Kovos menuose pirmiausia padėk kulną
Vienas iš pirmųjų dalykų, kuriuos sužinojau „Wing Chun“ ir visiškai atitraukė mane nuo sargybinių, buvo mintis pasisukti ant kulnų, o ne į kojų rutulius. Dabar jūs manote, kad tai gana paprastas dalykas. Aš turiu omenyje, kad mes kasdien vaikščiojame aplink ir judame visomis kojų dalimis. Bet taip nebuvo. Bandymas išmokyti save judėti, arba, veikiau, neišmokti savęs, kiek teko mokytis pasisukti, pasirodė esąs kelių savaičių nuotykis.

Tai paskatino mane pradėti nagrinėti ir tyrinėti kulno vaidmenį kovos menų pozicijose. Daugelis kovos menų disciplinų, mokančių bet ko apie pėdos padėtį, paprastai sutelkiamos ties pėdos kampu. Jis yra tiesus arba 45 laipsnių kampu. Tam tikros pozicijos verčia sutelkti dėmesį į pėdą priekyje arba pėdos rutulyje, pavyzdžiui, pereinamieji judesiai, pavyzdžiui, katės laikysena ar smūgiai. Tačiau tik nedaugelis iš tikrųjų nurodo naudoti pėdos kulną.

Tęsiant šį tyrimą, daugelis sportinių ir sportinių užsiėmimų pabrėžia ir pėdos rutulio naudojimą. Šokant dauguma judesių atliekami sąmoningai nuo žemės paviršiaus. Visureigyje, norėdami efektyviai bėgti, paprastai nusileiskite kur nors tarp kulno ir vidurio kojų ir praleiskite kuo mažiau laiko šioje pozicijoje. Kai kurie bėgikai bėgdami naudoja tik kojų kamuoliukus. Važiuodami dviračiu, paprastai pedaluojate naudodami kojų rutulius, o ne kulnus. Jei naudojamas kulnas, jis paprastai yra skirtas sodinti ar laikyti galutinę nejudrią padėtį, pavyzdžiui, atliekant tolimąjį šuolį ar kulką.

Net ir paprasčiausias veiksmas, kai pamatai, kaip normalūs žmonės vaikšto kiekvieną dieną, iš batų padų dėvėjimo modelių aišku, kad pėdos priekis naudojamas kur kas labiau nei užpakalinė dalis. Taigi kodėl Wingas Chunas tiek daug akcentavo šią, atrodytų, nepatogią pėdos dalį?

Atsakymas slypi taikyme ir technikose. Tai sprendimas, kurį galima pritaikyti bet kokiame kovos menų tyrime.

Pirmiausia reikia pripažinti, kad Wing Chun didžiąją dalį savo jėgų gauna iš artimųjų atakų. Jūs dažnai esate gerai nei įprastas rankos atstumas nuo oponento. Taigi galimybės judėti yra ribotos. Pasisukimas ant kulno, o ne pėdos rutuliu tokiu artimu atstumu, leidžia sukurti daugiau energijos ar jėgos ir iki minimumo sumažina tokios jėgos sukūrimui reikalingą fizinį poslinkį.

Kai vienas pasisuka ant kulno, o ne kojos pirštu, kad mestų perforatorių, kūno padėtis nesikeičia. Pasislenkus ant kojų pirštų, viršutinė kūno dalis susisukusi. Vėlgi, tai puikiai tinka norint pasiekti pasiekiamumą. Bet iš arti, tai reiškia, kad to smūgio galia nebus realizuota tol, kol nebus pasiektas visas pasiekimas, kuris būtų už artimos kovos ribų.

Naudojant pėdos rutulį, galima pasiekti atstumą, ištiesiant koją ir pėdą toliau nei kūno plotas. Jei kulnas nusileidžia, pirmiausia sukuriamas trumpesnis žingsnis, atremiant kūną. Būtent to reikia, kai yra mažai vietos darbui.

Gynyboje pasisukimas ant kulnų leidžia jums vis tiek generuoti tam tikrą jėgą, net jei judate atgal. Nors kai kurie žmonės vis tiek sugeba generuoti šiek tiek energijos, kai juda atgal, kulno šaknies judėjimas atgal leidžia daug daugiau. Kulnas leidžia įsišaknyti, todėl užpuolikas turi stumti žemę, esančią po kulnais, o ne tik užpuoliką.

Galiausiai, kadangi dauguma kovos menų judesių yra paremti rutuliniais pasisukimais ir judesiais, apimančiais pėdos priekį, pasukimas ant kulno prideda netikėtumo elementą jūsų kovoje. Judesiai yra mažiau perdėti, todėl sunkiau numatyti, kada ir kur galite pereiti prie kito. Tai gali priversti jūsų oponentą per daug pratęsti save ir parodyti gyvybiškai svarbius taškus, kurių jie kitaip nebūtų turėję.

Nors kai kuriems žmonėms gali būti labai nepatogu išmokti judėti beveik vien ant kulnų, o ne kojų kamuoliais, yra akivaizdžių pranašumų ir situacijų, kai šio įgūdžio mokymasis kovos menuose gali būti naudingas. Jei dar to nepadarėte, savo kovos menų treniruotėje pabandykite žaisti su kulnais. Tai gali tiesiog suteikti jums reikalingą pranašumą.

Vaizdo Instrukcijos: Decay of Logos Review (deutsch) Action Rollenspiel mit Zelda und Souls-Elementen im Test (Kovo 2024).