Judesio dalelių sistemos - įvadas
Šioje vadovėlių grupėje mes studijuosime judesio dalelių sistemą, pradedant nuo paprastos apskritimo formos, ir, tobulėdami, mes pažvelgsime į būdus, kuriuos galime pritaikyti savo dalelių sistemai.

Bet pirmiausia turime pristatyti keletą naujų žodžių: dalelių sistema, ląstelė, ląstelės šaltinis, dalelės ir spinduolis. Dalelių sistema yra ypatinga ir labai lengvai pritaikoma animacijos rūšis. Vienas populiarus dalelių sistemos pavyzdys yra snaigė. Jei matėte atostogų animacinį filmą su krintančiu sniegu, tai krintantis sniegas sukuriamas naudojant dalelių sistemą.

Yra dvi pagrindinės a dalys Dalelių sistema. Vienas iš jų yra Ląstelė, kuris yra sluoksnių skydelyje esantis sluoksnis, kuris bus dubliuojamas. Mūsų snaigės scenoje apskritimas ant ląstelių sluoksnio yra mūsų dalelių ir Ląstelių šaltinis yra mažas apskritimas, kurį piešime ekrane. Dalelių sistema sudarys daug snaigių. Kiekviena snaigė vadinama a Dalelė ir yra „gimęs“ arba patalpintas ekrane. Kai šios dalelės gimsta, jos pradeda judėti žemyn ekranu, imituodamos natūralaus sniego kritimo animaciją.

Šių dalelių kūrimą ir animaciją kontroliuoja Emiteris, kuriame yra daug parametrų, kuriuos galime tinkinti. Pvz., Mes galime nurodyti emitentui, kiek kopijų reikia sukurti, kaip greitai juos sukurti ir kiek laiko kopijos „gyvos“ ar lieka ekrane. Taip pat galime valdyti spalvos, neskaidrumo ir daugelio kitų parametrų prototipą.

Geriausias būdas suprasti dalelių sistemos dalis yra pažvelgti į vieną. Pirmasis mūsų žingsnis bus nupiešti mažą apskritimą ant tuščio sluoksnio tuščiame judesiuR projektas.

  1. Pradėkite naują „Motion“ projektą, kuriame pagal nutylėjimą bus vienas tuščias grupės sluoksnis.

  2. Pervardykite grupės sluoksnį į „Sniegas“.

  3. Pasirinkę Sniego sluoksnį, „Circle“ įrankiu nubrėžkite mažą apskritimą, kurio dydis yra apie 10 pikselių, drobės centre. Gausite naują „Snow“ grupės sluoksnį, pavadintą „Circle“, tiek sluoksnių, tiek laiko juostoje. Laiko juostos sluoksniai tęsiasi iki galo, todėl apskritimas ekrane bus visą laiką.

    Šiuo metu ant drobės mes turime vieną apskritimo formą. Sakykime „Motion“, kad mes norime, kad ši forma būtų ląstelės šaltinis mūsų dalelių sistemoje.

  4. Pasirinkę apskritimo formos apatinį sluoksnį (po sniego grupės sluoksniu), spustelėkite Objektas - Padaryti daleles. Pamatysite, kad originalus apskritimo formos sluoksnis, ląstelės šaltinis, yra perkeltas į Sluoksnių srities apačią, o šio sluoksnio matomumas yra išjungtas.

Kodėl „Motion“ išjungė pradinį apskritimą? „Emitter“ sukurs daugybę originalaus apskritimo kopijų ir perkels jas ant drobės. Jei originalus apskritimas (ląstelės šaltinis) būtų matomas, jis nejudėtų kaip dalelių animacijos dalis. Tiesą sakant, jis visiškai nejudėtų. Taigi mums tikrai nereikia, kad originali forma būtų matoma.

Taip pat pastebėsite, kad „Snow“ grupėje yra du nauji sluoksniai, kurie yra „Emitter“ ir kitas „Circle“ sluoksnis. Emiterio sluoksnis yra mūsų dalelių sistemos valdymas, o naujasis apskritimo sluoksnis yra ląstelė ir elementas, kuris bus dubliuojamas kaip dalelės mūsų dalelių sistemoje. Šie nauji sluoksniai taip pat pridedami prie laiko juostos.

Jei žaisite animaciją, ekrane turėtumėte pamatyti daugybę apskritimų arba snaigių, rodomų ir judančių. Bet jie neiškrenta kaip sniegas. Taigi mums reikėtų pakeisti kai kuriuos parametrus.

Pastaba: šiame vadove mes panaudojome apskritimo formą kaip ląstelių šaltinį savo dalelių sistemai. Tačiau taip pat galite naudoti tekstą, įrašus, paveikslėlius ir vaizdų sekas.

Apmokymo pavyzdys:


Autorių teisės 2018 m. „Adobe Systems Incorporated“. Visos teisės saugomos. „Adobe“ produkto ekrano kopija (-os) perspausdinta gavus „Adobe Systems Incorporated“ leidimą. „Adobe“, „Photoshop“, „Photoshop Album“, „Photoshop Elements“, „Illustrator“, „InDesign“, „GoLive“, „Acrobat“, „Cue“, „Premiere Pro“, „Premiere Elements“, „Bridge“, „After Effects“, „InCopy“, „Dreamweaver“, „Flash“, „ActionScript“, „Fejerverkai“, „Prisidėkite“, „Captivate“, „Flash Catalyst“ ir „Flash“ popierius yra (yra) registruotas (-i) prekės ženklas (-ai) arba „Adobe Systems Incorporated“ prekės ženklas (-ai) JAV ir (arba) kitose šalyse.

„Apple“, „Motion“, „iBooks Author“, „GarageBand“, „TextEdit“, „Pages“, „iMovie“ ir „Mac“ yra „Apple Inc.“ prekės ženklai, registruoti JAV ir kitose šalyse. „CoffeBreakBlog“ yra nepriklausomas leidinys ir jo negavo „Apple Inc.“ leidimas, rėmimas ar kitaip patvirtinimas. Ekrano nuotraukos naudojamos pagal leidimą.


Vaizdo Instrukcijos: Išsiplėtimo indo patikra (Gegužė 2024).