Įvadas į dėliones su Kwik
Dėlionės žaidimus naudojant „Kwik“ yra lengva ir nereikia koduoti. Norėdami sukurti galvosūkį, naudosite funkciją „Drag“ ir magnetines „karštas zonas“.

Kai nuspręsite, kurį paveikslėlį norėsite naudoti kaip savo dėlionės paveikslėlį, turėsite jį padalyti į atskirus dėlionės gabalus. Lengviausias būdas yra naudoti stačiakampio formos. Tačiau taip pat galite naudoti tradicines dėlionės formas. Sukurti dėlionės figūrų formas dažniausiai geriausia naudojant „Photoshop“R papildinys, toks kaip „AV Bros. Puzzle Pro“. Kaip matote pavyzdyje, aš „CoffeBreakBlog“ logotipą padalinau į du stačiakampius.

Kiekvienam dėlionės gabalui jums reikės dviejų figūrų. Žinoma, jums reikės paties dėlionės elemento, tačiau taip pat reikės atitikties vietos žymėjimo elemento, kuris savo forma yra identiškas dėlionės gabalėliui. Paprastai tai yra vientisas spalvos stačiakampis. Pvz., Viršutinis galvosūkio elementas yra pavadintas „dragpz1p1“, o atitinkamas vietos žymėjimo elementas - „kwkpzbase1“. Šiems kūriniams galite naudoti savo vardus.

Pirmiausia vietos žymeklio gabaliukus ekrane įdėsite į tinkamas vietas, kad užbaigtumėte galvosūkį. Kaip matote iš pavyzdžio, du vietos žymiklio gabalai yra dedami į centrą, o raudonos rodyklės rodo, kur dėlionės gabalėliai bus dedami virš vietos žymeklio gabalų viršaus. Kiekvienas vietos žymiklio gabalas taps „karšta zona“ atitinkamam galvosūkio elementui.

Jūs naudosite „Kwik“, kad susietumėte kiekvieną dėlionės elementą su atitinkamu vietos žymiklio elementu. Pažvelkite į dialogo langą Vilkimas. Dėžutės viršuje turime „dragpz1p1“ dėlionės pavadinimą. Perkeldami langelį į skyrių „Drag area“, mes turime pavadinimą „kwkpzbase1“ vietos žymeklio. Pasirinkdami „Aktyvių ribų“ variantą, mes „Kwik“ liepėme išplėsti „karšto“ zoną 50 pikselių už realios vietos žymeklio formos. Dėl to mažiesiems pirštams lengviau sudėti dėlionės elementus, nes jiems nereikia tiksliai to perduoti per atitinkamą vietos rezervuarą.

Kitas variantas yra „Užrakinti, kai padėta“. Tikriausiai norėsite naudoti šią parinktį, kad dėlionės gabalas negalėtų būti perkeltas, kai jis bus pastatytas į teisingą padėtį.

Pasirinkdami „Trigger Action“, mes nurodome „Kwik“ groti paspaudimo garso garsą. Kiekvieną kartą, kai dėlionės gabalas bus tinkamai įdėtas, grotuvas išgirs šį garsą.

Kai žaidimas prasidės, „Kwik“ automatiškai įdės dėlionės elementus į ekraną atsitiktinėmis pozicijomis. Kadangi pozicijos yra atsitiktinės, dėlionės elementai yra dedami į skirtingas pozicijas kiekvieną kartą žaidžiant žaidimą.

Jei norite iššūkio, taip pat galite nustatyti „Kwik“, kad būtų galima suskaičiuoti, kiek dėlionės detalių buvo padėta į tinkamas vietas, ir „Game Over“ arba „Well Done!“ pranešimas parodo, kai teisingai sudėti visi kūriniai.


Galite pamatyti veikiantį dėlionės pavyzdį mano knygos programoje
Naktis prieš Kalėdas - interaktyvi klasika.
Tai nemokama programų parduotuvėje.

//www.avbros.com/puzzlepro/

//www.kwiksher.com/tutorials-kwik/magnetic-drop/

Autorių teisės 2018 m. „Adobe Systems Incorporated“. Visos teisės saugomos. „Adobe“ produkto ekrano kopija (-os) perspausdinta gavus „Adobe Systems Incorporated“ leidimą. „Adobe“, „Photoshop“, „Photoshop Album“, „Photoshop Elements“, „Illustrator“, „InDesign“, „GoLive“, „Acrobat“, „Cue“, „Premiere Pro“, „Premiere Elements“, „Bridge“, „After Effects“, „InCopy“, „Dreamweaver“, „Flash“, „ActionScript“, „Fejerverkai“, „Prisidėkite“, „Captivate“, „Flash Catalyst“ ir „Flash“ popierius yra (yra) registruotas (-i) prekės ženklas (-ai) arba „Adobe Systems Incorporated“ prekės ženklas (-ai) JAV ir (arba) kitose šalyse.
„Kwik“ produktas, „Kwik“ logotipas ir „Kwiksher“ yra „Kwiksher.com“ nuosavybės teisės - Autorių teisės 2011. Ekrano nuotraukos naudojamos pagal leidimą.

Šie vadovėliai skirti senesnei „Kwik 2“ versijai ir gali būti nemenka pagalba naudojant „Kwik 3“ ir naujesnes versijas. Jei kyla problemų, naudokitės „Kwik“ forumu.


Vaizdo Instrukcijos: Sleep is your superpower | Matt Walker (Gegužė 2024).