„Timeshift“ - PS3
Beprotis išduoda savo kolegas mokslininkus ir pavagia laikui bėgant būtiną super kostiumą, palikdamas laiku sprogmenį. Paskutinis griovys, norėdamas išgelbėti save, vienas tyrinėtojas peršoka kito prototipo kostiumą, kurį turi, ir persekioja jį. Tai, ką jis randa, yra pasaulis, kuriame ateities technologijos leido minėtam beprotnamiui tapti nesustabdomu fašizmo diktatoriumi. Štai „Timeshift“, pirmojo šaudymo iš PS3, siužetas, derinantis „Half Life 2“ distopinę ateitį su Persijos princo laikus keičiantiais sugebėjimais.

Pagrindiniai žaidimo sugebėjimai sutelkiami į kostiumo laiko deformaciją, kuri trumpam gali sulėtinti, sustabdyti ar pakeisti laiką. Lėtėjantis laikas padidins jūsų refleksus ir judrumą, padidins jūsų kovos galimybes. Jis taip pat turi gana ilgą poveikį, kol jam pritrūksta sulčių, todėl jį verta naudoti reguliarių gaisrų metu. Laiko sustabdymas turi du skirtingus efektus: vieną, jis leidžia judėti tarp priešo dar mažiau kliūdamas nei sulėtintu laiku, leisdamas pažodžiui patraukti ginklus iš jų rankų, kai jie stovi sušalę vietoje. Kitas jos poveikis yra fizikai ir pasauliui; Čiuožimo lentos, kurių kituose žaidimuose nuleistumėte, jei stovėtumėte ant jų, galima užšaldyti vietoje ir naudoti kaip tvirtą vaikščiojimo platformą, o vanduo gali bėgti pro tvirtą žemę. Laiko pakeitimas naudingas tik tam tikrose situacijose; skirtingai nei Persijos princas, žaidėjo charakterį nejudina laiko pasikeitimas (taigi, jūs negalite ištraukti savęs iš pavojingų kritimų ar dar ko). Tai, ką jūs galite padaryti, yra panaikinti, tarkime, tiltui padarytą žalą, kad galėtumėte pereiti, kol jis vėl nebus sunaikintas. Taip pat galite naudoti norėdami atsikratyti lipnios granatos, užklupusios jus. Jų poveikis yra gana kietas, be to, jis susijęs su sveikatos sistema (kuri laikui bėgant atsinaujina); Laiko efektus galite naudoti norėdami nustebinti savo priešus, bėgti apdengti, pabėgti nuo pasalos ar tiesiog sumušti priešus. Laiko efektai yra neabejotinai geriausia žaidimo dalis.

FPS žaidimo dalis gaunama iš žaidėjo naudojamų ginklų. Tačiau jie yra beveik visi vadovėlių ginklai - pistoletas, šautuvas su granatsvaidžiu, šautuvas, šautuvas ir t. Šaunamųjų ginklų srityje nėra nieko ypatingo, jie dažniausiai yra tam, kad suteiktų jums ką šaudyti, kai užšąla arba sulėtėja laikas. Valdikliai yra keistai ir netyčia, todėl jų negalima pakeisti, išskyrus vieno mygtuko jungiklį.

Grafika ir garsas žaidime yra gražūs, tačiau nėra puikūs. Visų pirma, garsas yra gana vidutiniškas, nors yra ir įdomių priešo reakcijų į jūsų laiko pokyčius („Jis ką tik pasirodė!“ „Kas ką nutiko?!?“). Veikėjai yra nepatogūs ir keistai ir neatrodo natūralūs dėl kokių nors priežasčių. Nei vienas dizainas nėra ypač geras; visi jie turi tą patį „būsimojo būrio“ motyvą.

Apskritai, šis žaidimas turi vieną tvarkingą elementą ir daug daugiau vidutiniškų. Jei jis būtų buvęs labiau išplėtotas, tada to būtų pakakę, tačiau nesijaučia, kad žaidimui vykdyti pakanka vieno šaunaus dalyko.

5/10

Vaizdo Instrukcijos: TimeShift Gameplay - Part 1 - Introduction (Gegužė 2024).