Rogue Legacy - kompiuterinių žaidimų apžvalga
Itin sunkus požemio nuskaitymo veiksmo žaidimas „Rogue Legacy“ siūlo pasisukti įprasta „gyvenimo“ sistema - mirus veikėjui, vietoj jo pakeičiamas palikuonis.

„Rogue Legacy“ yra „negraži Metroidvania“, kuri ne žaidėjų kalboje iš esmės verčiasi į „tai 2d veiksmo RPG su atsitiktiniais žemėlapiais ir personažo mirtimi“. Tu žaidi kaip ne vienas veikėjas, o kaip visa linija - skirta užkariauti paslaptingą magišką pilį, net jei ji teigia dešimtis tavo linijų. Tu žaidi kaip veikėjas, pasinerdamas į požemį kiek įmanoma, kaupdamas auksą ir įveikdamas viršininkus.

Kai numirsi (ir padarysi - žaidimas yra nepaprastai sunkus), tavo palikuonis surenka laužus. Jums leidžiama pasirinkti iš trijų galimų kandidatų, kurių kiekvienas turi savo vardą, klasę, antrinį ginklą ir charakteristikas. Jūsų veikėjo įgytas auksas yra naudojamas atnaujinti jūsų šeimos turtą, kuris suteikia nuolatines premijas visiems jūsų personažams, pavyzdžiui, pagerintą sveikatą, jėgą ir tt, taip pat suteikia naujų sugebėjimų ir klasių. Tačiau pilis stebuklingai persikvalifikuoja tarp apsilankymų (nors jūs galite tai sustabdyti sumokėdami dalį aukso prieš įeidami).

Visi atsitiktiniai palikuonių požymiai yra „medicininio“ pobūdžio - iš tikrųjų be reikalo. Pakaktų paprastų etikečių, tokių kaip „greitas“, „mažas“ ar „didelis“, tačiau žaidimas be jokios priežasties pasirenka naudoti „OKS“, „nykštuką“ ir „gigantizmą“. Tai nėra prieštaravimas „didelių žodžių“ vartojimui, o vietoj to, kad trivializuotų tas problemas, kurioms ji atstovauja. Bet kokiu atveju bruožai gali suteikti pranašumų (stipresni, greitesni, tvirtesni, galintys atsiminti, kur viskas yra žemėlapyje) ir trūkumų (neryškus matymas, spalvų neryškumas, ginklo panaudojimas atgal). Kai kuriais atvejais visi jūsų pasirinkimai bus ne tokie optimalūs, ir jūs tiesiog turėsite padaryti taip gerai, kaip jūs galite su tuo personažu prieš jiems mirdami. Apskritai mirtis yra neišvengiama - kiekvieną tavo personažo smūgį bus sunku anuliuoti, nes gydomieji daiktai yra reti ir baigtiniai. Didžiąją laiko dalį jūs tiesiog bandote uždirbti kuo daugiau pinigų, kad galėtumėte nusipirkti atnaujinimus išorėje.

Apskritai „Rogue Legacy“ yra gerai pagamintas, bet varginantis žaidimas. Jo idėja yra gera, tačiau palikimo sistemą iš esmės sudaro „atsitiktiniai personažai, kai tu numirsi“. Žaidimas yra tvarkingas, bet ne puikus, o tai nėra pakankamai geras, kai reikia susidoroti su tobulai taškų reikalaujančiais sunkumais. Grafika yra žavi ir stilizuota, nors dėl tam tikrų sunkumų yra tam tikrų sunkumų (t. Y. Kur priešas laikomas „kontaktu“). Tai tvarkingas ir įtraukiantis žaidimas, tačiau jo formatas reiškia, kad iš esmės galite jį pasiimti, žaisti gyvenimą ir tada sustoti, kai baigsite. Apskritai jis yra gerai pagamintas, tačiau jo sunkumas reiškia, kad jis nerekomenduojamas tiems, kurie nenori susitaikyti su didžiuliu nusivylimu.

Bendrai: 8/10

Mes įsigijome šį žaidimą savo lėšomis, kad padarytume šią apžvalgą.

Vaizdo Instrukcijos: Stellaris: Apocalypse Apžvalga (Gegužė 2024).