Priešų teritorija: drebėjimo karai
„Quake 2“ ir „Quake 4“ pažodinis pratarmė ir „Wolfenstein: Enemy Territory“ dvasinis įpėdinis „Enemy Territory: Quake Wars“ yra komandos ir klasės pirmojo šaudymo šautuvas.

Žaidimas sukasi aplink GDF - žmonių globaliąsias gynybos pajėgas - ginančias Žemę nuo Stroggo, žudikiškų ateivių, susidūrusių su priešais „Quake 2“ ir „4“. Kovojant visame pasaulyje, GDF turi sulaikyti Stroggą. Žaidimas gali būti internete arba su botais ir paprastai vyksta kaip „kampanija“: trys mūšiai panašiose vietose (pavyzdžiui, „Europos“ kampanija arba „Afrikos“ kampanija).

Žaidime yra penkios klasės. Kareiviai gabena sprogmenis, taip pat žaidime turi plačiausią ginklų pasirinkimą - įprastus šautuvus, kulkosvaidžius, kulkosvaidžius ir raketų paleidėjus, taip pat stipresnį nei įprasta pistoletą. Lauko operacinės pajėgos gali dislokuoti artilerijos sviedinius ir pašaukti artileriją (iš dislokuoto ginklo) bei oro atakas. Be to, „GDF“ lauko operacijos gali duoti amunicijos savo kolegoms kariams, o „Operuotojai“, „Strogg“ ekvivalentas, gali dislokuoti taktinius skydus. Inžinieriai gali kurti automatizuotas bokštelius - priešpėstinius, prieš transporto priemones ar prieš artileriją (nušaunančius įvežamus sviedinius) - taip pat remontuoti transporto priemones. Galiausiai „Covert Ops“ veikia kaip žaidimo lošėjai ir snaiperiai. Naudodamiesi prieiga prie tokių prietaisų kaip radaro stotys, dūmų granatos ir mini radaro įrenginiai (GDF) bei teleporteriai ir nuotoliniai dronai („Strogg“), „Covert Ops“ daugiau remiasi slapta ir intelektu. Be to, yra daugybė transporto priemonių

Tikslai yra pagrįsti žemėlapiais ir klasėmis. Pavyzdžiui, viename žemėlapyje gali reikėti inžinieriaus atstatyti tiltą, kad agregatas galėtų judėti pirmyn. Vėliau gali prireikti išjungti skydo generatorių. Taip pat yra daugiau kasdienių tikslų; tokie dalykai kaip dislokuojamų daiktų statymas ar sunaikinimas (priklausomai nuo to, kurioje klasėje esate) apdovanoja žaidėją iš esmės už tai, kad jis žaidžia savo klasėje. Žemėlapiai yra labai įvairūs ir apima visą pasaulį - nuo Afrikos slėnių iki Europos lygumų iki japonų kanalizacijos sistemų. Jų tikslai paprastai būna paprasti, tačiau reikalauja suderintų komandos ir visų jos narių pastangų. Kiekviena klasė įgyja patirties, kaip įvykdyti tikslus ir sunaikinti priešus, vykdant trijų lygių kampaniją. Išlyginimas suteikia naujų ginklų, padidina jūsų klasės sugebėjimus ir bendrą statistiką.

Grafika yra tinkama, tačiau net iki galo parodyta, jie nėra išskirtiniai. Garsas ne toks įspūdingas, o skamba tikrai neprofesionaliai. Nei vienas iš tiesų nėra premija už žaidimą, tačiau jie taip pat nėra pakankamai blogi, kad atitrauktų dėmesį. Šis žaidimas iš esmės turi keletą idėjų ir žaidimo, tačiau yra keletas smulkmenų, kurios jį vilioja.

8/10.

Vaizdo Instrukcijos: America's 2nd War of Independence (Gegužė 2024).