„Assassin's Creed“ apžvalga / „Walkthrough“
Slaptas žaidimas, nustatytas kryžiaus žygių metu, „Assassin's Creed“ perima pagrindines „slaptų žaidimų“ sąvokas ir prideda prie jo daug realesnių ir dinamiškesnių funkcijų. Miesto žaidimo aplinka verčia žaidėją atsižvelgti į daug daugiau kintamųjų nei ankstesniuose slapto stiliaus žaidimuose.

Žaidėjas vaidina Desmondą Milesą, kuris pats imasi savo protėvio Altairo, senovės žudiko, vaidmens. Desmond'o pasakojimas susikerta su įvykiais, kuriuos išgyveno jo protėvis, naudodamas genetinės atminties aparatą, vadinamą Animus, savo protėvio gyvenimui. Paslaptinga grupė, verčianti Desmondą naudoti „Animus“, taip pat išsami informacija apie personažus, su kuriais Desmondas ir Altairas sąveikauja, yra sufabrikuoti tęsiant žaidimą.

Beveik visas žaidimas, išskyrus trumpus seansus tarp „Animus“ žaidimų, praleidžiamas kaip „Altair“, taigi jis yra pagrindinis žaidimo veikėjas. Altairiui pavesta nužudyti 9 svarbiausius asmenis tamplierių ir kryžiuočių hierarchijoje - kiekvieną iš trijų žaidimo miestų skirtingoje dalyje (neįskaičiuojant į žudiko tvirtovę). Kad tai pasiektų, „Altair“ turi rinkti žvalgybos duomenis klausydamasis, rinkdamas kišenėje vertingus dokumentus ir gaudamas informaciją iš informatorių. Be to, Altair turi pats pasiruošti nužudymui; suplanuoti miestą iš aukščiausių taškų ir padėti vietos gyventojams, kurie tada grąžins palankumą, jei Altairį persekios sargybiniai. Miestai yra gyvi ir dinamiški, o bendravimas su jo žmonėmis yra pagrindinis bruožas. Pvz., Veikla, kuri nesukels įtarimo, yra tokie dalykai, kaip švelnus judėjimas per minią (švelniai atstumiantis žmones), vaikščiojimas įprastu tempu ir kopėčių naudojimas. Priešingai, bėgimas ar sprintavimas per perkrautą turgavietę (žmonių ir daiktų numušimas į šalį) ir lipimas į pastatų šonus naudojant langus ir rankenas yra dalykai, kurie atkreips apsaugų dėmesį.

Žaidimo eiga yra puiki. Kardų kovos yra grakščios ir sklandžios, ir yra linkusios į „realistiškumą“ daugiau nei „stilizuotos“, nepaisant kelių „apdailos judesio“ tipo atakų. „Altair“ ginkluotėje yra paslėptas peiliukas (naudingas tyliems, neįtartiniems išpuoliams), kalavijas (žalingesnis, bet sunkesnis), ilgasis durklas (greitesnis ir geresnis kontratakavimui) bei peilių mėtymas. „Altair“ yra grakštus ir atletiškas bei gali lipti iš bet kurio žaidimo pastato, judėdamas iš įvairių rankenų. Jis taip pat gali šokinėti nuo stogo iki stogo ir iš įvairių kitų taškų; greičio pojūtis ypač pabrėžiamas, kai Altair suklupo, kai trenkia kažkam važiuodamas visu greičiu, arba atsitrenkia į žemę ir sukasi po šuolio. Norint keliauti tarp miestų (nenusistovėjusiame viduriniame rajone, vadinamame Karalyste), reikia žirgo, be to, žirgas labai gerai valdomas.

Grafika yra be galo graži. Aplinka, personažai, efektai ir net ekranas „head up“ yra stilizuoti ir tikroviški. Veikėjai pagyvina ir juda labai natūraliai, o miestai yra ekspansyvūs ir neatrodo kaip tie patys dešimt ir daugiau pastatų. Ypač „heads up“ ekranas yra sklandžiai integruotas į istoriją; Tai žymi „Animus“, kuris pažymimas vadove, kad jis būtų sukurtas veikti kaip žaidimas, siekiant geriau aklimatizuoti subjektus. Žaidimas yra beveik visos kino patirtis, o jo vaizdai yra aukščiausios kokybės.

Garsas nėra ypač ryškus ir yra bene silpniausia žaidimo dalis. Muzika yra reta, tik šviečianti kovos scenos, dažniausiai pamirštama. Balsai paprastai būna gerai daromi kalbant apie akcentus ir balsą, tačiau yra pasikartojantys. Dažniausiai garsas yra šalutinė žaidimo dalis, o ne tokia pastebima kaip kitos dalys.

Šis žaidimas yra fantastinis. Tai smagu, jis atrodo puikiai, ir tai yra įdomus miesto ir viduramžių posūkis į įprastas slaptas misijas. Tai tikrai rekomenduojama daugumai žaidimų gerbėjų.

Įvertinimas: 9/10

Pastaba: mums patiko šis žaidimas taip kruopščiai, kad vienas iš mūsų perėjo visą žaidimą, norėdamas parašyti visą apžvalgą, o kitas ėjo visą kelią, kad jį patvirtintų. Grafika yra tiesiog stebėtinai tikroviška judėjimo ir kovos stiliaus atžvilgiu.

Vaizdo Instrukcijos: Assassin's Creed Liberation Remastered Full Game Walkthrough - No Commentary (Complete Story) (Gegužė 2024).