„Flash CS4 Merge“ piešimo režimas
Ankstesniame šio projekto vadove mes panaudojome „Flash Object Drawing“ režimą, norėdami nupiešti vokų priekinę dalį ir antspaudą savo atviruko animacijai. Dabar mes esame pasirengę nupiešti voką atgal. Pažvelgę ​​į voko užpakalinę dalį, pamatysite, kad jis turi iškirptą trikampį, kurį uždengus voką uždengiamas viršutinis dangtelis.

Šiame vadove mes nupieškime savo voko nugarėlę ir iškirpkime tą trikampį (žr. # EnvBack2). Kadangi iš stačiakampio voko formos turime iškirpti trikampio formą, dabar tinkamas laikas naudoti „Merge Drawing“ režimą „Flash“.

Kaip rodo pavadinimas, šiame režime nupiešti objektai susijungs, kai persidengs. Paprastai tai yra nepatogu piešiant „Flash“, todėl „Adobe“ pridėjo naują objektų piešimo režimą. Tačiau tai yra viena proga, kai sujungimo funkcija mums pravers. Mes jį naudosime, norėdami lengvai iškirpti trikampio formą iš voko nugaros viršaus.

Atidarykite savo „fla“ failą „Flash“R CS4.

  1. Spustelėkite „Stačiakampio“ įrankį ir nustatykite „Stroke“ į nulį, o „Fill“ - į mūsų vokelio spalvą („e4dec6“). Dabar perjunkite objekto piešimo režimą. Nuvilkite ant scenos ir nubrėžkite mūsų vokų stačiakampį, kurio plotis 200 ir 150 aukštis. Atkreipkite dėmesį, kad jungimo piešimo režime stačiakampis neturi mėlynos apvado dėžutės, kaip tai daroma objekto piešimo režime.

  2. Dabar mes naudosime „PolyStar“ įrankį, kad nupieštume trikampio formą šalia (nepersidengiančio) stačiakampio. Spustelėkite „PolyStar“ įrankio piktogramą „Įrankių“ skydelyje, tada spustelėkite mygtuką Parinktys, esančiame „Properties Inspector“. Dialogo lange Įrankių parametrai nustatykite šonų skaičių į 3. Galiausiai nustatykite, kad užpildo spalva būtų kitokia nei stačiakampio spalva. Piešdami trikampį laikykite nuspaudę pelės mygtuką ir sukite trikampį, kol viena pusė bus lygiagreti scenos viršuje. Kai trikampis yra teisingoje padėtyje, atleiskite pelės mygtuką.

  3. Spustelėkite trikampį naudodamiesi pasirinkimo įrankiu. „Properties Inspector“ nustatykite plotį iki 200 ir aukštį iki 75.

  4. Dabar galime naudoti trikampio formą, kad galėtume iškirpti voką atgal. Spustelėkite trikampį ir vilkite jį virš stačiakampio viršaus. Kai pamatysite linijas, nurodančias, kad kraštai sutampa, atleiskite pelės mygtuką. Norėdami panaikinti trikampio pasirinkimą, spustelėkite už teritorijos ribų.

  5. Grįžkite prie voko ir dar kartą spustelėkite trikampį. Nubraukite trikampį nuo voko ir pamatysite mūsų voko iškirptę atgal. Spustelėkite Redaguoti - Iškirpti, kad pašalintumėte trikampį iš scenos. Mums to nebereikia.

  6. Paskutinis mūsų žingsnis yra pridėti mūsų iš anksto nustatytą filtrą ant voko atgal. Pirmiausia turime konvertuoti stačiakampį į filmo klipą. Spustelėkite Modifikuoti - konvertuoti į simbolį. Pavadinkite filmo klipą „EnvBack2“, nes tai bus antroji voko atgal versija, kurią naudosime animacijoje. Nustatykite centro registraciją.

  7. Atminkite, kad bibliotekoje turime „EnvBack2“ filmo klipą. Dukart spustelėkite „EnvBack2“ filmo klipo piktogramą, kad atidarytumėte filmo klipą redagavimo režimu. Laiko juostoje pervardykite 1 sluoksnį į „Filter“. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite voką ir konvertuokite į simbolį. Pavadinkite filmo klipą „Env_Back2“ ir nustatykite registraciją į „Center“.

  8. „Properties Inspector“ filtrų skyriuje spustelėkite piktogramą „Presets“. Pasirinkite iš anksto parengtą „Env Inner Glow“, kurį išsaugojome ankstesniame vadove. Spustelėję išankstinį nustatymą pamatysite, kad filtras pritaikytas pasirinktam objektui (mūsų vokas atgal), o parametrai rodomi skyriuje „Filtrai“.

  9. Spustelėkite 1 scenos nuorodą, kad grįžtumėte į pagrindinę laiko juostą. Mums nereikia šio voko vėl laikyti scenoje, nes filmo klipą turime bibliotekoje. Norėdami pašalinti voką iš scenos, spustelėkite Redaguoti - Iškirpti.

  10. Išsaugokite savo „fla“ failą.

Pastaba: Norėdami konvertuoti objektą, nubrėžtą sujungimo brėžinyje, į vektorinį objektą objekto brėžinio režime, naudokite komandą Modifikuoti - derinti objektus - Sąjunga.

Autorių teisės 2018 m. „Adobe Systems Incorporated“. Visos teisės saugomos. „Adobe“ produkto ekrano kopija (-os) perspausdinta gavus „Adobe Systems Incorporated“ leidimą. „Adobe“, „Photoshop“, „Photoshop Album“, „Photoshop Elements“, „Illustrator“, „InDesign“, „GoLive“, „Acrobat“, „Cue“, „Premiere Pro“, „Premiere Elements“, „Bridge“, „After Effects“, „InCopy“, „Dreamweaver“, „Flash“, „ActionScript“, „Fejerverkai“, „Prisidėkite“, „Captivate“, „Flash Catalyst“ ir „Flash“ popierius yra (yra) registruotas (-i) prekės ženklas (-ai) arba „Adobe Systems Incorporated“ prekės ženklas (-ai) JAV ir (arba) kitose šalyse.