Gyvenamasis blogis Skėčio kronikos - Wii
Skirtingai nuo pagrindinių „Resident Evil“ serijos žaidimų, „Skėčio kronikos“, skirtos „Nintendo Wii“, yra geležinkelio šaudyklė, nepanaši į mirusiųjų namus ar laiko krizę. Vis dėlto tai nėra neregėtas; prieš tai buvo keletas „Resident Evil“ šaudyklių žaidimų, sudarančių pogrupį „Resident Evil: Survivor“.

„Skėčių kronikos“ grįžta prie įvairių serijos taškų - nuo „Resident Evil Zero“ iki „Resident Evil 3“ - revizijos scenose su nusistovėjusiais personažais. Simboliai, kuriuos galima naudoti, priklauso nuo to, kokia istorijos dalis yra grojama. Pavyzdžiui, ankstyvuosiuose skyriuose, kuriuose yra „Resident Evil Zero“, galima pasirinkti to žaidimo personažus (Rebecca Chambers ir Billy Coen). Tačiau tikrieji pasirinkti personažai neturi didžiulės įtakos žaidimui, nes visa tai daroma iš pirmo asmens perspektyvos; vienintelė ataka, leidžianti pamatyti savo veikėją, yra „kontrataka“, kuri yra unikali kiekvienam personažui ir prieš grįžtant prie pirmojo veiksmo trumpam išstumia fotoaparatą, kad jis vaidintų trumpą kino filmą.

Pats žaidimas turėtų būti pažįstamas kiekvienam „Rail Shooter“ gerbėjui. Iš esmės tai yra pirmojo šaudymo žaidėjas, atėmus jūsų kojų naudojimą - jūsų veikėjas juda aplink automatiškai, o jūs, žaidėjas, esate atsakingas tik už tai, kad šaudytumėte į savo daiktus. Naudodamas „Wii“ nuotolinio valdymo pultelį arba „Zapper“ priedą, grotuvas judina tinklelį ir ekrane nukreipia priešus. Žaidime yra keletas skirtingų ginklų; begalinis šaudmenų ginklas, galingas, bet lėtas šovinys, greitaeigis automatas ir sprogstamoji granatsvaidis yra tik keletas žaidimo ginklų rūšių. Be to, yra du ginklų tipai, neturintys ginklų: peilis, kuris smogia greitai į artimojo nuotolio priešus, ir granatos, kurių tiekimas yra ribotas, tačiau kurios daro didelę žalą priešams plačiame diapazone.

Dodging priešo išpuoliai yra vykdomi per greitą įvykių arba, paprastai, tiesiog šaudyti pabaisą, kad jie galėtų pradėti savo ataką. Ekrane rodomi raginimai paspausti mygtuką arba banguoti „Wii“ nuotolinio valdymo pultelį tam tikrų rūšių išpuoliams (bosų išpuoliams, priešo griebtuvams), tačiau daugumos jų paprasčiausiai negalima išvengti, nebent šaudysite priešą, kol jie galės atakuoti. Su aplinka galima sąveikauti su ribotai. Šaudydami atviras dėžes atskleis daiktus, kuriuos galima pasiimti - ginklus, amuniciją, sveikatą ar bylas. Yra dvi sveikatos rūšys - žolelės, kurios nedelsiant atgaivina, ir pirmosios pagalbos purškikliai, kurie suteikia papildomo gyvybės, įsigalioja automatiškai, jei grotuvo sveikata sumažėja. Paskutinė interaktyvi žaidimo dalis yra durys. Kai kurios durys gali būti šaudomos į atvirus kelius; Šios durys išryškės, kai bus perkeltos, bet paprastai jos aptinkamos atsitiktinai - nėra didelio indikatoriaus, sakančio: „Slaptos durys čia“. Alternatyvūs takai turi skirtingus daiktus ir monstrus, todėl kai kuriais atvejais rasti didelę pagalbą gali būti slaptos durys.

Žaidimo eiga yra tinkama, bet ne puiki. Yra didelis neatitikimas tarp pagrindinių zombių ir kitų monstrų, kurie paprastai turi šarvuotus taškus ir atblokuojamus metodus. Pirmąjį galima lengvai išsiųsti su keliomis ausinėmis; pastarosioms paprastai reikalingi refleksai greičiau, nei daugeliu atvejų gali leisti faktinis perkrovimas. Be to, dėl lygio kontrolės punktų retumo mirimas gali būti didelis trūkumas ir nusivylimo priežastis.

Žaidimas pasižymi internetiniu žaidimu, kuris dar labiau padidina senosios mokyklos patrauklumą. Ne visi režimai ir lygiai palaiko „co-op“, nors yra ir neužrakinama „co-op“ forma, praplečianti lygių, kuriuos galima žaisti su 2 žaidėjais, diapazoną.

Vargu ar verta atkreipti dėmesį į grafiką ir garsą; nei vienas iš tų žaidimų „Gamecube“ įsikūnijimų, kaip „Resident Evil 4“ ar „Resident Evil Zero“, tikrai nepagerėjo. Jie nėra blogi, tiesiog taip pat nėra ypač įspūdingi. Nėra tikrai dėmesio vertos muzikos, o balsinis vaidinimas yra toks pat niūrus ir perpildytas, kaip paprastai. Jei nekreipiate į tai rimtai, balsas nėra labai blogas.

Bendrai, žaidimas yra savotiškas susierzinimas žaisti. Nepaisant senosios mokyklos šaknų, „Skėčių kronikos“ per daug prisukamos, kad būtų tikrai smagu. Co-op įtraukimas yra gražus, tačiau žaidime nėra tiek daug esmės. Jei esate senosios mokyklos šaudyklės gerbėjas, tada viskas gerai; kitaip nėra nieko naujo ar išradingo.

6/10.