Kaip pasigaminti blykstės mygtuką
Jei sekėte seriją, dabar esate pasirengę sukurti „Flash“ svetainės meniu mygtukus. Mes sukursime šablono mygtuką, kurį vėliau naudosime kaip pagrindą kurdami jūsų meniu mygtukus. Iš anksto nustatytas blykstės mygtukas su savo laiko juosta, kurioje yra keturi kadrai; Aukštyn, Virš, Žemyn ir Paspauskite. Galite galvoti apie šiuos keturis rėmus kaip apie perėjimo nuorodos, kuri yra tokia populiari tinklalapiuose, etapus. „Aukštyn“ rėmelis yra neveikiantis etapas, kai nieko nevyksta. „Per kadrą“ yra etapas, kai pelė eina per nuorodą, o „Žemyn“ - tai etapas, kai spustelėjama nuoroda. „Hit“ rėmelis yra specialus rėmelis, kurio iš tikrųjų nematyti tinklalapyje. Jo paskirtis yra apibrėžti srities, kurią norite spustelėti, vietą arba mygtuko koordinates. Mes naudosime šiuos keturis rėmus, kad sukurtume jūsų „Flash“ mygtuko šablono perkėlimo efektą. Mes nustatysime rėmelį „Aukštyn“, kad mygtuko pavadinimas būtų rodomas juodu tekstu, „Over“ rėmelis pakeis teksto spalvą į raudoną, o „Down“ rėmelis - vėl pakeis spalvą į žalią. Žinoma, galbūt norėsite naudoti skirtingas spalvas, kurios gerai atrodys naudojant jūsų tinklalapio spalvų schemą. Atidarykite „Flash .fla“ failą ir pradėkime dirbti.

1 žingsnis. Naujo mygtuko simbolis. Meniu juostoje spustelėkite Įterpti> Naujas simbolis, kad atidarytumėte dialogo langą Kurti naują simbolį. Pavadinkite simbolį „Nav_Button“ ir nustatykite elgesio mygtuką. Spustelėję „Gerai“, bibliotekos skydelyje (langas> biblioteka) pamatysite naują simbolį, pavadintą „Nav_Button“.


Bibliotekos skydelis - „Nav_Button“ simbolis

2 žingsnis. Laiko juosta. Taip pat pastebėsite, kad darbo vieta pasikeitė iš scenos į „Symbol-Edit“ režimą, kuriame rodoma „Nav_Button“ simbolio laiko juosta. Pagal numatytuosius nustatymus turite vieną sluoksnį, vadinamą „Layer1“, ir keturis rėmus („aukštyn“, „aukštyn“, „žemyn“ ir „paspausti“). Taip pat „Aukštyn“ rėmelis jau turi „Keyframe“.


Simbolių redagavimo režimas

Pakeiskime „Layer1“ pavadinimą į „Shapes“, nes nubraižysime stačiakampio plotą, kuris apibrėžs mygtuko spustelėjamą sritį. Dukart spustelėkite „Layer1“ pavadinimą ir įveskite naują pavadinimą.

Kitas, mes turėsime pridėti pagrindinį kadrą prie kitų trijų kadrų. Taigi, spustelėkite rėmelį Virš, kad jį pasirinktumėte (baltas kvadratas taps žalias). Tada spustelėkite Įterpti> Laiko juosta> Tuščias pagrindinis rėmas ir sluoksnyje „Shapes“ virš rėmelio pasirodys mažas taškas. Pakartokite tai „Down“ ir „Hit“ kadrų sluoksnyje „Shapes“.


Formos sluoksnis

Įdėkite sluoksnio mygtuką
3 žingsnis. Pridėkite sluoksnį. Dabar pridėsime antrą sluoksnį. Ant šio sluoksnio uždėsime mygtuko pavadinimą ar etiketę. Norime įdėti šį naują sluoksnį virš „Shapes“ sluoksnio, todėl palikite pažymėtą „Shapes“ sluoksnį ir spustelėkite mygtuką Įterpti sluoksnį, kad sukurtumėte „Layer2“. Pakeiskite šio naujo sluoksnio pavadinimą iš „Layer2“ į „Label“.


Etikečių sluoksnis

Teksto įrankio piktograma
4 žingsnis. Įveskite mygtuką į mygtuką. Mes vis dar dirbame su etikečių sluoksniu. Spustelėkite „Aukštyn“ rėmelį „Etiketės“ ​​sluoksnyje ir esate pasirengę pridėti šio mygtuko etiketę. Tai bus pagrindinis mygtukas, kuris nukreipia jūsų skaitytojus į jūsų svetainės pagrindinį puslapį. Taigi mes jį pavadinsime „Pradžia“. Spustelėkite teksto įrankio piktogramą ir spustelėkite mažą pliuso ženklą, esantį darbo vietos centre. Tai atidarys teksto įrankio turto inspektorių. Nustatykite teksto įrankio atributus kaip norite. Ankstesniame vadove jūs sužinojote, kaip tai padaryti. Aš nustatiau savo atributus taip.

Teksto tipas: statinis tekstas
Šriftas: Arial
Dydis: 36
Spalva: 000000 (juoda)
Stilius: paryškintas
Lygiuoti: centre

Dabar į mažą langelį įveskite „Home“ su mirksinčiu žymekliu. Galiausiai spustelėkite pasirinkimo įrankio piktogramą (juoda rodyklė).


Namų etiketė

Tęsti


Vaizdo Instrukcijos: Polistireno Pjaustyklė ! Kaip pasidaryti už 25 Eur pačiam per valandą polistirolo pjaustyklę ??? (Gegužė 2024).