Atidarykite voką „Flash ActionScript 3“
Keletas mano skaitytojų norėjo sužinoti, kaip sukurti populiarųjį „Flash“R animacija, rodanti voko atidarymą. Šiame vadove mes sukursime tą animaciją ir užprogramuosime ją taip, kad ji būtų pradėta spustelėjus voką.

Mūsų užduotis susideda iš dviejų dalių. Turime paversti voką antspaudu į mygtuką ir užprogramuoti tą mygtuką, kad būtų paleista animacija, atverianti voką. Tiesą sakant, vienintelė animuota voko dalis yra atvartas. Antras žingsnis - sukurti filmo klipą, kuris bus voko atvartas, ir užprogramuoti animaciją.

Pradėkime nuo to, kad ant scenos nubrėžtumėte stačiakampį, kuris bus mūsų vokas, ir mažesnį stačiakampį viršutiniame dešiniajame kampe, kuris bus mūsų antspaudas.

  1. Pervardykite 1 sluoksnį į „Env“ ir scenos centre nubrėžkite stačiakampį, kuris bus jūsų vokas. Vokas gali būti bet kokios spalvos, kiek tik norite, jei tik matote jį baltojoje scenoje. Nubrėžkite mažesnį stačiakampį, kuris bus antspaudas.

  2. Norėdami konvertuoti mūsų antspaudą į mygtuką, pasirinkite antspaudą ir spustelėkite Modifikuoti - Konvertuoti į simbolį. Dialogo lange nustatykite šias reikšmes.

    Vardas - stampButton
    Tipas - mygtukas
    Registracija - viršutinis kairysis kampas

  3. Dabar eikite į „Properties Inspector“ ir duokite šiam mygtukui „stampButton“ egzemplioriaus pavadinimą.

  4. Dukart spustelėkite mygtuką, kad įjungtumėte redagavimo režimą. Laiko juostoje pamatysite keturis mygtukų etapus. Įtraukite pagrindinį kadrą į įvykio vietą. Tada nubrėžkite stačiakampį per tą vietą, kurioje yra antspaudas ant voko. Tai nustatys antspaudo mygtuko, kurį galima spustelėti, sritį. Spustelėkite Scene1, kad grįžtumėte į pagrindinę laiko juostą.

    Dabar mes nupieškime vokelio atvartą.

  5. Pridėkite naują sluoksnį prie laiko juostos ir vilkite tą sluoksnį po Env sluoksniu. Pervardykite šį sluoksnį „Atvartas“.

  6. Naudosime „PolyStar“ įrankį, kad nupieštume atvartą. Jį paslėpsite po stačiakampio įrankiu. Spustelėkite „PolyStar“ piktogramą ir eikite į „Properties Inspector“. Spustelėkite mygtuką Parinktys, kad atidarytumėte dialogo langą Įrankio nustatymai. Nustatykite Šonų skaičių į 3 ir spustelėkite Gerai.

    Dabar ant scenos nubrėžkite trikampį ir pasukite, kol trikampio taškas bus nukreiptas į viršų. Vilkite trikampį, kol jis atsidurs išilgai voko viršaus. Spustelėkite įrankį „Nemokama transformacija“ ir pakeiskite dangtelį tokiu pat pločiu kaip vokas.

    Kitas →

    Autorių teisės 2018 m. „Adobe Systems Incorporated“. Visos teisės saugomos. „Adobe“ produkto ekrano kopija (-os) perspausdinta gavus „Adobe Systems Incorporated“ leidimą. „Adobe“, „Photoshop“, „Photoshop Album“, „Photoshop Elements“, „Illustrator“, „InDesign“, „GoLive“, „Acrobat“, „Cue“, „Premiere Pro“, „Premiere Elements“, „Bridge“, „After Effects“, „InCopy“, „Dreamweaver“, „Flash“, „ActionScript“, „Fejerverkai“, „Prisidėkite“, „Captivate“, „Flash Catalyst“ ir „Flash“ popierius yra (yra) registruotas (-i) prekės ženklas (-ai) arba „Adobe Systems Incorporated“ prekės ženklas (-ai) JAV ir (arba) kitose šalyse.


    Vaizdo Instrukcijos: Augment - View & share your 3D models in Augmented Reality, on iPad, iPhone and Android (Gegužė 2024).