Pradinis vadovas apie skaitmeninę tapybą „Photoshop“
„3DTotal Publishing“ yra gerai žinomas dėl savo knygų asortimento, kuriame vaizduojami geriausi žaidimų ir filmų žanro skaitmeniniai menininkai. Jei esate skaitmeninio meno naujokas, jums patiks Pradinis vadovas apie skaitmeninį tapybą „Photoshop“ 1 tome, kuriame yra puikus šio žanro įvadas ir yra daugelio jūsų mėgstamų menininkų pavyzdžiai.

Knyga prasideda trumpu vadovu pradedančiajam ir supažindinimu su „Photoshop“, o tada apima pagrindinius meno pagrindus. Šiuo metu viskas, ko skaitytojas iki šiol sužinojo, yra sujungta į visiškai užbaigtą Ričardo Tilberio projektą pavadinimu „Area 51“. Kituose dviejuose skyriuose pristatomi įvairūs menininkai, aptariantys savo individualų stilių ir požiūrį į skaitmeninį meną aptariant įvairius jų projektus. Sparčių patarimų skiltis bus labai naudinga pradedantiesiems, nes yra patarimų apie dažniausiai pasitaikančius elementus, kuriuos galima rasti daugelyje paveikslų. Galiausiai yra vienuolikos vaizdų galerija, kurių kiekviename yra keli ekrano vaizdai, rodantys progresą nuo pradžios iki pabaigos. Kartu su knyga pateikiamas atsisiunčiamas ZIP failas su nemokamais pritaikytais šepetėliais ir mp4 filmais knygos pavyzdžiams.

„Nykolai Aleksander“ pradeda knygą, kaip nustatyti savo grafinį planšetinį kompiuterį, ir pristato „Photoshop“ darbo vietą bei įrankius. Jis aptaria daugybę „Photoshop“ šepetėlių nustatymo parinkčių ir tai, kaip skaitmeniniai menininkai gali kurti pasirinktinius šepetėlius įvairioms užduotims. Toliau jis aptaria keletą punktų apie drobės dydį, skiriamąją gebą, spalvų režimus ir teoriją. Baigdamas jis aptaria pavyzdinį projektą ir aptaria savo meninius sprendimus viso proceso metu, pavyzdžiui, prideda pilkos spalvos paveikslėlį spalvą, naudoja tekstūras, sukurtas iš fotografijų ir pasirinktinių teptukų, ir baigia projektą, pritaikydamas spalvą, sodrumą ir dar daugiau, naudodamas „Photoshop“ įrankius.

Pradedantiesiems skaitmeniniams menininkams yra supažindinimas su tradiciniais meno principais ir jų pritaikymu skaitmeniniame mene, įskaitant kompoziciją, šviesą, spalvą, perspektyvą ir gylį. Aptardamas šviesą ir spalvą, man ypač patiko Jesse Van Dijk palyginimas su dviem pavyzdžiais, sniego peizažu ir saulėtu gėlių sodu.

Personažų piešimas yra viena mėgstamiausių mano projekto dalių ir aš įvertinau skyrių apie tai, kaip paveiksluose pavaizduoti emocijas. Diskusija ne tik apie veido išraiškų svarbą, bet ir tai, kaip personažo anatomija ir poza taip pat gali pavaizduoti emocijas.

Kitame skyriuje pristatomi keli menininkai, aptardami skirtingą jų stilių ir požiūrį į skaitmeninę tapybą, įskaitant greitojo tapybos schemų ir peizažų tapybą, spalvų dažymą pilkos spalvos vertės pagrindu ir faktūrų pridėjimą prie jūsų paveikslų. Ypač man patiko Robino Olaussono „Fantasy Landscape“ ir jo keturių mėgstamiausių pasirinktinių teptukų aptarimas.

Iš trijų projekto apžvalgų man pasirodė įdomiausias Rafaelio Nascimento drabužių spinta „Monster“ dėl asmeninio pomėgio iliustruoti knygas vaikams. Jis aptaria, kaip jis sukūrė du savo personažus scenoje animacinių filmų stiliumi.

Daugelis pradedančiųjų vertins skyrių „Greiti patarimai“, kuriame yra daug menininkų požiūrių į bendrų elementų tapymą. Nors daugelis pavyzdžių yra sci-fi tematika, pavyzdžiui, kūno žaizdos ir sprogimai, yra daugybė, kuriuos galima pritaikyti bet kuriai temai. Pavyzdžiui, Richardas Tilbury aptaria savo požiūrį į debesų ir vandens tapymą ir tai, kaip menininkas turi atsižvelgti ne tik į tekstūrą, bet ir į apšvietimą, perspektyvą ir atspindį. Kiti bendresni elementai buvo medžiai, žolė, lietus, ugnis, dūmai, kailis, plaukai ir audiniai.

Daugiau informacijos:
//www.3dtotalpublishing.com/product_beginnersguide.html

* „3DTotal Publishing“ pateikė man šios knygos egzempliorių apžvalgos tikslais.