrinę. Įvedę mobiliuosius įrenginius, turime kitaip galvoti apie grafiką, kurią naudojame savo mobiliuosiuose projektuose.

Kadangi mobiliųjų procesorių našumas yra mažesnis, kai jų paprašome pateikti vektorinę grafiką, turime kiek įmanoma naudoti rastrinę grafiką. Bet mums nereikia išradinėti rato ar perdaryti visos mūsų grafikos. „Flash CS5.5“ turi naujus metodus, kaip eksportuoti jūsų vektorinę grafiką kaip bitkoinus.

Pirmasis būdas yra tiesiog pasirinkti objektą scenoje ir pasirinkti Modifikuoti - Konvertuoti į bitkartą. Nuo šiol jūs traktuosite savo grafiką kaip ir bet kurį kitą bitkartą, įskaitant jo redagavimą „Photoshop“.

Bet dirbdami prie savo projekto galite norėti, kad jūsų grafika būtų kuo ilgiau redaguojama kaip vektorinė grafika. Tokiu atveju galite nustatyti „Flash“, kad jis atliktų pakeitimus eksportuodamas jūsų projektą. Tai nustatysite ypatybių skydelyje. Skiltyje Ekranas iš „Render“ parinkčių pasirinkite „Export as Bitmap“.

Viena geriausių naujų programų, skirtų „Flash Pro CS5.5“ programoms kurti, yra naujos kodo fragmentai. Prieš šį atnaujinimą turėjome rankiniu būdu pridėti kodą, kuris veiktų su mobiliąja aplinka. Bet dabar nauji fragmentai „Kodo fragmentų“ skydelyje pridės kodą prie jūsų dokumento ir nurodys, kaip jis veikia, kad galėtumėte tinkinti savo projekto kodą. Pažvelkime į kai kuriuos mobiliųjų įrenginių kodų fragmentus.

Aplanke „Mobile Touch Events“ yra trys fragmentai.

Bakstelėkite Įvykis
Palieskite ir vilkite įvykį
Ilgosios spaudos renginys

Aplanke „Mobiliųjų gestų įvykiai“ turime penkis fragmentus.

Dviejų pirštų čiaupo įvykis
Prispauskite prie mastelio didinimo įvykio
Pano renginys
Pasukti įvykį
Perbraukite įvykį

Aplanke „Mobilieji veiksmai“ turime penkis fragmentus.

Braukite, jei norite pereiti prie kito / ankstesnio kadro ir sustabdyti
Braukite, jei norite pereiti prie kito / ankstesnio kadro ir paleisti
Judėkite pagreičio matuokliu
Išjungti / suaktyvinti įvykį
Meniu klavišas Paspauskite įvykį

„AIR for Mobile“ aplanke turime du fragmentus.

Rodyti geografinę vietą
Iš naujo orientuokite objektą į įrenginio sukimąsi

„AIR“ aplanke turime septynis fragmentus

Spustelėkite, kad uždarytumėte oro langą
Spustelėkite, kad sumažintumėte oro langą
Spustelėkite, kad padidintumėte arba atkurtumėte oro langą
Vilkite, norėdami perkelti oro langą
Spustelėkite Skaityti iš teksto failo
Spustelėkite, kad parašytumėte į tekstinį failą
Įrašykite ir įkelkite „Preferences“

* „Adobe“ man nemokamai pateikė apžvalgos kopiją.

SVARBU: Šios programų kūrimo instrukcijos yra parengtos atsižvelgiant į „Flash“ naujokus. Prieš užbaigdami programą programų parduotuvėje, turėsite optimizuoti savo programą ne tik tai, kas aprašyta šiose mokymo priemonėse.

Autorių teisės 2018 m. „Adobe Systems Incorporated“. Visos teisės saugomos. „Adobe“ produkto ekrano kopija (-os) perspausdinta gavus „Adobe Systems Incorporated“ leidimą. „Adobe“, „Photoshop“, „Photoshop Album“, „Photoshop Elements“, „Illustrator“, „InDesign“, „GoLive“, „Acrobat“, „Cue“, „Premiere Pro“, „Premiere Elements“, „Bridge“, „After Effects“, „InCopy“, „Dreamweaver“, „Flash“, „ActionScript“, „Fejerverkai“, „Prisidėkite“, „Captivate“, „Flash Catalyst“ ir „Flash“ popierius yra (yra) registruotas (-i) prekės ženklas (-ai) arba „Adobe Systems Incorporated“ prekės ženklas (-ai) JAV ir (arba) kitose šalyse.