„XCOM Apocalypse“
XCOM Apocalypse (APOC) buvo paskutinė iš XCOM trilogijos. Šis žaidimas mano širdyje užima labai mylinčią vietą, nes jis buvo mano mėgstamiausias iš trijų. 1997 m. Išleistas „Mythos“ žaidimų, kuriuos išleido „Microprose“ (vienas iš mano mėgstamiausių), žaidimas rodo, kaip gali atrodyti žmonijos pabaiga.

Pagrindai yra panašūs į pirmuosius du serijos. Aptikti ateivius, kovoti su ateiviais, mokytis užsieniečių, nugalėti ateivius. Tačiau šiame žaidime yra daug daugiau elementų. Į „Enemy Unknown“ ateiviai atvyko iš Cydonia, Marso. „Terror from the Deep“ jie puolė iš vandenyno. Apokalipsėje jie kilę iš kitos dimensijos ir niekaip nesusiję su kitais dviem išpuoliais.

Jau seniai praeitis ateivių pralaimėjimo „Terror from the Deep“, bet akivaizdu, kad nėra jokios realios apsaugos nuo svetimų grėsmių. Naudodamiesi svetimomis technologijomis, jie apsisaugo nuo didžiulių jėgos laukų ir niekada neišeina iš miesto. Dauguma čia gyvena ramiai. Korporacijos, kurios kažkada išliko XCOM finansavusios šalyse, dabar tiesiogiai finansuoja XCOM. Visas žaidimas vyksta viename iš šių miestų.

Žmonija rodo savo randus kovoje už žemę. „Sectoid“ pusės veislės hibridai dabar gyvena didžiojo miesto, vadinamo „Mega Primus“, šešėliais. Ateiviai dabar keliauja per matomus vartus, kad užpultų žmones. Jūs turite ne tik elgtis su ateiviais, bet ir gintis ar reiduoti kitas korporacijas.

Mano mėgstamiausias šio žaidimo aspektas yra miestas. Aptikę ateivį ir eidami jo pulti, turite būti atsargūs, jūsų ginklai gali sunaikinti pastatus ir transportavimo sistemą. Žala, kurią padarėte reljefui, yra išskaičiuojama iš jūsų metinio biudžeto. Hibridai atrodo panašūs į svetimus tėvus ir kovoja su jumis prieš ateivius. Hibridai turi pažangią psichinę kontrolę ir gali panaudoti pionus mūšio lauke. Jei jums pritrūks resursų, galite nusiųsti savo komandą apiplėšti vieną iš kitų organizacijų. Bet saugokitės, jie taip pat gali bet kada jus užpulti. Tačiau šie reidai yra puikus pažangios įrangos ir elerijos šaltinis.

APOC yra naujas kovos sąsajos papildymas. Galite pasirinkti tarp senosios kovos ar realiojo laiko. Realiu laiku kovok su visais savo būriais, o ateiviai juda ir puola tuo pačiu metu. Žaidimą galima pristabdyti, kai tik to reikia. Kol pristabdyta, galite išduoti užsakymus savo padaliniui. Jei realiojo laiko strategija neapleidžia jūsų valties, visada galite pereiti prie posūkio.

Žaidimo objektas yra panašus į pirmuosius du: išsiaiškink, iš kur ateina ateiviai, ir nugalėk juos. Tačiau APOC nėra beveik toks paprastas kaip pirmieji du. Daugelis žmonių mano, kad padėdami ateiviams jie užsitikrina pragyvenimą po žmogaus pralaimėjimo. Žmonija ir kartu kovojantys ateiviai dar gali būti pati sunkiausia jūsų užduotis.
Ar jūs to laukiate?

Pirkite „X-COM Collecters Edition“ svetainėje Amazon.com

Pirkite „X-COM Apocalypse“ svetainėje Amazon.com



Vaizdo Instrukcijos: OVERLY AMBITIOUS - X-COM: Apocalypse - Lewis & Ben Save The World - 25th January 2017 (Gegužė 2024).