Plakavimo programinės įrangos techniniai dalykai

Keletas žodžių apie plakatą

Dabar, kai žinote, ką gali padaryti „Poser“ ir ką galite su „Poser“ padaryti, pažvelkime atidžiau.

Pozavimas jūsų personažui padeda papasakoti istoriją jūsų scenoje. Jis gali laisvai sėdėti žolėtame lauke arba bėgti per užpakalinę alėją. Kai iš bibliotekos išsirinksite savo personažo pozą, „Poser“ turi keletą integruotų funkcijų, kurios padės jums toliau pritaikyti pozą. Anksčiau minėjau, kad „Poser“ skeletas kontroliuoja veikėjo judesius kaip tavo paties griaučių sistema. „Poser“ tai daro naudodamas atvirkštinę kinetiką. Tai didelis žodis, reiškiantis, kad judindamas savo personažo pėdą, Poseris apskaičiuos atitinkamus likusio kūno judesius, remdamasis įtaisyta hierarchine grandine, jungiančia atskiras jo kūno dalis. Kitas bruožas yra paveikslėlio ribos, kurios yra įmontuotos ribos, pritvirtintos prie veikėjo kūno dalių, kurios kontroliuoja maksimalų sumą, kurią jie gali susukti ar sulenkti. Visi „Poster“ įmontuoti pagalbiniai reikmenys padeda žymėti jūsų personažus daug lengviau, tačiau nepamirškite, kad taip pat galite juos išjungti, norėdami sukurti labai įdomių rezultatų arba tiesiog norėdami labiau valdyti.

Tačiau pozuoti yra tik pradžia. Morfing jūsų personažas yra ten, kur iš tikrųjų yra įdomus. Jei lankysitės bet kurioje 3D meno galerijoje, pastebėsite daugybę kitų pasaulėžiūrų personažų, kuriuos 3D menininkai mėgsta kurti. Norėdami sukurti savo, galite naudoti „Poser“ morfingo įrankius. Anksčiau minėjau, kad pagrindinis „Poser“ veikėjo būdas pakeisti veikėjo ar jo dalies išvaizdą yra naudoti „Poser Magnetai“. Galite galvoti apie tai kaip apie skaitmeninį molį. Norėdami traukti, stumti ir keisti figūrų ypatybes, naudokite pelę ir magnetus. Tačiau „Poser“ taip pat turi „Parameter Dial“, skirtus tiksliam tonizavimui. Yra daugybė būdų sutramdyti veikėją. Pvz., Galite suteikti savo personažui daug didesnę galvą nei likusį jo kūną (didesnio masto) arba siaurinti jo kaktą kaip klasikiniam ateiviui. Plakatas netgi turi simetrijos funkciją, kuri yra naudinga, kai dirbate su simbolio dalimis, kurios turi sutampančias dalis, tokias kaip abi jo veido pusės. Kai pakeisite vieną veido pusę, „Poser“ naudos simetriją, kad automatiškai atnaujintų kitą veido pusę.

Tęsti


Vaizdo Instrukcijos: JALTEST VIDEOBLOG#1 (Europe and Rest of World) (Gegužė 2024).