Jau daugiau nei 10 metų tvarkau feodalinį Japonijos informacinį biuletenį ir esu didžiulis samurajų eros gerbėjas. Antrą kartą griebiau Kesseną, paėmiau rankas į PS2 ir iškart pradėjau groti.


Žaidimo grafika yra nepaprastai miela. Nuo scenos iki stovyklavietės sąrankos iki vadų reakcijos į jūsų sprendimus jis išties sklinda kaip interaktyvus filmas.

Tai taip pat nėra vien tik nulaužimas ir brūkšnys. Yra asmeninių triumfų, skaudžių nuostolių, generolių, kuriuos įtikinate prisijungti prie jūsų pusės, karių, kurie parodo savo asmenybės niuansus, kaip jie reaguoja į jūsų komandas.

Žaidimas yra strateginė kova tarp dviejų didžiųjų 1600-ųjų pradžios karo vadų, atkurianti mūšių seriją, kuri baigė kovos erą ir atnešė daugiau nei 200 taikos metų.

Išsamumo lygis yra puikus. Galite tiksliai pamatyti, kaip susideda kiekviena grupė, kiekvieno lyderio ištikimybę, jų nuovargį ir dar daugiau. Galite pasirinkti nekreipti dėmesio į detales, jei norite, tačiau tikras strategas ras būdų, kaip sužibėti, į visas jas atsižvelgdamas.

Taip pat galite pasitelkti politinę įtaką, kad suklaidintumėte savo priešus, ir prieš nuspręsdami, kurią pusę pasirinkti, jie net kurį laiką stebės, kaip vyksta mūšis.

Iškirptos scenos yra gražios, bet jei norite jas praleisti, tiesiog paspauskite mygtuką ir vėl žiūrėsite į bendrą mūšį. Turbūt vienintelis neigiamas dalykas yra tas, kad kadangi tai remiasi tikrais įvykiais, jūs neturite tiek lankstumo, kaip žaidime, kuris atsitiktinai galėtų sukurti situacijas ir susitikimus. Galbūt tas pats variklis gali būti naudojamas tam ateinančiais mėnesiais!

Pirkite Kessen iš Amazon.com