Laisva ląstelė
Jei norėtumėte žaisti žaidimą savo kompiuteryje, galite praleisti praeitį, kaip nustatyti lentelę, nes kompiuteris tai padarys už jus. Straipsnio strateginė šio straipsnio dalis vis tiek bus taikoma jums.

Žaidimo tikslas yra išlaisvinti visus tūzus nuo sutaptų kortų stalo ir pastatyti juos kostiumais iki pat karalių. Kompiuteryje, nuvykę į tam tikrą žaidimo dalį, galite gauti iššokantįjį langą, kuriame klausiama, ar norite, kad kortelės būtų perkeltos už jus. Jei žaidi žaidimą rankomis, tai yra visas darbas.

Viskas, ko reikia, yra vienas standartinis 52 kortelių denis ir pakankamai vietos, kad būtų galima pastatyti aštuonias kortų eiles. Kiekvienoje eilutėje pasidarykite šešias kortas, kurios sutampa, sudarydami stulpelius. Tai paliks keturias kortas. Pirmąsias keturias eiles darykite po vieną iš kiekvienos. Tai tavo lentelė.

Pamatą sudarys keturios erdvės. Čia įdėsi kiekvieno kostiumo tūzus. Kitos keturios erdvės sudaro rezervą, kurios vadinamos laisvomis ląstelėmis. Laisvieji langeliai yra vieta, kur vienu metu iš lentelės įdėsite tik vieną kortelę.

Vienu metu galima žaisti tik viena kortele. Neišleistos kortelės yra vienintelės, kurias galite žaisti. Keturiuose rezervuotuose skyriuose yra kortų, kurias galima žaisti ir atidengti. Net jei pagrindų nėra tūzų, nėra tokio dalyko, kaip pasiskolinti tuos pamato ląsteles, kad būtų galima išlaisvinti kortas iš stalo.

Kai tik tūzas taps prieinamas, galite jį pastatyti viršuje ir pradėti lipti į karalių. Atminkite, kad žaidimų skaičius skaičiuojamas. Negalite maišyti kostiumų, kai statote nuo tūzo iki karaliaus.

Dabar ant stalo atrodo ne tik priimtina maišyti kostiumus, tai yra vienintelis būdas žaisti. Kaip įprasto pasjanso atveju, jūs sudarysite eiliškumą su juodu ant raudono ir atvirkščiai. Kai žaidi kortomis ant stalo, kiekviena perkelta kortelė atlaisvina kitą kortelę ir leidžia ją naudoti.

Stulpelių negalima perkelti; tik vienos kortelės gali būti perkeltos. Tarkime, kad jūs turite raudoną Džeką, juodą dešimtį viršuje, o raudoną devynis iš dešimties. Jei atsiranda juoda karalienė, turite turėti bent dvi laisvas kameras, kuriose būtų galima laikyti devynias ir dešimt. Jei laisvi langeliai nėra atidaryti, galbūt yra kitų kortelių, ant kurių laikinai laikyti devynias ir dešimt. Tokiu būdu raudoną lizdą galite perkelti ant juodos karalienės ir vėl uždėti juodus dešimt ir raudonus devynis ant kortelių, sudarydami stulpelį.

Labai lengva būtų sudėti korteles į keturias laisvas ląsteles, kad būtų galima atlaisvinti tūzą. Tas žingsnis buvo padarytas daug kartų. Dažniausiai greitas panašus žingsnis gali baigti žaidimą, jei nėra kortelių, ant kurių būtų galima dėti atlaisvintas kortas. Kartais prieš judindami tūzą, geriausia pabandyti žaisti raudonai juodomis ir juodomis raudonomis kortelėmis kortele. Pažiūrėkite, kiek galite tokiu būdu atlaisvinti, prieš dėdami korteles į keturias laisvas kameras.

Esminė šio žaidimo esmė yra atrodyti prieš šuolį ir šiek tiek kantrybės. Prieš pradėdami groti, akimirką išstudijuokite lentą; nebent yra laisvų tūzų, kuriuos galite saugiai pastatyti ant pamatų, kad pradėtumėte. Kiekvieną kartą žaisdami turėsite didelę galimybę laimėti šį žaidimą.

Vaizdo Instrukcijos: KTU mokslininkas: Atsinaujinantis betonas – ne mokslinė fantastika (Balandis 2024).