„Flash CS5“ švytėjimo filtras - stebuklingam efektui
Šiame vadove išmoksime naudoti „Glow“ filtrą „Flash“R CS5 sukuria stebuklingą atviruko efektą. Atviruko pavyzdys yra Helovyno atvirukas, kurį sukūriau „Pamela Gladding“ atvirukams. „Halloween Magic“ galite peržiūrėti čia. Siekdamas tęstinumo, kelis kartus per visą animaciją naudojau šį „Glow“ filtro efektą. Šiame vadove apžvelgsime, kaip aš panaudojau „Glow“ filtrą, norėdamas paversti katę raganos kepure ir šluota.

Pirmąją animacijos dalį užims 54 kadrai. Kai atvirukas pasakoja savo istoriją, katė jau yra scenoje. Pirmasis mūsų žingsnis yra konvertuoti katės grafiką į filmo klipo simbolį. Pirmajame stebuklingos animacijos kadre („Frame 185“) du kartus pritaikysime „Glow“ filtrą tam pačiam katės simboliui. Vienas filtras sukurs švytėjimą, kuris spinduliuoja mus nuo katės, o antrasis filtras privers katę švytėti. Kaip gauti „Glow“ filtrą, kad jis švytėtų katės viduje? Mes naudojame vidinio švytėjimo parinktį. Kai ši parinktis yra išjungta, švytėjimas spinduliuoja į išorę nuo simbolio, o kai jis įjungtas, jis spinduliuoja simbolio viduje.

Kaip matote skydelyje Ypatybės, efektą pradedame, kai švytėjimo filtro spalva yra nustatyta į 00FF00, X ir Y suliejimo parinktys yra 0 pikselių, stiprumas nustatytas 100% ir vidinis švytėjimas yra įjungtas viršutiniam švytėjimui. filtras. Mes nustatėme suliejimą į 0, nes nenorime, kad šiuo metu mūsų katė švytėtų. Bet mes norime pradėti išorinį švytėjimą. Todėl antrame filtre yra X ir Y suliejimo parinktys, nustatomos į 5 pikselius, kad katė suteiktų šiek tiek žėrinčią kontūrą.

Kitus 32 kadrus padidinsime abu šiuos filtrus, kol visa katė švytės žalia spalva ir turės didelį išorinį žalią švytėjimą. Mes tai padarysime naudodami Tween animaciją. Mes nustatėme šio filtro pradžios filtro parametrus ir dabar paskutiniame kadre nustatysime filtro pabaigos parametrus (217 rėmas). Kaip matote, abiejų „Glow“ filtrų X ir Y suliejimo parametrus padidinome iki 100 pikselių, o stiprumą - iki 200%. Šiuo metu mūsų katė yra vientisa ryškiai žalia ir aplink jį švelniai neryškus išorinis „Glow“ filtras.

Dabar mes paversime katę raganos kepure ir šluota. Taigi turime priversti katę stebuklingai išnykti. Mes tai padarysime pratęsdami tarp kitų 22 kadrų iki galo, esančio 239 rėme. Mūsų pirmoji mintis būtų sumažinti „Glow“ filtrą, tačiau tai katės neišnyks. Norėdami sumažinti katės nepermatomumą iki nulio, turime naudoti „Alfa“ parametrą „Savybių“ skydelyje.

Štai viskas mūsų vargingai katei, jis dingo į naktį. Dabar pateiksime istorijos pabaigą raganos kepure ir šluota.

Kitas →

Peržiūrėkite „Pamela Gladding“ atviruką

Autorių teisės 2018 m. „Adobe Systems Incorporated“. Visos teisės saugomos. „Adobe“ produkto ekrano kopija (-os) perspausdinta gavus „Adobe Systems Incorporated“ leidimą. „Adobe“, „Photoshop“, „Photoshop Album“, „Photoshop Elements“, „Illustrator“, „InDesign“, „GoLive“, „Acrobat“, „Cue“, „Premiere Pro“, „Premiere Elements“, „Bridge“, „After Effects“, „InCopy“, „Dreamweaver“, „Flash“, „ActionScript“, „Fejerverkai“, „Prisidėkite“, „Captivate“, „Flash Catalyst“ ir „Flash“ popierius yra (yra) registruotas (-i) prekės ženklas (-ai) arba „Adobe Systems Incorporated“ prekės ženklas (-ai) JAV ir (arba) kitose šalyse.