Visas mūsų namas vaidina Asherono kvietimą, o mes nuo MUSHes laikų žaidėme internete. Mes išbandėme „Ultima Online“ - pirmąjį tikrą grafinį MMORPG ir kitus MMORPG. Mes visi taip pat buvome „Asheron's Call 2: Fallen Kings“ beta versijos bandytojai. Mums buvo labai įdomu pamatyti, kaip žaidimas bus atnaujintas, ką jie išlaikys ir kas pasikeis. Mes gavome visą kopiją, kai tik ji pasirodė.

Grafika yra pirmasis dalykas, kurį pastebėjote, ir tai yra didžiulis atnaujinimas. „Asheron Call“ (AC) jau turėjo gana įspūdingą grafiką su „GEforce 3“ - oro pokyčiai, apšvietimas, apranga ir monstrai buvo atlikti gana gražiai.


Tačiau „Asheron Call 2“ variklis yra nuostabus žingsnis į priekį. Bėk per vandenį ir stebėk, kaip vandens virpėjimas eina aplink tavo kojas. Dar geriau, nardykite nuo uolos ir stebėkite, kaip jūs nusileidžiate į vandenį. Medžiai palieka vėjo bangas, fontanai mirga ir švyti. Visi monstrai yra nepakartojami labai sudėtingais judesiais.

Ankstesnėje versijoje pasirinkote iš trijų tipų žmonių (paprastai „europietiškų“, „rytietiškų“ ir „vidurinių rytų“), bet dabar jūs pasirenkate iš trijų tipų jautrių būtybių. Galite būti vidutinio dydžio, atletiški žmonės, dideli, stiprūs, tvirti lugiečiai arba maži, ploni, ugningi Tumeroksai. Kiekvienas turi savo stipriąsias ir silpnąsias puses.

Kai tinkini savo personažą, detalė nuostabi, kaip ir Žemėje bei už jos ribų. Jūs pasirenkate kūno aukštį ir storį, plaukų spalvą ir stilių, tatuiruotes ir drabužių spalvas bei dar daugiau. Kiekvienu atveju galima pasirinkti iš daugybės asortimento - nuo plaukų spalvų iki plaukų stiliaus iki veido tipų. Jūsų personažas yra atpažįstamas asmuo. Pridėkite drabužių, ir jums bus sunku priversti rasti du panašius pasaulyje.

Kiekvienas veikėjas turi įgūdžių, kuriuos pasirenka gerai, panašiai kaip ir kiti vaidmenų žaidimai. Jei norite būti geri kovoje ir paskersti vietinius padarus, galite tai padaryti. Išmokite magijos ir tiesiogiai nužudykite priešus arba padėkite „nuraminti“ savo draugus, kad jie būtų geresni, bent jau tol, kol jūsų burtai nenusidėvės. Tačiau žaidimas taip pat labai apdovanoja tuos, kurie mėgsta gaminti daiktus - tai, kas tapo populiaru AC. Surinkite daiktus su atitinkamomis žaliavomis ir pasigaminkite sau naujus drabužius, naują lanką ir dar daugiau.

Tai atneša vieną pakeitimą, kuris daugeliui AC žaidėjų nepatinka. AC, jūs galite padaryti smulkesnius daiktus - tarkime, supjaustykite medieną į strėles, arba pagaukite triušį ir padarykite triušio pyragą. Aš buvau asmeninis maisto gaminimo gerbėjas :) Tuomet galėjai parduoti daiktus parduotuvių savininkams (ne žaidėjams) ir tokiu būdu užsidirbti. AC2 nėra jokių žaidėjų simbolių. Taigi, jei jūs kuriate daiktus, turite susirasti ką nors kitą, kuris nori juos nusipirkti. Jei kažko norite, turite tai pasigaminti patys arba surasti ką nors iš to nusipirkti. Kadangi dauguma žmonių neveikia 24 valandas per parą, tai gali tapti šiek tiek sudėtinga ir varginanti.

Vis dėlto dauguma sandorių buvo sudaromi naudojant „metro“ (požemį su daugybe įėjimų ir išėjimų) arba svarbesnėms prekėms rengiant aukcionus interneto skelbimų lentose. Žmonės siūlytų prekes, siūlydami kainą žaidimo valiuta, o kas laimėjo aukcioną, pasirinks susitikti su veikėju ir atlikti žaidimo apsikeitimą. Jei ką, „AC2“ skatina dar daugiau šios žaidimų ekonomikos.

