Karalystė po ugnimi: kryžiuočiai
„Karalystė po ugnimi: kryžiuočiai“ yra realaus laiko „Xbox“ strateginis / veiksmo žaidimas. Tęsdami originalioje „Karalystėje pagal ugnį“ (2000 m. Kompiuterinis žaidimas) pradėtą ​​sakmę „Karalystė po ugnimi: kryžiuočiai“ vyksta Bersijos žemėje, kuri yra padalinta į kelias šalis: žmonių šalis Ecclesia ir Hironeiden. , tamsioji elfų šalis Vellond, ir Hexter, orkų ir ogrų namai. Žmogaus šalys yra sujungtos į Žmogaus aljansą, o Vellondas ir Hexteris sudaro „Tamsų legioną“. Iš pradžių žaidėjai kontroliuoja Geraldą, Hironeideno kareivį, arba Lucretia, tamsiąją Vellondos elfą. Įveikus šias kampanijas, atrakinami dar du: Kendall, Ecclesia paleedinas, ir Regnier, tamsusis karo vadas.

KoF žaidimas yra gana įdomus; jame naudojamas ir realaus laiko strateginis elementas, ir „silpnojo brūkšnio“ elementas, panašus į Koei „Dynasty Warriors“ seriją. Žaidėjas gali valdyti iki penkių vienetų iš maždaug 30–40 kareivių arba 4–5 apgultų ginklų. Tai gali būti nuo pagrindinių pėstininkų, kavalerijos ir lankininkų iki skiedinių kareivių, spąstus dengiančių naikintuvų ir fantastiškų būtybių, tokių kaip milžiniški ereliai ir vieversiai. Dauguma vienetų turi atnaujinimą, kuris yra lėtesnis, bet galingesnis nei jų pirmtakai. Pavyzdžiui, pagrindiniai pėstininkai gali tapti sunkiais pėstininkais, o sunkūs pėstininkai gali tapti riteriais. Lyderių įgūdžių sistema nustato galimas darbo vietas padalinyje; vadas, kuris specializuojasi fronto puolime ir jodinėjimo gebėjimuose, galės tapti kavalerijos lyderiu, o tas, kuris specializuojasi melee ir šventosios magijos srityje, galės vesti paladinus į kovą.

Kovą daro daug veiksnių. Miškai ir kalvos daro įtaką judėjimui ir atsparumui įvairiems išpuoliams. Vienetai gali pakeisti formaciją, kad atitiktų situaciją; artimos formacijos yra lėtesnės, tačiau labiau ginamos, tuo tarpu atviros formacijos yra greitesnės, bet mažiau ginamos. Dėl lietaus apgulties vienetai juda lėčiau, o lankininkai - mažiau tikslūs. Saulė auštant ar sutemoje gali patekti į kareivių akis, todėl jie bus ne tokie tikslūs. Kai kurie vienetai yra efektyvesni prieš tam tikrus priešus; pavyzdžiui, lankininkai gali nusitaikyti į skraidančius vienetus, o šauliai suteikia veiksmingą gynybą nuo kavalerijos. Krintantys oro vienetai gali sugadinti antžeminius vienetus, kaip būtų galima įsivaizduoti, kaip tai padarytų milžiniškas negyvas drakonas, krintantis per pėstininkų būrį. Kavalieriai gali įkrauti tiesiai per vienetą ir patys susigadinti.

„Veiksmo“ dalis žaidime pradedama, kai lyderio vienetas užpuola priešą. Žaidėjas aktyviau dalyvauja kovose įsilauždamas ir smogdamas per priešo vienetą. Jei žaidėjas gali nugalėti priešo būrio vadą, paprastai karį, daug galingesnį už savo bičiulius, tada visas priešo būrys laikomas nukreiptu. Tai gali išgelbėti daugybę draugiškų vienetų nuo žūties ar sužeidimo, jei tai padaryta greitai. Žaidėjas gali pulti lengvą ar sunkų, vengti (ir kontratakuoti tuo pačiu mygtuku) arba naudoti specialų puolimą. Specialios atakos kainuoja SP, kurios gaunamos puolant priešus su savo lyderiu arba naudojant kitus tavo būrius taktiniams manevrams. SP taip pat gali būti naudojamas paskambinti adjutantams ar pagalbiniams pareigūnams arba naudoti burtus, kai jie nėra artumoje. Šie burtai svyruoja nuo gydomųjų burtų iki milžiniškų meteorų.

Šiame žaidime yra keturios kampanijos, kiekviena iš jų turi skirtingus sunkumus ir skirtingas įvykių perspektyvas. Paprasčiausia kampanija yra „Gerald‘s“, po jos eina Lucretia. Įveikę juos galite žaisti „Kendall“ ir „Regnier“ kampanijas. Tiems, kurie atsibodo įveikti šias kampanijas (kiekviena po maždaug 11 misijų), yra „Xbox-live“ palaikomos dviejų žaidėjų kovos dėl mūšio. Be to, įveikdami „Kendall“ ir „Regnier“ kampanijas, gausite du mini žaidimus, kuriuos galėsite žaisti.

Šio žaidimo grafika yra gana įspūdinga iš tolo. Kadangi didžiąją laiko dalį praleisite matydami kareivius iš paukščio skrydžio, tai nėra problema. Tačiau dauguma scenų yra tiesiog žaidimų grafika, priartinta mažesniame rodinyje. Pagrindiniai veikėjai, ypač, pasidaro šiek tiek negražūs. Be to, metalo efektai (ant šarvų ir kai kurių ginklų) atrodo per daug ryškūs ir blizgūs. Tačiau didžiąją dalį žaidimo grafika yra gana pastebima. Artimi kovotojai kovoja taip, tarsi iš tikrųjų yra mūšio dalis, vietoje nedrąsių, nuolankių, dinastijos karių kareivių. Kovų metu kritusios strėlės ir kiti ginklai iš tikrųjų suteikia kautynėms kovos jausmą, o ne tik vieną veikėją, kuris pats kovoja prieš daugybę priešų.

Aš rekomenduočiau šį žaidimą kiekvienam, kuris nori taktinio mąstymo ir „hack-and-slash“ žaidimo derinio. Tai yra solidus žaidimas visiems žanrų gerbėjams. 8/10.

Vaizdo Instrukcijos: „Kryžiuočiai“ (Crociati / The Crusaders) @ Nuotykių mini serialas ( anonsas) HD (Gegužė 2024).