MOKĖJIMO DIENA: Heistas
Komandinis žaidimas, orientuotas į didelį nusikalstamumą, „PAYDAY: The Heist“ pateikia tiksliai tai, ką sako ant skardos, turėdamas pakankamai kompetencijos.

Geriausiai apibūdinamas kaip „Left 4 Dead meet Kane & Lynch“, „PAYDAY: The Heist“ yra (kaip rodo jo pavadinimas) žaidimas apie vagystę. Tai apima bankų apiplėšimus, šarvuotų automobilių išpuolius, vilkstinių konvojus ir net „Heat“ įkvėptą bėgimo pistoleto mūšį judriomis gatvėmis. Nors scenarijai labai skiriasi, egzistuoja pagrindinė bendroji koncepcija: jūs esate keturių vaikinų komanda, kuri turi įvykdyti tikslus tam tikroje srityje, saugodama artėjančius policijos užpuolimus. Kai kuriose misijose gali tekti ginti grąžtą, kol jis atidaro skliautą. Kitose vietose gali tekti nustatyti C4, kad būtų prapūsta saugi anga. Kiekvienas scenarijus turi kelis etapus, todėl jūsų komanda bus nuolat kelyje.

Žaidime yra trys „klasės“: puolimas, šautuvas ir palaikymas. Nors skirtumas tarp jų iš pradžių yra tik šautuvai, kuriuos jie naudoja, atlikdami misijas, išlyginsite kiekvieną klasę ir uždirbsite daugiau naudos. Tačiau iš tikrųjų nėra sistemos, kurioje jūs pasirenkate ir pasirenkate savo pranašumus: tai tiesiai aukščiau = aukštesnis lygis = geresnis, be jokių likučių.

Vienas pagrindinių žaidimo „nusikaltimo“ temų aspektas yra įkaitų koncepcija. Civiliai krauna kiekvieną lygį; šaudant juos policija elgiasi agresyviau, tačiau jie gali būti šaukiami ir užfiksuoti, kad būtų naudojami kaip įkaitai. Jei žaidėją-veikėją sučiupo policija, jis gali būti parduotas už įkaitą, taigi tam tikra prasme įkaitai veikia kaip „papildomos gyvybės“. Tačiau policija taip pat bandys išgelbėti įkaitus, todėl kritiškai svarbu išlaikyti juos kontrolę.

Vidutinio biudžeto šauliams žaidimo grafika atrodo gerai. Garsas yra per silpnas - pabūklų garsai yra švelnūs ir niūrūs, ir tai tikrai nereiškia tokio intensyvumo, kokį turėtų. Valdikliai taip pat galėtų naudoti tam tikrą darbą, būdami ne tokie jautrūs, kaip atrodo. Nei vienas iš jų nepaneigia patirties, tačiau neabejotinai neleidžia jai išnaudoti viso savo potencialo, ypač atsižvelgiant į tai, kokie įprasti šiuolaikiniai šauliai.

Iš esmės įdomiausia šiame žaidime yra jo pagrindinė koncepcija „esate centralizuotoje zonoje, įvykdote tikslus, valdykite įkaitus ir priešinkitės policijos puolimams“. Bendras žaidimo tempas yra puikus: jūs nuolat bėgiojate šiame žemėlapyje, nuolat spaudžiant policijos, ir jie periodiškai siunčia griežtesnes bangas su specialiais priešais, tokiais kaip „Buldozeris“ (super šarvuotas SWAT būrys), „Skydas“. "(būrys su riaušių skydu, natūraliai) ir" Cloaker "(slaptas spec. ops tipas). Policija panaudos dūmus, kad užmaskuotų savo judesius, padaro juos šiek tiek protingesnius nei įprasti vaizdo žaidimų lošimai (bet ne daug, nes jie vis tiek masiškai leidžiasi į jūsų kulkas).

Apskritai PAYDAY nėra blogas pasirinkimas už 20 USD. Galite greitai perprasti jo turinį ir nuobodžiauti, tačiau jis nėra skirtas visapusiškam patyrimui, tai yra paprasta, bet efektyvi formulė, kurią žmonės gali žaisti su draugais. Vis dėlto kai kurie bendri mechaninių žaidimo aspektų nustatymai galėjo padėti. Aš skiriu 8/10 (bent jau už jo kainų diapazoną).

Šis žaidimas buvo įsigytas iš mūsų pačių lėšų šiai peržiūrai atlikti.

Pirkite „Payday: The Heist“ iš „Amazon.com“

Vaizdo Instrukcijos: Kaip Užsiauginti raumenis per VIENĄ dieną!? / Gym Simulator (Gegužė 2024).