Man patiko „Ultima Online“ žmonių parduotuvių mentalitetas ir maniau, kad tai suteikia galimybių kūrybingiems, bet ne naikinantis monstrus mentalitetui. Manau, kad buvo puiku, kai AC2 ėjo šia linkme, bet vis tiek manau, kad būtų buvę naudinga turėti keletą pagrindinių parduotuvių lankytojų. Kai kartais grojau AC2, kai kuriose vietose buvo tiesiog tiek daug žmonių, kad aš negalėjau rasti monstrų, kuriuos būtų galima nužudyti, kad gaučiau žaliavų, ir aš pasitikėjau toli ir plačiai, bandydamas rasti keletą „turimų“ monstrų.

Yra daugybė prisilietimų, kurie parodo, kaip puiku turėti žaidimą, kuris daugelį metų buvo žaidžiamas labai sunkiai. Veikėjai gali griebtis muzikos instrumentų ir groti skirtingas dainas bei drauge groti. Komandos yra tokios pačios kaip ir kintamosios srovės, tačiau buvo pataisytos, kad būtų dar naudingesnės. Dienos / nakties pokyčiai, šešėliai, orai ir metų laikai iš tikrųjų leidžia jaustis organinio pasaulio dalimi.

Vis dar yra paieškų tiems, kuriems patinka ieškoti. Yra atsitiktinių pabaisų tiems, kurie mėgaujasi pranašumais. Yra dalykų, kuriuos reikia padaryti tiems, kuriems patinka kurti. Yra įvairių monarchijų ir grupių, skirtų tiems, kurie mėgsta bendruomenę ir nori užmegzti draugystę. Tie, kurie mėgaujasi „AC“ bendruomenės „turtingumu“, gali pamiršti, kad ji augo per daugelį metų, kaip ir visos „DuneMUSH“ bei „Ultima Online“ ir „EverQuest“ bendruomenės. Tikėtis, kad AC2 pradės gyventi su tokiu lygiu, yra šiek tiek nepagrįsta. Kaip ir kiekvienas RPG, laikui bėgant jis sudegs. Žinoma, AC2 turi klaidų, nuo kurių reikia pradėti. Kiekvienas internetinis žaidimas veikia. O per kelias savaites ir mėnesius tos klaidos sutvarkomos ir žaidimo būdai derinami, kol jie šviečia.

Aš žinau, kad daugelis AC žaidėjų bus investavę tiek mėnesių (jei ne metų) į savo personažus, kad jiems bus sunku jų atsisakyti.Lentose, kuriose aš buvau, tikrai yra sunkus kontingentas, kuris prisiekia, kad liks AC su savo draugais ir personažais, kol serveris nebus uždarytas. Bet, kita vertus, AC2 kopijos skraido iš lentynų ir žmonės, norėdami susitvarkyti savo kopijas, turi nugrimzti. Naujas žaidimas yra stulbinantis įvairiais būdais. Mėnesiams bėgant, AC atrodys vis labiau pasenusi savo senojo stiliaus grafika ir mažėjančiu žaidėjų skaičiumi.

Manau, kad aš tai vertinu kaip „Doom“ žaidimą, kai „Unreal“ turnyras bus baigtas. Taip, aš valandų valandas žaisdavau „Doom“ ir mėgau grafiką bei žaidimą. Tačiau 2002 m., Atsižvelgiant į galimybę žaisti „Unreal Tournament“ su savo žaidimu ir grafika, „Doom“ kompaktinis diskas sėdėjo ant lentynos. Aš mėgau prisiminimus apie „Doom“ ir mano praleistas laikas padarė mane geresniu žaidėju, geriau įvertinusiu tai, ką dabar siūlo žaidimai.

„Asheron's Call 2“ ekrano nuotraukos ir patarimai

Pirkite „Asheron's Call 2: Fallen Kings“ svetainėje Amazon.com

Kas yra MMORPG?
MMORPG palyginimas

Vaizdo Instrukcijos: Outer Worlds (Deutsch) Preview Analyse zu Obsidians SciFi Weltraum Fallout - Welt Werte Skills Perks (Gegužė 2024).