„X-COM NSO gynyba“
„X-COM“: „UFO Defense“ išėjo 1994 m. Iš vieno mano mėgstamiausių žaidimų kūrėjų: „Microprose“. Jis buvo išleistas su keliais pakaitiniais vardais įvairiose šalyse, tokiose kaip JAV, Europoje („Enemy Unknown“) ir Japonijoje (Michi Naru Shinryakusha). Nesu didelis kovos strateginių žaidimų gerbėjas, tačiau šis senas kompiuterinis žaidimas buvo ir tebėra vienas mano mėgstamiausių.

„X-COM“ reiškia „eXtraterrestrial COMbat“. Tave finansuoja visos pagrindinės tarptautinės valstybės, ir priklausomai nuo to, kaip gerai tavo rezultatai gina žemės žmones nuo ateivių įsiveržimo jėgos, pamatysi lėšų padidėjimą ar sumažėjimą. Pradėsite žaidimą naudodamiesi operacijų baze bet kurioje jūsų pasirinktoje vietoje, dviem naikintuvams, skirtiems oro kovai, transporto lėktuvu, kad pristatytumėte savo kareivius, ir būriu kareivių, besikartojančiu įsitraukti į ateivių žudymo veiksmus. Jūsų misija paprasta, turite išsiaiškinti, iš kur kyla svetima grėsmė, sugalvoti, kaip ten patekti ir jas sunaikinti.

Nustatyti savo bazę pasauliniame žemėlapyje yra gana paprasta, ir neilgai trukus jūsų radarai imsis svetimos veiklos. Pirmiausia išsiųsite savo naikintuvus, kad pašalintumėte ateivį. Jei numušite plaukiojančią priemonę virš sausumos, ateis laikas kitai didelei žaidimo daliai, ateivių perėmimui. Turėsite išsiųsti būrį kareivių, kad išvežtumėte viską, kas liko iš svetimų laivų, ir grąžintumėte bet kokias paliktas technikos rūšis. Jei pergalė, jūsų mokslininkai, grįžę į laboratorijas, galės ištirti svetimus daiktus ir kūnus, kuriuos surinko jūsų kareiviai. Kai suprasite jų technologiją, galėsite ja naudotis.

Pasibaigus žaidimui, jūs būsite ištyrę jų ginklus, šarvus ir varymo sistemas. Įbaugindami gyvus ateivius, kuriuos užfiksavote, galėsite išsiaiškinti, kur yra priešas, ir imtis kovos su jais. Tačiau jei nepakankamai ginate planetą, pasaulio vyriausybės pasirašys slaptus paktus su ateiviais ir leis jiems laisvai judėti per savo šalis. Dėl šių šalių lėšų praradimo bus sunkiau išstudijuoti ir sukurti technologijas, reikalingas kylančiai užsieniečių grėsmei įveikti. Jei nepakankamai apsaugosite šalis, ateiviai galiausiai perims planetą. Žaidimas baigtas.

Vienas geriausių šio žaidimo aspektų yra tai, kad jis yra netiesinis. Nėra nustatytų misijų, tik tikslai. Tačiau kuo ilgiau vartosite, tuo griežtesni ateiviai bus. Antžeminė kova buvo mano mėgstamiausias žaidimo aspektas. Nors iš pradžių išties sunku, kova su ruožtu apima kelis kareivius. Kiekvienas kareivis turi unikalią statistiką, kuri apima kovos patirtį, todėl kai kurie kareiviai yra geresni ir greitesni už kitus. Ištyrę ateivių technologijas, įgysite geresnių ginklų, skraidančius šarvus ir proto valdymo galimybes.

„X-COM“ grafika savo laiku yra labai gera. Tačiau garsas gali būti labai prastas. Vienas iš žaidimo trūkumų (net 1998 m. Pasirodžius kolekcininkams) yra tas, kad žaidimas nesuderinamas su „Windows XP“. Tačiau žaidimų didžiulė gerbėjų bazė padarė keletą pataisų. Šiuo metu „Microprose“ nesiūlo jokios XP palaikymo.

„X-COM“: „UFO Defense“ turėjo du tęsinius: X-COM: „Terror from the Deep“ ir X-COM: Apocalypse. Artimiausiomis savaitėmis parašysiu abiejų šių pavadinimų apžvalgą. Kol kas tikiuosi, kad jums patinka žaisti X-COM.

Pirkite „X-COM Collecters Edition“ svetainėje Amazon.com

Pirkite „X-COM: UFO Defense“ svetainėje Amazon.com

Vaizdo Instrukcijos: As in the Days of Noah - End Time Prophecy - Fallen Angels and Coming Deceptions - Multi Language (Balandis 2024).