Švinas ir auksas: laukinių vakarų gaujos
Nešvankus trečiojo asmens šaulys „Švinas ir auksas“ užima keletą gerų pagrindų, tačiau su jais niekur neveda.

Švinas ir auksas: „Laukinių vakarų gaujos“ yra tik kelių žaidėjų klasėje žaidžiantis trečiojo asmens šaudyklių rinkinys, natūraliai, Senuose Vakaruose. Žaidimo režimai paprastai būna tradicinės sąvokos (ką nors patraukti ir sugrąžinti į savo bazę, apginti šį tašką ir pan.), Bet vakarietiškos tematikos: patraukti auksą, ginti kasyklą ar kažkas panašaus.

Žaidime yra keturios klasės. Kiekviena klasė turi du ginklus (pirminį ir atsarginį), specialius sugebėjimus ir „sinergijos mėgėją“ kai kuriems stat. Pirmieji du dalykai yra savaime suprantami, tačiau savitarnos sistema yra savotiškai įdomus. Iš esmės kiekviena klasė suteikia stat statutą (ne kaupiamąjį), taigi geriausia grupė yra ta, kurią sudaro vienas kiekvienos klasės narys už visą premijų rinkinį. Tai tarsi tvarkingas būdas įsitikinti, kad žmonės pasiskirsto savo pamokas, tačiau žaidimai yra tokie maži, kad vargu ar atrodo svarbu.

Pirmoji klasė yra „Gunslinger“. Tai yra pagrindinė, nesudėtinga kovos klasė: jis turi tik šešis šaulius, tačiau jis gali „plakti plaktuku“, kad padidintų savo ugnies greitį. Jo sinergijos premija yra „tikslumas“. „Pavaduotojas“ turi karabino kartotuvą ir turi galimybę pažymėti priešus (padarydamas didesnę žalą). Jo sinergijos premija yra „žala“. „Blaster“ turi dvigubo šautuvo ginklą, gali mesti dinamitą ir spinduliuoja „gynybinę“ premiją. Galiausiai „gaudyklėje“ yra snaiperio šautuvas, jis gali nustatyti meškos spąstus ir spinduliuoja „kritinę“ premiją.

Žaidimo eiga gana tvirta, su tvirta trečiojo asmens kamera ir paprastais valdikliais. Bendrauti su kitais, išskyrus tai, ką gali padaryti tavo klasė, nėra daug, tačiau pagrindai yra geri ir jie gerai tvarkomi. Tai paprasta, tačiau savaip efektyvu. Į jį lengva patekti, tačiau jis neturi daug mokymosi kreivės - ji yra tokia, kokia yra, ir jūs jai gerai, arba ne. Neįmanoma pastebėti, kad egzistuoja skirtingos „emocijos“ (atsižvelgiant į kontekstą žinutės), tačiau vietoj garso įrašo jos rodomos viršutiniame dešiniajame kampe ir iš esmės yra nenaudingos. Tai keista, turint mintyje tai, kad jie bijojo reaguoti į kontekstą, tarkime, spąstais į spąstus.

Grafika ir animacija yra stebėtinai gera tokiam riboto turinio žaidimui. Personažai juda ypač gražiai, tačiau elementai ir medžiagos taip pat yra gerai vaizduojami. Dėl tokio paprasto žaidimo jis atrodo pervargęs, tarsi jis būtų skirtas naudoti didesniam žaidimui, tačiau jiems pasibaigė laikas. Tai iš esmės apibendrina, kaip aš jaučiuosi žaidime: Tai gerai, bet niekur turinio nėra pakankamai. Tai tinkama pasirinkti kaip išpardavimą ar ką nors kita, bet tai tik savaime yra ribotas dalykas.

Vertinimas: 7/10.

Pirkta per „Steam“ iš mūsų pačių lėšų.