„Growlanser“ kartos
„Growlanser II“ ir „III“ rinkinys, kuriame yra „Growlanser Generations“, iš esmės yra šių senų žaidimų perpakavimas. Anksčiau šie žaidimai nebuvo prieinami JAV, o dabar jie atsirado dėl PS2 adaptacijos.

„Growlanser II“ vyksta Burnsteino karalystėje, sekant Weinui Cruzui. Įstojęs į karininkų akademiją, Weinas tikisi tapti imperatoriškuoju riteriu, kurio karalystėje yra tik keturi. Tačiau neilgai trukus po jo įstojimo prasideda didelis karas su Rolandia karalyste (šis karas matyti iš kitos pusės Growlanser I). Daugelis Weino kolegų riterių žūsta. Išlaikęs pradinius riterių egzaminus - nenuobodžiaujančią apgultą apgadintą miestą - Weinas tampa pilnaverčiu riteriu ir veda būrį per įvairias misijas.

„Growlanser III“, priešingai, įvyksta po to, kai pilietinę karą išplėšė kita tauta, o saulės jėgą susilpnino didžiulė katastrofa. Dėl to kaimyninėse šalyse kyla didelis badas ir maisto produktų ginčijimasis. Žaidėjas yra su amnezija suduotas kareivis, kurį išgelbėjo vienos iš tų šalių dukra Xironia, kurią nuolat reidžia kaimyninė Aggressival tauta. Kareivis Slaynas Wilderis turi iš naujo atrasti savo praeitį ir išvengti tragedijos, kad tai galėtų įvykti.

Žaidimo „Growlanser“ žaidime yra šiek tiek sunku. Žaidimas yra „tikras laikas“, kalbėjimo būdu, tačiau tiksliau sakyti, kad nors visi juda tuo pačiu metu, žaidimas vis tiek turi laiko ir posūkių sistemą. Vienu metu „Growlanser II“ žaidėjas gali turėti net 8 kareivius, o „Growlanser III“ - tik 4 kareivius (dėl žaidėjo skundų). Kiekvieną kartą, kai yra kovos seka ar burtai, žaismas sustabdomas ir laukiama, kol bus padaryta užduotis. Užsakymai duodami, kai šios kovos sekos nėra žaidžiamos. Tai svyruoja nuo sugebėjimų iki atakų, siekiant perduoti užsakymus. Dėl dažnų pertraukimų dažnai sunku prisitaikyti prie naujų sąlygų. Viena iš naujų „Growlanser Generations“ perpakavimo funkcijų yra galimybė „automatiškai kovoti“ - naudinga personažams, kuriems negalima leisti laiko.

Growlanser II „pasaulio žemėlapis“ keliauja iš miesto į miestą kaip taškai žemėlapyje (pagalvok „Final Fantasy Tactics“), o miestuose žaidėjas gali pirkti ir parduoti daiktus ar ieškoti gandų. „Growlanser III“ veikia labiau kaip įprastas RPG, rankiniu būdu keliaujant per virš pasaulio žemėlapį ir į miestus. Tačiau dažniausiai žaidimo principas yra panašus.

Abiejų žaidimų grafika yra įprasto RPG stiliaus, tačiau pikselių dažnis pagerėja nuo 2 iki 3 (2 yra labai grūdėtūs ir pleiskanoti, o 3 yra šiek tiek sklandesni). Portretai daromi anime stiliumi, labai panašiu į senas anime serijas, tokias kaip „Record of Lodoss War“ - daug didelių pečių ir blizgančių šukuosenų. Muzika yra vos pastebima, tačiau balso vaidinimas buvo patobulintas kartu su kartomis. Tačiau kokybė labai skiriasi priklausomai nuo pobūdžio.

Apskritai, galėčiau rekomenduoti šį žaidimą, jei būčiau vėlesnių, išverstų žaidimų, gerbėjas. Bet pati žaidimo sistema yra šiek tiek per sudėtinga ir erzinanti, kad patinka.

Peržiūra: 7/10.

Vaizdo Instrukcijos: Let's play Growlanser - Heritage of War part 15 (Kovo 2024).