Planescape: Kančia
„Planescape: Torment“ dabar galima atsisiųsti iš „GameTap“ ir tai yra laikomas vienu iš visų laikų gerai parašytų žaidimų, kurį daugumai recenzentų buvo parašyta. Tai leidžia žmonėms naujesniuose kompiuteriuose paleisti šį seną, bet mėgstamą žaidimą.

„Torment“ prisiėmė vaidmenį „Bevardis žmogus“, amnesiacinis, akivaizdžiai nemirtingas klajūnas, nuolat ieškantis savo „ankstesnių gyvenimų“ šešėlių. „Planescape“ nustatyme, konkrečiai Sigilo mieste, „Torment“ sukasi aplink sąveiką tarp įvairių lėktuvų gyventojų. RPG Baldur's vartuose, „Torment“ taip pat pasižymi didžiuliu personažo sąveikos ir pasirinkimo pasirinkimu. Vietoj supaprastinto daugelio žaidimų mechaniko, kuris išauga iš „būti tikrai gražus“ arba „būti iš tikrųjų geidulingu“, „Tormento“ veikėjų sąveika apima daugybę skirtingų pagrindimų ir priežasčių. Be to, jūsų asmenybė turi įtakos jūsų lygiavimui, o ne atvirkščiai; skirtingai nei „Baldur's Gate“, kur jūs galite būti „teisėtas gėris“, bet taip pat būti žvalus visiems aplinkiniams, „Planescape“: „Torment“ iš tikrųjų leidžia formuoti personažą pagal jūsų pasirinkimus. Be „gero“ ir „blogo“, taip pat apie „įstatymą“ ir „chaosą“, taip pat įvairius neutralius pasirinkimus. Taigi, jei jūs bandote būti teisėtas geras, bet galų gale meluojate blogiukui, kad apsaugotumėte nekaltuosius, greičiausiai sulauksite chaotiškų taškų, nepaisant jo blogo statuso. Tai daro žaidimą panašiu į asmenybės viktoriną - galite pamatyti, koks elgesys jus užklumpa, užuot pasirinkę atsitiktinį derinimą ir tiesiog ignoruodami. Tai beveik verčia tave vaidinti, nes neatsisakysi vaidindamas „iš personažo“. Ne tai, kad būsite nubaustas, o greičiau būsite perkeltas į kažką tinkamesnio. Vėliau žaidime „The Nameless One“ gali prisijungti prie vienos iš daugelio žaidimo grupių - iš esmės grupių, kurias vienija bendra filosofija - ir suformuluoti šį savo aspektą.

Rašymas, kaip minėta, yra bene geriausias visų laikų žaidimas. Žaidimo personažai yra platūs, įvairūs ir gilūs. Įdarbinami NPC yra daug daugiau nei „naikintuvas“, „mage“ ar „vagis“; Pirmoji, su kuria susiduriate, yra plūduriuojanti, kalbanti kaukolė, kuri atakuoja kramtydama, yra tik tiekiama su dantimis (kuriuos galima pakeisti naujais, aštresniais dantimis) ir turi ypatingą sugebėjimą suklaidinti priešus įvairiais prakeiksmais, pasiūlantiais skirtingus efektus. Visi personažai sukūrė istorijas, motyvus ir priemones, kuriomis jie vykdo savo užsakymus. Kaip minėta, „Planescape“ pasaulyje yra Sigilis, kuris suteikia jam nepakartojamą pojūtį nuo žemesnės klasės avilių iki aukštesnės klasės miesto dalių. Vienas iš griaunamo žaidimo grumtynių atspindžių yra tas, kad žaidime nėra kardų (išskyrus keletą konkrečių stebuklingų daiktų) - žaidėjai gali naudoti kirvius, klubus, peilius ir daugybę kitų ginklų, bet ne tradicinį ginklą. riteriškumas ir fantazija. Veikėjai taip pat turi savitą akcentą, pagrįstą žemesnės klasės pokalbiais apie viduramžių ir renesanso laikus.

Deja, žaidimo eiga ir grafika nėra tokia išvystyta kaip rašymas; Pirmasis yra šiek tiek gremėzdiškas ir sunkus, o antrasis nėra labai gerai išvystytas ar vykdomas (nepaisant puikaus Sigilo ir jo gyventojų stiliaus). Garsas yra puikus, nesvarbu, ar garso takelis, ar balsas. Aktoriai priverčia scenarijų iš tikrųjų atgaivinti, o tarp jų nėra blogo darbo. Įvairūs pasisakymai ir komentarai mūšių metu yra puikūs.

Nepaisant senos grafikos, šis žaidimas vis dar išlieka. Kadangi grafika niekada nebuvo jos pagrindinis dėmesys, ji vis tiek buvo tokia pat gera, kaip ir atgal, kai pasirodė. Tai tikrai klasika, kurią verta pasirinkti bet kuriam tikram rašymo ir pasakojimo gerbėjui.

10/10.