„Planescape“ kančia
Aš vaidinau vaidmenį nuo 70-ųjų ir tikriausiai žaidžiau kiekvieną RP žaidimą, kuris pasirodė nuo tos dienos, įskaitant naujausius „CoffeBreakBlog.com“ atsiliepimus. Pirmoji mano prielaida buvo ta, kad „Planescape“ bus Baldur's vartų smūgis ir bus įdomus, bet ne unikalus.

Stebina tai, kad kur kas daugiau.

Žinoma, jis pastatytas ant to paties puikaus variklio, koks buvo „Baldur's Gate“. Tas pats trečiojo asmens vaizdas su puikia grafika ir garsais, kuriais garsėja BG. Tačiau „Planescape“ kūrėjai tikrai žinojo, ką jie daro tobulindami sistemą. Jie kreipėsi į daugelį skundų, kuriuos žaidėjai turėjo su „BG“, ir perkėlė jį į kitą lygį.

Priimk mirtį. Taip, tas nemalonus mirties įvykis, kuris, panašu, nutinka žaidėjams, kai jie susiduria su bazilikų grupe ar galbūt banditu ar trimis. Jokių problemų „Planescape“ - jūs esate nemirtingi! Ne tik tai, bet ir mirtys kartais jums padeda, sugadindamos prarastus prisiminimus, kurie iki to laiko buvo paslėpti. Patinka kas esi. Ką jūs. Kodėl tu esi nemirtingas, kai, matyt, niekas kitas nėra.

Kas priveda mane prie kito taško - siužetinė linija yra puiki! Jie imasi idėjos, kuri tikrai buvo padaryta anksčiau - jūs atsibundate su amnezija, abejodami savo praeitimi ar dabartimi. Devyni gintaro princai yra garsi istorija, kuri tai daro labai gerai. Taigi jūs išmokstate, kai einate, pasitelkdami savo linksmą šoninį kaukolę, pavadintą Morte. Taip, tavo draugas yra plūduriuojanti kaukolė, kuri seka tave kartu :)

Žaidimas suprantamai „tamsus“. Galų gale jūs esate kažkas, kas nuolat kyla iš kapo, klaidžioja po apgailėtiną mažą miestelį, pilną nelaimingų žmonių. Tai greičiausiai nėra žaidimas 6 metų vaikams, tačiau dauguma paauglių lengvai susisieks su miestelio okupantų kančia. Galite rasti tokių dalykų, kaip krešulys, padedantis išgydyti žaizdas, tvarsčius, kad galėtumėte suspausti save. Tai tie patys ieškojimai ir iššūkiai, bet tai dar daugiau ...

Jūsų derinimas iš tikrųjų keičiasi, kai jūs sąveikaujate su NPC. Ir toliau daryk gerus dalykus - tavo lygiavimasis natūraliai yra geras. Ir toliau skerdyk nekaltus, kol jie prašys pasigailėjimo, ir taip, tu blogas. Tada jūsų suderinimas daro įtaką žmonių reakcijai į jus. Dar geriau - jūsų intelektas lemia, ką kai kuriais atvejais galite pasakyti ar padaryti! Ne daugiau šis idiotiškas barbaras lengvai suprato, kaip elgtis su kilniu derybininku.

Buvau sužavėtas!

Yra visokių susuktų siužetinių elementų, kurie yra aiškūs rodikliai, kiek darbo, kurį dizaineriai įdėjo į tai galvodami, rodo. Jūs prabundate su užrašu sau, raižytu savo nugaroje. Jūs klaidžiojate lauke ir rasite zombį-užrašą su užrašais, priklijuotais prie jo kūno. Jei rasite raktą, visos durys gali būti portalas į kitą pasaulį. Bet raktai gali būti bet kas - popieriaus lapas, tam tikras asmuo, netgi tam tikru būdu dainuojama daina.

Žaidimas neabejotinai yra mąstymo žaidimas - sukurtas tikriems strategams ir vaidmenų žaidėjams, norintiems iššūkio iš žaidimo, o ne vien tik „hack-fest“. Žaidėjams, kurie skundėsi, kad RP niekada negali būti linksma kompiuteryje, išbandykite „Planescape Torment“. Jums tiesiog gali būti pilnos rankos!

PASTABA: „Planescape Torment“ dabar galima per „GameTap“!