Godzilla atleido
Naujas kelių žmonių brakonieriavimo žaidimas, apimantis garsiąsias milžiniškų monstrų serijas „Godzilla Unleashed for Nintendo Wii“ bando naudoti „Wii“ nuotolinio valdymo ir judesio jutimo funkcijas, kad žaidimas būtų vertas milžiniškos atominės driežo ir jo tautiečių.

Žaidimo istorija ir žaidimo eiga sukasi apie žemėje krintančius kristalus, sukeliančius dideles katastrofas miestuose, ir dar labiau nusiminusius įvairius monstrus visame pasaulyje. Didžiausi gyventojų centrai tampa karo zonomis, kai milžiniškos pabaisos juos išstumia iš savo griuvėsių. Pagrindinė siužeto pastaba yra ta, kad yra keturios frakcijos; kuo draugiškesni esate jiems, tuo mažesnė tikimybė, kad jų nariai jus užpuls per mūšį. Žemės gynėjams mažai rūpi žmonės, tačiau jie tikrai nekenčia kristalų ir nori apsaugoti patį Žemę, todėl juos reikia sunaikinti, kad pelnytumėte savo palankumą (ir, jei įmanoma, nenaudotumėte savo galios). Jų nariai yra Godzilla, Mothra ir Rodan. GDF (globalios gynybos pajėgos) yra skirta apsaugoti žmoniją, taigi, norėdami sulaukti jų palankumo, neturėtumėte sunaikinti pastatų ir kliudyti transporto priemonių, kai įmanoma. GDF robotus sudaro „Kiryu“, „MOGUERA“ ir „Jet Jaguar“. Ateiviai yra įsibrovėliai, norintys panaudoti kristalus perimti žemę, todėl sunaikindami kristalus juos supykdo. Tarp jų gretų yra karalius Ghidorahas, Megalonas ir Mechagodzila. Galiausiai mutantai nori kuo daugiau sužlugdyti. Jų pirmenybė teikiama naikinimui, todėl miestuose sunaikinus kuo daugiau sunaikinimo, jūs pateksite į jų gerą pusę. Mutantai apima Destoroyah, Titanosaurus ir Obsidius. Iš viso yra 24 personažai, iš kurių daugelis turi būti atrakinti taškais, gautais žaidžiant pasakojimo režimą. Taip pat yra kelių žaidėjų režimas, kuriame iki keturių žmonių gali kovoti su juo bet kurioje norimoje scenoje.

Žaidimo eiga yra kovinis žaidimas su 3D lauku. Žaidėjai gali spardyti, permušti, įkrauti energiją ar naudoti savo jėgas. Mažos galios išpuoliai daromi paspaudžiant „A“ ir „B“ ant „Wii Remote“ (skirtas smūgiams ir smūgiams). Didelės galios užpuolimai padaromi sukant nuotolinio valdymo pultą, kai paspaudžiate A arba B (arba abu, kad galingiausia ataka). Naudodamiesi C mygtuku ant nunchuko iššaunate savo specialųjį ginklą - pavyzdžiui, Godzilos atominį kvėpavimą. C ir Z kartu įkrauna jūsų energiją, kad galėtumėte naudoti specialųjį ginklą. Purtant nunchuką aukštyn, šokinėja; purtant tiek pultelį, tiek nunchuką žemyn, viskas susitvarko. Atrodo, kad taikymas dažniausiai būna automatinis, tačiau jei norite, galite pasislėpti nuo konkretaus priešo ar nuo jo. Be kitų monstrų, taip pat aktyviai dalyvauja kariškiai; jie paprastai šaudys į tai, kuris žaidėjas yra stipriausias, naudodamas įvairius lazerinius ginklus ir raketas (jas taip pat galima pritaikyti kelių žaidėjų režimu). Daugeliu atvejų žaidimas yra geras, išskyrus tai, kad nuotolinio valdymo pultelio paspaudimas ir sunkių atakų mygtuko paspaudimas yra šiek tiek nepatogus. Veikėjai taip pat yra šiek tiek lėti dėl savo dydžio, o tai reiškia, kad refleksai nėra aukšti žaidėjo reikalavimų sąraše.

Grafika yra tinkama žaidimui, kuris taip pat yra PS2. Sunku pasakyti, ar iš esmės patobulinta „Wii“ versija, bet dažniausiai jie yra gana geri. Garsą dažniausiai sudaro prekės ženklo garsai, susieti su kiekvienu monstru (įskaitant garsųjį Godzilos riaumojimą) ir kariškiai, pasiutiškai bandantys šaudyti į skirtingus monstrus; tikrai nieko pernelyg dramatiško, bet apie viską, ko galite tikėtis iš tokio žaidimo.

Apskritai šis žaidimas pateikia tai, ką jis gana gerai pažadėjo. Yra daugybė pabaisų ir žaidimo laukų, ir tai tikrai atrodo kaip „Godzilla“ žaidimas turėtų. Be keleto nedidelių problemų, susijusių su pusiau pasenusia grafika ir „Wii“ valdikliais, šis žaidimas yra gana geras.

8/10.