„Max Payne 3“ - kompiuterio apžvalga
Atnaujintas klasikinis šaudyklių ciklas „Max Payne 3“ siūlo neįtikėtinus vaizdus ir kinematografiją, tačiau iš esmės yra paprastas žaidimo požiūriu.

„Max Payne 3“ uždėjo jums titulinio veikėjo batus, atleisdamas du žmogžudystės-keršto šėlsmus ir dabar vykdydamas privataus turto turtingo Brazilijos verslininko ir jo šeimos saugumą. „Privatus saugumas“ savaime suprantamas kaip „šaudymas iš daugybės žmonių“, o iš esmės žaidimo istoriją galima apibendrinti kaip „kažkas nutinka, priversdamas daugybę žmonių šaudyti į Maxą“. Tai tikrai tik fotografavimas, sujungtas scenos vaizdais, ir priežastys, kodėl žmonės šaudo į Maxą, tampa vis labiau suprantamos, žaidimui tobulėjant.

MP3 yra trečiojo asmens užrakto šaudyklė su lėtai judančia mechanika. „Cover-shooter“ aspektas yra akivaizdus; tai buvo padaryta per milijoną žaidimų anksčiau ir bus padaryta po milijono žaidimų. Lėtą judesį galima naudoti vienu iš dviejų būdų. Jį galima suaktyvinti paspaudus mygtuką (kuris sunaudoja „sultis“) arba nardydamas (kuris nenaudoja). Lėtasis režimas visų pirma yra būtinas norint gauti ausines, nes šaudant priešus niekur kitur tai tikrai neišblėsta.

MP3 sveikata, skirtingai nei dauguma viršelio šaudyklių, neatsinaujina natūraliai. Maksas, norėdamas atkurti savo sveikatą, turi rasti skausmą malšinančių vaistų. Problema ta, kad skirtingai nei daugelyje žaidimų su fiksuotomis sveikatos sistemomis (pavyzdžiui, pavyzdžiui, DOOM), yra tai, kad iš tikrųjų labai mažai būdų, kaip išvengti šaudymo. Priešų yra tiek daug, kad jų nukirpti beveik neįmanoma, net jei nardote per kulkos laiką. Žaidimas netgi atpažįsta šį faktą, suteikdamas nemokamus skausmą malšinančius vaistus, jei mirsi kelis kartus. Tai prastai įdiegta ir dažnai varginanti sistema. Norėdami tai komplikuoti, labai retai gaunate ką nors panašaus į granatas, kad galėtumėte ištiesti kovą - jūs tiesiog turite pasikliauti šaudymu, nesvarbu, kiek priešų žaidimas jums meta. Iš esmės neišvengiamas mirčių kartas nuo karto.

Žaidimas atrodo nepaprastai gražus, o scenos scenos yra gana gerai nukreiptos. Grafika ir faktūros atrodo nuostabiai, o užmušti priešai skudurai atrodo ypač gerai (priešingai nei kai kurie žaidimai, kur jie atrodo niūrūs ir nenatūralūs). Vis dėlto problema ta, kad visa tai iš esmės yra tuščio žaidimo dangtis. Jūs paleidžiate per tūkstantį gražiai atrodančių vietų, šaudydami milijonus gražiai atrodančių priešų, tačiau viskas štai koks žaidimas: pistoletų mūšiai, laisvai sujungti pjūviais. Žaidimas dažniausiai tampa nuobodus, ir nors yra keletas pasitenkinimą keliančių momentų, tikrai nėra taip smagu. Žaidimo tonas yra šiurkštus ir slegiantis, tačiau jis vis tiek yra pernelyg niūrus ir animacinis, kad būtų iš tikrųjų piktas ar rimtas. Žaidimo daugialypis žaidėjas yra šiek tiek įdomesnis, tačiau jis taip pat neįtikėtinai nesubalansuotas (dvigubi pistoletai įveikia viską), o atrakinimo sistema padaro viską dar blogiau.

Apskritai, „Max Payne 3“ yra tikrai puikus, jei neįtikėtinai įsitraukiate į viršininkų šaulius. Ko gero, tai viršelio šaudyklės žanro viršūnė, tačiau taip pat neįtikėtinai nuobodu, nebent ieškote daugiau nei 15 valandų, kai nukreipiate ginklą į žmonių galvas ir spustelėjate pelę. Nėra įdomių idėjų ar koncepcijų, tiesiog neįtikėtinai gerai perteiktas, bet taip pat neįtikėtinai kvailas žaidimas.

Įvertinimas: 6/10.

Mes įsigijome šį žaidimą savo lėšomis, kad padarytume šią apžvalgą.

Pirkite „Max Payne 3“ iš „Amazon.com“

Vaizdo Instrukcijos: Prototype 2 max settings on notebook (Balandis 2024).