Mokomasis LARPing
Aš esu didelis švietimo ir apskritai vaidmenų žaidimų gerbėjas. Mano dukra yra tokio amžiaus, kai sunku suskaičiuoti šešerius, todėl mes naudojame stalo žaidimus (kai kuriuos mes sukūrėme vietoje) ir šešis šoninius kauliukus, kad tai dirbtume linksmoje aplinkoje.

Vaidmenų žaidimas suteikia galimybę leisti vaikus į aplinką, kurią jie gali išmokti kitose situacijose. Pavyzdžiui, vaikai, sužinoję apie Amerikos pilietinį karą, gali būti dedami į kai kurių to meto lyderių batus, derantis ir kalbant apie problemas.

Tačiau „LARPing“ yra ten, kur ji yra, kad gautumėte visą švietimo patirtį.

Skatinantys mokslinius tyrimus

Tyrinėti istoriją dažnai yra nuobodus reikalas. Mokytojui reikia ypatingo užsidegimo, kad istorija atgimtų ir vaikai būtų sutelkti į susijusius žmones, o ne tik į įvykius ir datas. Bet tyrimai, skirti žaidimo paruošimui, gali labiau įtraukti vaikus į procesą.

Pvz., Tam, kuris ketino vaidinti Abrahamą Linkolną, reikės ištirti, ką jis paprastai nešiojo, kaip kalbėjo, ką nors iš savo ankstyvo gyvenimo ir pan.

Sąnaudos

Galite daug sužinoti apie laiką pagal tai, ką jie dėvėjo. Jei reikalaujate, kad jūsų vaikai tyrinėtų autentiškus drabužius ir sukurtų jiems pavyzdžių pakaitalus, jie gali sužinoti apie dėvėtų drabužių priežastis. Kai kurie drabužių stiliai yra savavališki, tačiau per didžiąją istorijos dalį tam buvo priežasčių. Pavyzdžiui, kas žino, kodėl dvidešimtojo amžiaus pradžioje prijuostės turėjo kišenes tik kairėje prijuostės pusėje?

Psichologija

Norėdami įsijausti į charakterį, žaidėjas turi suprasti, kaip mąsto jo veikėjas. Kai suvaidiname tipišką LARP konvencijoje, gauname vieną ar du popieriaus lapus, kuriuose pasakojama apie mūsų personažo foną. Bet kai vaidinsime istorinę figūrą, mes turime patys atlikti tuos tyrimus, kad gautume įžvalgą apie jų asmenybę.

Tai gali paskatinti diskusijas apie psichologiją ir tai, kaip įvykiai ankstyvame gyvenime gali paveikti asmenybę vėliau.

Kodėl gi ne pjesė?

Sukūrus spektaklį su tais pačiais personažais, nauda taip pat bus tokia pati. Tai gali būti labiau jūsų vaikų komforto lygis.

Bet jei jie imsis LARPing situacijos, užuot ją scenarijavę, jie gali giliau suprasti, kodėl istorija yra tokia, kokia ji yra. Jie daugiau supras, kaip kiekvieno veikėjo asmenybė prisidėjo prie besikeičiančios situacijos. Jie taip pat gali sužinoti, kad didžiąją istorijos dalį sudaro žmonės, negalintys pakilti virš savęs.

Tikslai

Kad LARP veiktų, kiekvienas veikėjas turi turėti tikslus. Tai bus tiriant personažą. Tikslai padeda sutelkti veiksmus link tų tikslų. Padarius tikslus tikroviškam tikslui, žaidėjo veiksmai ir reakcijos bus teisingi visą gyvenimą.

Pasirengimas istoriniam LARP kaip edukaciniam patyrimui gali (ir turėtų) būti bendros vaikų ir suaugusiųjų pastangos. Suaugusieji gali padėti nukreipti dalykus į formą, kuri bus smagi LARP, kartu išlaikant istorinę autentiškumą.

Ir suaugusieji gali būti nustebinti tuo, ką sužino iš savo vaikų!