Kaip vaizdai tampa tarp animacijų
Ankstesniame vadove aptarėme, kaip animacijas sudaro nuoseklūs kadrai, einantys „Flash“ pavidaluR Laiko juosta. Planuodami atskirus vaizdus, ​​kurie bus dedami ant šių rėmelių, ir jų seką, turime atsižvelgti į norimos sukurti animacijos sudėtingumą.


Paprasta animacija

Paprasčiausia animacija, kurią reikia sukurti „Flash“, yra nejudančio (statinio) objekto perkėlimas per sceną. Pats objektas, pavyzdžiui, paukštis, iš tikrųjų nejuda. Animaciją sukuria jo padėties scenoje pasikeitimas. Tokio tipo animacijai jums reikės tik vieno objekto atvaizdo. Kiekvienam kadrui išilgai „Flash“ laiko juostos, pakeisite X ir Y pozicijas, kai vaizdą perkelsite tik šiek tiek arčiau jo tikslo. Kai grotuvo galvutė judės per laiko juostą, paukštis judės.


Ribota animacija

Kitas animacijos tipas sukuriamas keičiant vienos ar kelių objekto dalių dydį, mastelį, išvaizdą ar padėtį, o likęs objektas išlieka statiškas. Norėdami pamatyti savo paukščio pavyzdį, turime apsvarstyti, kokį judesį matote, kai paukštis skrenda. Akivaizdžiausias judesys yra sparnais, kurie juda aukštyn ir žemyn.

Norėdami sukurti animaciją apie paukštį skraidydami, norėsite sukurti tris savo paukščio, kūno ir abiejų sparnų dalis. Šias dalis galite nupiešti tiesiai ant scenos naudodami „Flash“ piešimo įrankius, arba nupieškite jas grafikos programoje, pavyzdžiui, „Photoshop“R ir importuokite juos į „Flash“. Nepriklausomai nuo metodo, mes įdėsime kiekvieną atskirą paukščio dalį ant savo sluoksnio ant „Flash“ laiko juostos.

Šiuo metu scenoje paukštis plečia sparnus, bet jis tikrai niekur nevažiuoja, nes scenoje lieka toje pačioje padėtyje. Kitas mūsų žingsnis bus pridėti paprastą animaciją, kuri perkels paukštį per sceną.


Sudėtinga animacija

Kaip ir galima tikėtis, iš esmės „Flash“ galite sukurti labai sudėtingas animacijas, sujungdami daugybę paprastų ir ribotų animacijų, „ActionScript“, garsą, filtrus, kaukes ir dar daugiau į vieną pagrindinę animaciją.

SVARBU: Šios programų kūrimo instrukcijos yra parengtos atsižvelgiant į „Flash“ naujokus. Prieš užbaigdami programą programų parduotuvėje, turėsite optimizuoti savo programą ne tik tai, kas aprašyta šiose mokymo priemonėse.

Autorių teisės 2018 m. „Adobe Systems Incorporated“. Visos teisės saugomos. „Adobe“ produkto ekrano kopija (-os) perspausdinta gavus „Adobe Systems Incorporated“ leidimą. „Adobe“, „Photoshop“, „Photoshop Album“, „Photoshop Elements“, „Illustrator“, „InDesign“, „GoLive“, „Acrobat“, „Cue“, „Premiere Pro“, „Premiere Elements“, „Bridge“, „After Effects“, „InCopy“, „Dreamweaver“, „Flash“, „ActionScript“, „Fejerverkai“, „Prisidėkite“, „Captivate“, „Flash Catalyst“ ir „Flash“ popierius yra (yra) registruotas (-i) prekės ženklas (-ai) arba „Adobe Systems Incorporated“ prekės ženklas (-ai) JAV ir (arba) kitose šalyse.


Vaizdo Instrukcijos: Sleepovers (Animation) (Gegužė 2024).