Sukurkite „Reverse Tween“ „Flash CS4“
Paskutiniame vadove mes sukūrėme naują „EnvBack1“ filmo klipą ir pašalinome antspaudo mygtuką iš „81 kadro“ scenos. Dabar esame pasirengę apversti voką. Tai atrodo kaip sunki animacija, tačiau iš tikrųjų ji yra labai paprasta. Panaudosime du filmo klipus. Vienas iš jų bus naujas „EnvFront1“ filmo klipo egzempliorius, o antrasis bus naujasis „EnvBack1“ filmo klipas.

Atidarykite savo „fla“ failą „Flash“R CS4 ir pradėkime.

  1. Užrakinkite visus laiko juostos sluoksnius.

    Jei perkelsite žymiklį į rėmelį 81, pamatysite, kad turime tuščią sceną. Pirmasis mūsų žingsnis yra sukurti naują laiko juostą naujam (antram) „EnvFront1“ filmo klipo egzemplioriui „Timeline“ ir nutempti naują egzempliorių iš bibliotekos. Norime, kad šis filmo klipas atsidurtų toje pačioje padėtyje kaip ir „EnvFront1_1“. Spustelėkite „EnvFront1“ ant rėmelio 80 ir iš X ypatybių skydelio gaukite X ir Y reikšmes.

  2. Virš „EnvFront1_1“ sluoksnio „Laiko juostoje“ pridėkite naują sluoksnį ir pavadinkite šį naują sluoksnį „EnvFront1_2“.

    Mes nenorime, kad šis naujas filmo klipas būtų matomas iki „Frame 81“.

  3. Pridėkite „Keyframe“ prie rėmelio 81 naujame „EnvFront1_2“ sluoksnyje, kad 1–80 rėmeliai būtų tušti. „81 kadre“ vilkite naują „EnvFront1“ filmo klipo egzempliorių iš bibliotekos į sceną. Savybių skydelyje pateikite šį naują filmo klipą ir „EnvFront1_2“ egzemplioriaus pavadinimą.

  4. Grįžkite į „EnvFront1_2“ ant rėmelio 81 ir nustatykite „EnvFront1_2“ X ir Y reikšmes tomis pačiomis „EnvFront1_1“ vertėmis.

    Dabar galime sukurti „Tween“ animaciją, kuri pradės lipti per voką.

  5. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite „EnvFront1_2“ ir meniu pasirinkite „Sukurti judesį tarp“. Vilkite „Tween Span“, kad baigtumėte tarpą ant rėmelio 85. 85 rėmelyje pasirinkite „EnvFront1_2“ filmo klipą ir naudodamiesi „Free Transform“ įrankiu, stumkite dešinįjį ir kairįjį kraštus kartu, kol vokas bus beveik plonas, kad pamatytumėte. Atkreipkite dėmesį į plotį.

    Dabar turime naudoti „EnvBack1“ filmo klipo egzempliorių, kad baigtume apverstą animaciją. Bet pirmiausia turime sukurti naują šio naujojo sluoksnio sluoksnį.

  6. Virš „EnvFront1_2“ sluoksnio pridėkite naują sluoksnį prie laiko juostos ir pavadinkite šį sluoksnį „EnvBack1_1“.

    Pirmąjį „EnvBack1“ filmo klipo egzempliorių pridėsime prie „85 kadro“ scenos.

  7. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite 85 rėmelį „EnvBack1_1“ sluoksnyje ir pridėkite pagrindinį kadrą.

  8. Nuvilkite „EnvBack1“ egzempliorių iš bibliotekos. Savybių skydelyje pavadinkite šį pavyzdį „EnvBack1_1“. Nustatykite X ir Y taip, kad jie atitiktų „EnvFront1_2“.

  9. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite „EnvBack1_1“ filmo klipą ir sukurkite „Tween“. Nuvilkite „Tween Span“ į rėmelį 90. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite rėmelį 90 ir meniu pasirinkite Įterpti pagrindinį kadrą, Viskas.

  10. „85 kadre“ nustatykite „EnvBack1“ plotį, kad jis atitiktų „EnvFront1_2“ plotį, esantį „85 kadre“.

  11. Jei norite pamatyti animuotą paveikslėlį, perkelkite grotuvo galvutę tarp 80 ir 90 kadrų.

  12. Užrakinkite visus sluoksnius. Išsaugokite savo „fla“ failą.

Autorių teisės 2018 m. „Adobe Systems Incorporated“. Visos teisės saugomos. „Adobe“ produkto ekrano kopija (-os) perspausdinta gavus „Adobe Systems Incorporated“ leidimą. „Adobe“, „Photoshop“, „Photoshop Album“, „Photoshop Elements“, „Illustrator“, „InDesign“, „GoLive“, „Acrobat“, „Cue“, „Premiere Pro“, „Premiere Elements“, „Bridge“, „After Effects“, „InCopy“, „Dreamweaver“, „Flash“, „ActionScript“, „Fejerverkai“, „Prisidėkite“, „Captivate“, „Flash Catalyst“ ir „Flash“ popierius yra (yra) registruotas (-i) prekės ženklas (-ai) arba „Adobe Systems Incorporated“ prekės ženklas (-ai) JAV ir (arba) kitose šalyse.